Pantheon, champion League of Legends
Win Rate
49.1%
Pick Rate
4.4%
Ban Rate
2.9%

Pantheon vs Rakan

Pantheon Tier DFighterAssassin
Patch
26.20
Match
5.726
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Pantheon vs Rakan adalah matchup yang menentukan di LoL patch 26.20. Pantheon menang dengan win rate 52.9% (+5.9%) atas Rakan berdasarkan 34 game. Pantheon menang di laning phase awal sementara Rakan scaling lebih baik ke late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Pantheon terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Pantheon vs Rakan.

Rincian matchup Pantheon

Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Pantheon melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.

Bandingkan dengan lawan
Pantheon
Pantheon
50.0%
VS
Rakan
50.0%
Rakan

Siapa yang menang di Pantheon vs Rakan?

Matchup seimbangKeyakinan rendah

Pantheon menang 50.0% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 33.6% dan 66.4% (rentang 95%).

Diharapkan
48.6%
Dari win rate Support keseluruhan kedua champion
Efek matchup
+1.4 poin
Aktual dikurangi prediksi
Sampel
32 game
Lane: Support
vs patch 26.19
—
Game belum cukup di kedua patch

Lane: Support · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 9 Okt – 11 Okt

Poin utama

  • Pantheon vs Rakan adalah matchup seimbang: Pantheon menang 50.0% dari 32 game, dan rentang 95% (33.6–66.4%) jelas mencakup 50%.
  • Win rate Support keseluruhan kedua champion memprediksi 48.6% untuk Pantheon; hasilnya masih dalam margin of error, jadi matchup ini sebagian besar mencerminkan kekuatan umum kedua champion.
  • Pantheon biasanya menang lane: unggul 378 gold atas Rakan di menit ke-15 rata-rata (32 game dengan snapshot menit ke-15).
  • Pemain Pantheon jauh lebih sering memilih Legend: Haste melawan Rakan: 86.2% dari game Support mereka yang lain, 100.0% di sini.
Cara kami menghitung ini

Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.

Sebuah game hanya dihitung jika Pantheon dan Rakan bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.

Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.

Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.

"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Pantheon di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).

Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.

Statistik Laning Pantheon vs Rakan

PantheonRakan

Di menit ke-15

Selisih gold
+378
Pantheon unggul
Rentang 95% +68 sampai +688
Selisih XP
+38
Dalam margin of error
Rentang 95% −258 sampai +334
Selisih CS
+1.9
Dalam margin of error
Rentang 95% −1.0 sampai +4.8
2.50
Kill sebelum menit 15
1.34
3.91
Death sebelum menit 15
2.94
0.09
Solo kill sebelum menit 15
0.09
9.4%
First blood
0.0%

Rata-rata seluruh game

1.5
CS / mnt
1.1
647
DMG / mnt
273
10.287
Gold / game
9.163
139
Heal / mnt
263
655
DMG Dimitigasi / mnt
993
1.0
CC / mnt
1.4

Win Rate Pantheon vs Rakan Berdasarkan Durasi Game

Win rate Pantheon melawan Rakan berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.

Terlalu sedikit game
Di bawah 20 mnt
3 game
Terlalu sedikit game
20–25 mnt
8 game
Terlalu sedikit game
25–30 mnt
8 game
Terlalu sedikit game
30–35 mnt
6 game
Terlalu sedikit game
35+ mnt
7 game
Pantheon vs RakanRentang 95%Pantheon biasa (Support)

Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Pantheon melawan Rakan di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.

Power Spike Pantheon vs Rakan

Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.

  1. Lane (15 mnt)PantheonGold Pantheon di menit 15: +378
  2. Item pertamaData tidak cukup
  3. Game di bawah 20 mntData tidak cukup
  4. Game 20–30 mntData tidak cukup
  5. Game 30+ mntData tidak cukup

Yang Diubah Pantheon Melawan Rakan

Pilihan yang diambil pemain Pantheon jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Support mereka yang lain.

  • Legend: Haste
    Biasanya
    86.2%
    vs Rakan
    100.0%
    +13.8 poin50.0% WR di sini
  • FlashIgnite
    Flash + IgniteSummoner spell
    Biasanya
    88.7%
    vs Rakan
    75.0%
    −13.7 poin50.0% WR di sini
  • Triumph
    Biasanya
    88.4%
    vs Rakan
    100.0%
    +11.6 poin50.0% WR di sini
  • W > Q > E
    urutan skill W > Q > EPrioritas skill
    Biasanya
    3.1%
    vs Rakan
    9.4%
    +6.3 poin
  • FlashTeleport
    Flash + TeleportSummoner spell
    Biasanya
    1.0%
    vs Rakan
    6.3%
    +5.2 poin
  • Long SwordHealth PotionHealth PotionRefillable Potion
    Long Sword + Health Potion + Health Potion + Refillable PotionItem starting
    Biasanya
    di bawah 0,5%
    vs Rakan
    3.3%
    +3.3 poin
  • Health PotionHealth PotionControl WardStealth Ward
    Health Potion + Health Potion + Control Ward + Stealth WardItem starting
    Biasanya
    di bawah 0,5%
    vs Rakan
    3.3%
    +3.3 poin

Build Pantheon Terbaik vs Rakan

Build Pantheon biasa (Support)

Win rate 54.5% · 101 game

Melawan Rakan

Data build khusus matchup belum cukup: hanya 2 dari 8 game Pantheon melawan Rakan yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Pantheon saja.

  • Prioritas skill: Q > W > E — sama seperti biasa.

Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.

Rune Pantheon Terbaik vs Rakan

Rune Pantheon biasa (Support)

Press the AttackPress the Attack
Precision
TriumphLegend: HasteCoup de Grace
Inspiration
Cosmic InsightHextech Flashtraption
Adaptive Force (offense)Adaptive Force (flex)Scaling Health (defense)

Win rate 56.3% · 213 game

Melawan Rakan

Game terlalu sedikit untuk page rune khusus matchup ini, pakai page yang biasa.

MetaBot Desktop

Rencanakan draft Pantheon-mu di Draft Lab

Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.

  • Papan draft 5v5 lengkap
  • Win rate matchup lane
  • Saran pick dan ban
Draft Lab di MetaBot Desktop

Data matchup Pantheon untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Pantheon melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Pantheon terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.

Matchup Pantheon Lainnya

Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Pantheon vs Rakan - Patch 26.20

Siapa yang menang di Pantheon vs Rakan?

Pantheon vs Rakan adalah matchup seimbang: Pantheon menang 50.0% dari 32 game, dan rentang 95% (33.6–66.4%) jelas mencakup 50%.

Berapa win rate Pantheon melawan Rakan?

Pantheon menang 50.0% dari 32 game Support melawan Rakan di patch 26.20 (rentang 95% 33.6–66.4%). Berdasarkan win rate Support keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 48.6%.

Apakah Pantheon meng-counter Rakan?

Belum jelas. Pantheon menang 50.0% dari 32 game melawan Rakan, dan rentang 95% (33.6–66.4%) mencakup 50%, jadi belum ada champion yang andal meng-counter yang lain berdasarkan data saat ini.

Siapa yang menang lane, Pantheon atau Rakan?

Pantheon biasanya menang lane: unggul 378 gold atas Rakan di menit ke-15 rata-rata (32 game dengan snapshot menit ke-15).

Apakah Pantheon lebih kuat di late game daripada Rakan?

Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.

Kapan Rakan paling kuat melawan Pantheon?

Berdasarkan data saat ini, tidak ada fase game di mana Rakan unggul atas Pantheon di luar margin of error.

Pantheon sebaiknya build apa melawan Rakan?

Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Support biasa Pantheon: Eclipse, Umbral Glaive, Black Cleaver. Perubahan terbesar melawan Rakan: Long Sword + Health Potion + Health Potion + Refillable Potion (di bawah 0,5% biasanya, 3.3% di sini).

Rune apa yang sebaiknya dipakai Pantheon melawan Rakan?

Pakai page Press the Attack biasa milik Pantheon (Precision + Inspiration); game terlalu sedikit untuk page khusus matchup ini. Perubahan terbesar melawan Rakan: Legend: Haste (86.2% biasanya, 100.0% di sini).