Fiddlesticks, champion League of Legends
Win Rate
0%
Pick Rate
0%
Ban Rate
1.2%

Fiddlesticks Cara Main: Tips & Power Spike

MageSupport
Patch
26.20
Match
654.440
Lane
Support
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Cara main Fiddlesticks di Patch 26.20, dibangun dari game ranked: power spike, rencana lane, cara mengubah keunggulan jadi kemenangan, dan kebiasaan yang membedakan kemenangan dan kekalahan Fiddlesticks.

Urutan maks
W > Q > E
Item pertama
Malignance13,4 mnt
Gold vs lane di menit 15
+110
Win rate unggul 1k gold
73,3%

Power Spike Fiddlesticks (Patch 26.20)

Support

Kapan Fiddlesticks Support jadi lebih kuat, berurutan seperti di game ranked biasa: unlock skill dari urutan skill paling umum, spike item di menit median pemain menyelesaikannya, dan durasi game saat Fiddlesticks paling sering menang.

  1. Lv 3
    Ketiga skill dasar di level 3
    Full combo Fiddlesticks sudah aktif — titik pertama di mana trade all-in realistis.
  2. Lv 6
    Ultimate rank 1 di level 6
    Spike awal terbesar: cari kill atau roam begitu Fiddlesticks mencapainya.
  3. Lv 11
    Ultimate rank 2 di level 11
    Cooldown ultimate yang lebih rendah berarti lebih banyak fight yang bisa dimulai atau dimenangkan Fiddlesticks.
  4. Lv 16
    Ultimate rank 3 di level 16
    Cooldown ultimate yang lebih rendah berarti lebih banyak fight yang bisa dimulai atau dimenangkan Fiddlesticks.
  5. 13,4 mnt
    Item pertama di menit 13,4
    MalignanceMalignance selesai — spike damage atau durability pertama Fiddlesticks yang sesungguhnya.
  6. 24,8 mnt
    Dua item di menit 24,8
    MalignanceZhonya's HourglassMalignance + Zhonya's Hourglass: waktunya grup dan ambil objektif.
  7. 40 mnt
    Terkuat di game berdurasi sekitar 40 menit
    Fiddlesticks menang 56,6% game yang berakhir di sekitar titik ini.

Waktu item adalah median: separuh pemain menyelesaikannya lebih lambat. Tertinggal di farm, dan setiap spike item ikut mundur.

Rencana Laning Fiddlesticks Support

Fiddlesticks adalah lane bully: trade sejak awal dan sering, dorong keunggulan, dan ubah keunggulan gold jadi spike item pertama. Rata-rata Fiddlesticks Support unggul 110 gold dari lawan lane di menit 15 dan unggul di 54% game. Fiddlesticks rata-rata mendapat 0,07 solo kill hingga menit 15.

Win rate Fiddlesticks berdasarkan gold di menit 15

  • Unggul 1.000+ gold73,3%
  • Unggul60,5%
  • Tertinggal39,8%

Mid dan Late Game Fiddlesticks

Apa yang dilakukan Fiddlesticks lebih baik atau lebih buruk dari champion lain setelah laning, dari game ranked patch ini — persentil dengan 100 sebagai yang tertinggi dari semua champion.

Mainkan sesuai kekuatan ini

  • Fiddlesticks punya crowd control (persentil 93): mulai fight atau susul engage rekan tim.
  • Fiddlesticks lebih unggul dalam ward dibanding kebanyakan champion (persentil 85): terus kuasai vision di sekitar objektif berikutnya.
  • Fiddlesticks banyak heal (persentil 83): fight panjang dan siege menguntungkan Fiddlesticks.
  • Fiddlesticks menang 8,0 poin lebih banyak di game panjang dibanding game singkat: hindari fight untung-untungan di awal dan biarkan game berjalan lama.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Cara Main Fiddlesticks - Patch 26.20

Kapan Fiddlesticks power spike?

Power spike Fiddlesticks di game ranked biasa: Ketiga skill dasar di level 3; Ultimate rank 1 di level 6; Ultimate rank 2 di level 11; Ultimate rank 3 di level 16; Item pertama di menit 13,4.

Bisakah Fiddlesticks comeback saat tertinggal?

Fiddlesticks menang 40% game saat tertinggal gold di menit 15 (dari 128 game), dibanding 61% saat unggul — jadi lane yang kalah merugikan Fiddlesticks, tapi tidak menentukan.

Apa item pertama Fiddlesticks?

Kebanyakan pemain Fiddlesticks menyelesaikan Malignance lebih dulu, dengan median 13,4 menit.

Bagaimana cara main Fiddlesticks Support?

Dari data ranked patch ini, Fiddlesticks menang dengan memainkan kekuatan berikut: mulai fight dengan crowd control; kontrol vision; ambil fight panjang dan siege.