
- Win Rate
- 51.2%
- Pick Rate
- 5.3%
- Ban Rate
- 14.4%
Malphite vs Brand
- Patch
- 26.20
- Match
- 10.576
- Lane
- Semua Lane
- Tier
- Semua Tier
- Terakhir Diperbarui
- 18 Okt 2026 UTC
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Malphite vs Brand adalah matchup yang menentukan di LoL patch 26.20. Brand menang dengan win rate 65.0% (+30.0%) atas Malphite berdasarkan 40 game. Brand unggul di early game maupun late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Malphite terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Malphite vs Brand.
Rincian matchup Malphite
Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Malphite melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.


Siapa yang menang di Malphite vs Brand?
Malphite menang 32.3% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 18.6% dan 49.9% (rentang 95%).
- Diharapkan
- 45.9% Dari win rate Support keseluruhan kedua champion
- Efek matchup
- −13.7 poin Aktual dikurangi prediksi
- Sampel
- 31 game Lane: Support
- vs patch 26.19
- — Game belum cukup di kedua patch
Lane: Support · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 10 Okt – 18 Okt
Mereka juga bertemu di lane lain (Mid): 3 game, Malphite menang 33.3%.
Mereka juga bertemu di lane lain (Top): 3 game, Malphite menang 66.7%.
Poin utama
- Brand diunggulkan di matchup ini: Malphite menang 32.3% dari 31 game, dan seluruh rentang 95% (18.6–49.9%) berada di sisi yang sama dari 50%.
- Win rate Support keseluruhan kedua champion memprediksi 45.9% untuk Malphite; hasilnya masih dalam margin of error, jadi matchup ini sebagian besar mencerminkan kekuatan umum kedua champion.
- Tidak ada sisi yang andal menang lane: rata-rata selisih gold di menit ke-15 adalah 157, masih dalam margin of error (31 game).
- Pemain Malphite jauh lebih sering memilih Jak'Sho, The Protean melawan Brand: 1.8% dari game Support mereka yang lain, 9.7% di sini.
Cara kami menghitung ini
Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.
Sebuah game hanya dihitung jika Malphite dan Brand bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.
Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.
Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.
"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Malphite di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).
Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.
Statistik Laning Malphite vs Brand
Di menit ke-15
Rata-rata seluruh game
Win Rate Malphite vs Brand Berdasarkan Durasi Game
Win rate Malphite melawan Brand berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.
Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Malphite melawan Brand di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.
Power Spike Malphite vs Brand
Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.
- Lane (15 mnt)SeimbangGold Malphite di menit 15: −157
- Item pertamaData tidak cukup
- Game di bawah 20 mntData tidak cukup
- Game 20–30 mntData tidak cukup
- Game 30+ mntData tidak cukup
Yang Diubah Malphite Melawan Brand
Pilihan yang diambil pemain Malphite jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Support mereka yang lain.
Biasanya1.8%vs Brand9.7%+7.9 poin
Taste of BloodRuneBiasanya1.9%vs Brand9.7%+7.8 poin
AftershockKeystoneBiasanya1.4%vs Brand6.5%+5.1 poin



Amplifying Tome + Health Potion + Health Potion + Health Potion + Stealth WardItem startingBiasanyadi bawah 0,5%vs Brand3.6%+3.6 poin


Health Potion + Health Potion + Health Potion + Stealth WardItem startingBiasanyadi bawah 0,5%vs Brand3.6%+3.6 poin

Control Ward + Stealth Ward + Oracle LensItem startingBiasanyadi bawah 0,5%vs Brand3.6%+3.6 poin
BandlepipesItemBiasanyadi bawah 0,5%vs Brand3.2%+3.2 poin
Heal + IgniteSummoner spellBiasanyadi bawah 0,5%vs Brand3.2%+3.2 poin
Build Malphite Terbaik vs Brand
Build Malphite biasa (Support)
Win rate 66.7% · 18 game
Melawan Brand
Data build khusus matchup belum cukup: hanya 4 dari 19 game Malphite melawan Brand yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Malphite saja.
- Prioritas skill: Q > E > W — sama seperti biasa.
Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.
Rune Malphite Terbaik vs Brand
Rencanakan draft Malphite-mu di Draft Lab
Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.
- Papan draft 5v5 lengkap
- Win rate matchup lane
- Saran pick dan ban

Data matchup Malphite untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Malphite melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Malphite terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.
Matchup Malphite Lainnya
Paling sulit untuk Malphite
Paling mudah untuk Malphite
Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Malphite vs Brand - Patch 26.20
Siapa yang menang di Malphite vs Brand?
Brand diunggulkan di matchup ini: Malphite menang 32.3% dari 31 game, dan seluruh rentang 95% (18.6–49.9%) berada di sisi yang sama dari 50%.
Berapa win rate Malphite melawan Brand?
Malphite menang 32.3% dari 31 game Support melawan Brand di patch 26.20 (rentang 95% 18.6–49.9%). Berdasarkan win rate Support keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 45.9%.
Apakah Malphite meng-counter Brand?
Tidak, justru sebaliknya: Malphite hanya menang 32.3% dari 31 game melawan Brand, dan seluruh rentang 95% berada di bawah 50%.
Siapa yang menang lane, Malphite atau Brand?
Tidak ada sisi yang andal menang lane: rata-rata selisih gold di menit ke-15 adalah 157, masih dalam margin of error (31 game).
Apakah Malphite lebih kuat di late game daripada Brand?
Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.
Kapan Brand paling kuat melawan Malphite?
Berdasarkan data saat ini, tidak ada fase game di mana Brand unggul atas Malphite di luar margin of error.
Malphite sebaiknya build apa melawan Brand?
Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Support biasa Malphite: Malignance, Frozen Heart, Thornmail. Perubahan terbesar melawan Brand: Jak'Sho, The Protean (1.8% biasanya, 9.7% di sini).
Rune apa yang sebaiknya dipakai Malphite melawan Brand?
Pakai page Arcane Comet biasa milik Malphite (Sorcery + Inspiration); game terlalu sedikit untuk page khusus matchup ini. Perubahan terbesar melawan Brand: Taste of Blood (1.9% biasanya, 9.7% di sini).
