Malphite, champion League of Legends
Win Rate
50.4%
Pick Rate
4.7%
Ban Rate
14.4%

Malphite Stat Dasar & Riwayat Win Rate

Malphite Tier ATankMage
Patch
26.20
Match
6.165
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Stat dasar Malphite, pertumbuhan per level, dan nilai level 18 untuk Patch 26.20, diperingkat dibanding semua champion — plus riwayat win rate dan ban rate per patch, win rate per rank, dan win rate berdasarkan durasi game.

Darah
665#64 dari 173
Attack Damage
62#24 dari 173
Armor
40#6 dari 173
Magic Resist
28#78 dari 173
Jangkauan Serangan
125#129 dari 173
Move Speed
335#74 dari 173

Stat Dasar Malphite (Patch 26.20)

Diperingkat dari 173 champion

Malphite mulai dengan 665 health dan 62 attack damage lalu mencapai 2.433 health dan 130 attack damage di level 18. Malphite adalah champion melee dengan attack range 125. Stat paling menonjol Malphite adalah Kecepatan Serang, peringkat #3 dari 173 champion. Dibanding rata-rata Tank, Malphite punya 6 lebih tinggi health dan 10 lebih tinggi armor di level 18.

StatLevel 1Per levelLevel 6Level 11Level 18Rank (Lv 18)Rata-rata Tank
Darah665+104,001.0761.5782.433#64 dari 1732.427
Attack Damage62,0+4,0077,897,1130,0#24 dari 173121,0
Armor40,0+4,9559,683,4124,2#6 dari 173114,6
Magic Resist28,0+2,0536,146,062,8#78 dari 17366,3
Kecepatan Serang0,736+3,4%0,8350,9561,161#3 dari 1730,934
Move Speed335—335335335#74 dari 173336
Jangkauan Serangan125—125125125#129 dari 173142
Mana280+60,005178071.300#21 dari 1731.111
Health Regen (5d)7,00+0,559,1711,8316,35#92 dari 17320,70
Mana Regen (5d)7,30+0,559,4712,1316,65#123 dari 17318,96

Kalkulator Stat Level Malphite

18
Darah
2.433+104,00 per level
Attack Damage
130,0+4,00 per level
Armor
124,2+4,95 per level
Magic Resist
62,8+2,05 per level
Kecepatan Serang
1,161+3,4% per level
Mana
1.300+60,00 per level
Health Regen (5d)
16,35+0,55 per level
Mana Regen (5d)
16,65+0,55 per level

Riwayat Win Rate Malphite per Patch

12 patch terakhir

Win rate Malphite sebagai Top naik/turun dari 50,9% di Patch 26.9 menjadi 51,2% di Patch 26.20 (+0,3 poin). Patch terbaik dalam rentang ini adalah 26.16 dengan 53,2%, dan yang terburuk 26.13 dengan 49,9%. Patch 26.20 menurunkannya 1,2 poin dari 52,4%.

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.2050.4%−0.84,7%14,4%A
26.1951.2%+1.04,9%13,1%S
26.1850.1%±0.04,7%11,7%B
26.1750.1%−1.95,0%11,9%C
26.1652.0%+0.74,7%12,6%S
26.1551.3%+0.54,6%12,8%A
26.1450.7%+0.74,9%—B
26.1350.1%−1.15,0%—C
26.1251.1%±0.04,8%—A
26.1151.2%+0.34,8%—A
26.1050.9%+0.44,8%—A
26.950.5%—4,0%—B

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.2051.2%−1.23,3%14,4%A
26.1952.4%+1.83,5%13,1%S
26.1850.7%−0.33,2%11,7%B
26.1750.9%−2.23,4%11,9%B
26.1653.2%+1.94,7%12,6%S
26.1551.2%+0.54,6%12,8%A
26.1450.7%+0.84,9%—B
26.1349.9%−1.65,0%—S
26.1251.5%+0.34,8%—S
26.1151.3%−0.34,8%—S
26.1051.6%+0.64,8%—S
26.950.9%—4,0%—S

Win rate per patch

Pick rate dan ban rate per patch

PatchWin RatePerubahanPick RateBan RateTier
26.749.3%+1.44,5%—A
26.648.0%−1.64,4%—A
26.549.6%+2.04,7%—A
26.447.6%−1.24,6%—A
26.348.8%+0.25,0%—A
26.248.6%−5.05,9%—A
26.153.6%+3.06,4%—S
25.2450.5%+1.07,2%—S
25.2349.6%—6,4%—A

Setiap patch dihitung dari game ranked-nya sendiri; angka di awal patch bisa berubah seiring bertambahnya game. Perubahan win rate mencerminkan perubahan balance, perubahan item, dan cara champion dimainkan.

Win Rate dan Ban Rate Malphite per Rank

Malphite paling sering menang di Diamond (52,9%) dan paling jarang di Gold (48,8%). Game Diamond ke atas menang 2,9 poin lebih sering daripada Iron sampai Silver — Malphite menguntungkan pemain berpengalaman. Ban rate memuncak di Emerald sebesar 19,8% dan terendah di Iron (9,5%).

Win rate per rank (Top)

—
49,3%
50,8%
48,8%
52,7%
52,5%
52,9%
—
—
—

Ban rate per rank

9,5%
11,2%
12,8%
16,7%
17,3%
19,8%
18,3%
15,4%
—
—

Rank dengan jumlah game terlalu sedikit untuk angka yang stabil dikosongkan, bukan ditebak.

Win Rate Malphite Berdasarkan Durasi Game

Top

Malphite (Top) paling sering menang di game berdurasi 30-35m: 53,2%. Win rate bertahan dalam selisih satu setengah poin dari game singkat hingga game panjang — Malphite tidak punya preferensi waktu yang kuat.

48,8%
51,5%
52,6%
53,2%
47,8%

Profil Gaya Bermain Malphite

Persentil dibanding semua champion di patch ini (100 = tertinggi). Malphite menonjol di Damage yang dimitigasi dan Crowd control, dan paling rendah di Penyembuhan.

Persentil vs semua champion

  • Damage yang dimitigasi95
  • Crowd control68
  • Objective steal67
  • Vision score67
  • Turret kill65
  • Kontrol objektif64
  • Kekuatan support61
  • Damage ke bangunan61
  • CS49
  • Damage ke champion31
  • Penyembuhan16

Pembagian damage

Magic damage: 72%Physical dan true damage: 28%72%
  • Magic damage · 72%
  • Physical dan true damage · 28%

72% damage Malphite ke champion adalah magic damage — angka yang perlu dicek sebelum menumpuk armor atau magic resist melawan Malphite.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Statistik Malphite - Patch 26.20

Apa stat dasar Malphite?

Di Patch 26.20, Malphite mulai dengan 665 health, 62 attack damage, 40 armor, 28 magic resist, 0,736 attack speed, 125 attack range, dan 335 move speed.

Berapa health Malphite di level 18?

Malphite punya 2.433 health di level 18, bertambah 104 per level. Itu peringkat #64 dari 173 champion.

Berapa attack range Malphite?

Malphite punya attack range 125, jadi Malphite adalah champion melee. Move speed dasarnya 335.

Apakah Malphite lebih kuat atau lebih lemah di Patch 26.20?

Lebih lemah di data ranked kami: win rate Top Malphite adalah 51,2% di Patch 26.20, turun 1,2 poin dari 52,4% di Patch 26.19.

Di rank apa Malphite paling bagus?

Malphite punya win rate tertinggi di Diamond (52,9%) dan terendah di Gold (48,8%).

Apakah Malphite champion early game atau late game?

Keduanya bukan: Malphite menang 48,8% dari game tersingkat dan 47,8% dari game di atas 35 menit, jadi durasi game hampir tidak berpengaruh.