
- Win Rate
- 48.9%
- Pick Rate
- 2.5%
- Ban Rate
- 1.9%
Karma Urutan Skill, Skill & Cooldown
- Patch
- 26.20
- Match
- 3.239
- Lane
- Semua Lane
- Tier
- Semua Tier
- Terakhir Diperbarui
- 15 Okt 2026 UTC
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Ability Karma meliputi Inner Flame, Focused Resolve, Inspire, Mantra, Gathering Fire. Pelajari cara memakai Passive, Q, W, E, dan R Karma secara efektif di League of Legends patch 26.20.
- Urutan maks
- Q > E > W
- Level 1-3
- Q > E > W
- Ultimate di level
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 9/8/7/6/5 s
- Cooldown R
- 40/38/36/34 s
Gathering Fire
Urutan Skill Karma (Patch 26.20)
2.718 gameKarma Support memaksimalkan Q (Inner Flame) → E (Inspire) → W (Focused Resolve): 64% pemain memakai urutan ini dan menang 46,7% dari 1.810 game. Tiga level pertama yang biasa adalah Q → E → W. Poin ultimate diambil di level 6, 11, 16.
| Urutan maks | Pemain | Win Rate | Match |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Paling sering dimainkan | 63,5% | 46.7% | 1.810 |
| E > Q > W | 27% | 52.3% | 770 |
| E > W > Q | 4,8% | 46.4% | 138 |
Karma Mid memaksimalkan Q (Inner Flame) → E (Inspire) → W (Focused Resolve): 83% pemain memakai urutan ini dan menang 55,7% dari 131 game. Tiga level pertama yang biasa adalah Q → E → W. Poin ultimate diambil di level 6, 11, 16.
Karma Top memaksimalkan Q (Inner Flame) → E (Inspire) → W (Focused Resolve): 80% pemain memakai urutan ini dan menang 49% dari 98 game. Tiga level pertama yang biasa adalah Q → E → W. Poin ultimate diambil di level 6, 11, 16.
Urutan skill diambil dari timeline level-up di setiap game ranked patch ini. Tabel level menunjukkan jalur paling umum di antara pemain yang memakai urutan maks teratas.
Pasif Karma: Gathering Fire

Ability penghasil damage dari Karma akan mengurangi cooldown Mantra.
Karma Q: Inner Flame
Cooldown 9/8/7/6/5d
Karma mengirimkan bola energi roh yang meledak dan menghasilkan damage saat mengenai unit musuh.
Bonus Mantra: Selain ledakan, Mantra meningkatkan daya hancur Inner Flame, menciptakan cataclysm yang menghasilkan damage setelah jeda singkat.
Naik rank di level 1, 4, 5, 7, 9 dengan urutan skill yang biasa.
| Peringkat | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 9d | 8d | 7d | 6d | 5d |
| Biaya (Mana) | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
| Jangkauan | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| Cooldown di 100 ability haste | 4,5d | 4d | 3,5d | 3d | 2,5d |
Karma W: Focused Resolve
Cooldown 12d
Karma menciptakan tether antara dirinya dengan target musuh, menghasilkan damage dan mengungkap mereka. Jika tether tidak rusak, musuh akan terkena root dan damage lagi.
Bonus Mantra: Karma memperkuat kaitan ini, memberi heal untuk dirinya sendiri dan memperpanjang durasi root.
Naik rank di level 3, 14, 15, 17, 18 dengan urutan skill yang biasa.
| Peringkat | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 12d | 12d | 12d | 12d | 12d |
| Biaya (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Jangkauan | 675 | 675 | 675 | 675 | 675 |
| Cooldown di 100 ability haste | 6d | 6d | 6d | 6d | 6d |
Karma E: Inspire
Cooldown 10/10/9/9/8d
Karma memanggil shield pelindung yang menyerap damage yang akan datang dan meningkatkan Move Speed sekutu yang dilindungi.
Bonus Mantra: Energi terpancar keluar dari target, memperkuat shield awal dan menerapkan Inspire pada champion sekutu di sekitar.
Naik rank di level 2, 8, 10, 12, 13 dengan urutan skill yang biasa.
| Peringkat | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 10d | 10d | 9d | 9d | 8d |
| Biaya (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Jangkauan | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Cooldown di 100 ability haste | 5d | 5d | 4,5d | 4,5d | 4d |
Karma R: Mantra
Cooldown 40/38/36/34d
Karma memperkuat ability-nya yang berikutnya untuk memberikan efek tambahan. Mantra tersedia di level 1 dan tidak memerlukan poin skill.
Naik rank di level 6, 11, 16 dengan urutan skill yang biasa.
| Peringkat | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 40d | 38d | 36d | 34d |
| Biaya (Mana) | Tanpa biaya | |||
| Jangkauan | 1.100 | 1.100 | 1.100 | 1.100 |
| Cooldown di 100 ability haste | 20d | 19d | 18d | 17d |
Cooldown Karma dengan Ability Haste
Ability haste mengurangi semua cooldown dengan aturan yang sama: cooldown × 100 / (100 + haste). 50 haste memotong cooldown sepertiga dan 100 haste memotongnya setengah. Berikut cooldown rank maksimal Karma di nilai haste yang umum — geser slider untuk mencoba build-mu sendiri.
| Skill (rank maks) | Haste 0 | Haste 50 | Haste 100 |
|---|---|---|---|
| Q · Inner Flame | 5d | 3,3d | 2,5d |
| W · Focused Resolve | 12d | 8d | 6d |
| E · Inspire | 8d | 5,3d | 4d |
| R · Mantra | 34d | 22,7d | 17d |
Kalkulator cooldown ability haste
| Skill (rank maks) | Peringkat 1 | Peringkat 2 | Peringkat 3 | Peringkat 4 | Peringkat 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s | |
| 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | |
| 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s | |
| 40 s | 38 s | 36 s | 34 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Skill Karma - Patch 26.20
Skill apa yang harus dimaksimalkan duluan di Karma?
Kebanyakan pemain Karma Support memaksimalkan Q (Inner Flame), E (Inspire), W (Focused Resolve) dengan urutan itu — 64% game ranked patch ini, dengan win rate 46,7%.
Berapa cooldown ultimate Karma?
Ultimate Karma, Mantra, punya cooldown 40 / 38 / 36 / 34 detik di rank 1, 2, dan 3. Dengan 100 ability haste, cooldown rank maksimal turun jadi 17 detik.
Kapan sebaiknya me-level ultimate Karma?
Di level 6, 11, 16, begitu tiap rank terbuka — itulah urutan skill Karma yang paling umum.
Apa fungsi pasif Karma?
Pasif Karma adalah Gathering Fire. Ability penghasil damage dari Karma akan mengurangi cooldown Mantra.
Berapa banyak ability haste mengurangi cooldown Karma?
Di 100 ability haste, setiap cooldown dipotong setengah: Inner Flame milik Karma turun dari 5 ke 2,5 detik dan Mantra dari 34 ke 17 detik di rank maksimal.