
- Win Rate
- 53.4%
- Pick Rate
- 1.7%
- Ban Rate
- 0.4%
Sejuani vs Ekko
- Patch
- 26.20
- Match
- 2.978
- Lane
- Semua Lane
- Tier
- Semua Tier
- Terakhir Diperbarui
- 16 Okt 2026 UTC
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Sejuani vs Ekko adalah matchup yang cukup besar di LoL patch 26.20. Sejuani menang dengan win rate 51.9% (+3.8%) atas Ekko berdasarkan 52 game. Sejuani menang di laning phase awal sementara Ekko scaling lebih baik ke late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Sejuani terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Sejuani vs Ekko.
Rincian matchup Sejuani
Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Sejuani melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.


Siapa yang menang di Sejuani vs Ekko?
Sejuani menang 52.0% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 38.5% dan 65.2% (rentang 95%).
- Diharapkan
- 52.7% Dari win rate Jungle keseluruhan kedua champion
- Efek matchup
- −0.7 poin Aktual dikurangi prediksi
- Sampel
- 50 game Lane: Jungle
- vs patch 26.19
- −3.8 poin Dalam fluktuasi normal antar patch
Lane: Jungle · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 10 Okt – 11 Okt
Poin utama
- Data saat ini sedikit condong ke Sejuani, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Sejuani menang 52.0% dari 50 game (rentang 95% 38.5–65.2%).
- Win rate Jungle keseluruhan kedua champion memprediksi 52.7% untuk Sejuani; hasilnya masih dalam margin of error, jadi matchup ini sebagian besar mencerminkan kekuatan umum kedua champion.
- Ekko biasanya menang lane: unggul 480 gold atas Sejuani di menit ke-15 rata-rata (50 game dengan snapshot menit ke-15).
- Pemain Sejuani jauh lebih sering memilih Mercury's Treads melawan Ekko: 36.9% dari game Jungle mereka yang lain, 58.0% di sini.
Cara kami menghitung ini
Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.
Sebuah game hanya dihitung jika Sejuani dan Ekko bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.
Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.
Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.
"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Sejuani di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).
Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.
Statistik Laning Sejuani vs Ekko
Di menit ke-15
Rata-rata seluruh game
Win Rate Sejuani vs Ekko Berdasarkan Durasi Game
Win rate Sejuani melawan Ekko berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.
Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Sejuani melawan Ekko di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.
Power Spike Sejuani vs Ekko
Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.
- Lane (15 mnt)EkkoGold Sejuani di menit 15: −480
- Item pertamaSeimbangSejuani: 0.2 mnt · Ekko: 0.2 mnt
- Game di bawah 20 mntData tidak cukup
- Game 20–30 mntData tidak cukup
- Game 30+ mntData tidak cukup
Yang Diubah Sejuani Melawan Ekko
Pilihan yang diambil pemain Sejuani jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Jungle mereka yang lain.
Mercury's TreadsSepatuBiasanya36.9%vs Ekko58.0%+21.1 poin62.1% WR di sini
ThornmailItemBiasanya46.7%vs Ekko26.0%−20.7 poin
Plated SteelcapsSepatuBiasanya55.8%vs Ekko38.0%−17.8 poin
Kaenic RookernItemBiasanya30.3%vs Ekko46.0%+15.7 poin56.5% WR di sini
Stormraider's SurgeKeystoneBiasanya6.1%vs Ekko14.0%+7.9 poin
Nimbus CloakRuneBiasanya6.2%vs Ekko14.0%+7.8 poin
CelerityRuneBiasanya6.5%vs Ekko14.0%+7.5 poin
WaterwalkingRuneBiasanya6.5%vs Ekko14.0%+7.5 poin
Build Sejuani Terbaik vs Ekko
Build Sejuani biasa (Jungle)
Win rate 78.9% · 19 game
Melawan Ekko
Data build khusus matchup belum cukup: hanya 3 dari 31 game Sejuani melawan Ekko yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Sejuani saja.
- Sejuani biasanya menyelesaikan Mosstomper Seedling lebih dulu, di menit 0.2 (median dari 37 game).
- Ekko biasanya menyelesaikan Scorchclaw Pup lebih dulu, di menit 0.2 (median dari 26 game).
- Prioritas skill: W > Q > E — sama seperti biasa.
Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.
Rune Sejuani Terbaik vs Ekko
Rencanakan draft Sejuani-mu di Draft Lab
Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.
- Papan draft 5v5 lengkap
- Win rate matchup lane
- Saran pick dan ban

Data matchup Sejuani untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Sejuani melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Sejuani terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.
Matchup Sejuani Lainnya
Paling sulit untuk Sejuani
Paling mudah untuk Sejuani
Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Sejuani vs Ekko - Patch 26.20
Siapa yang menang di Sejuani vs Ekko?
Data saat ini sedikit condong ke Sejuani, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Sejuani menang 52.0% dari 50 game (rentang 95% 38.5–65.2%).
Berapa win rate Sejuani melawan Ekko?
Sejuani menang 52.0% dari 50 game Jungle melawan Ekko di patch 26.20 (rentang 95% 38.5–65.2%). Berdasarkan win rate Jungle keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 52.7%.
Apakah Sejuani meng-counter Ekko?
Belum jelas. Sejuani menang 52.0% dari 50 game melawan Ekko, dan rentang 95% (38.5–65.2%) mencakup 50%, jadi belum ada champion yang andal meng-counter yang lain berdasarkan data saat ini.
Siapa yang menang lane, Sejuani atau Ekko?
Ekko biasanya menang lane: unggul 480 gold atas Sejuani di menit ke-15 rata-rata (50 game dengan snapshot menit ke-15).
Apakah Sejuani lebih kuat di late game daripada Ekko?
Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.
Kapan Ekko paling kuat melawan Sejuani?
Ekko unggul terukur di: Lane (15 mnt).
Sejuani sebaiknya build apa melawan Ekko?
Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Jungle biasa Sejuani: Jak'Sho, The Protean, Frozen Heart, Heartsteel. Perubahan terbesar melawan Ekko: Mercury's Treads (36.9% biasanya, 58.0% di sini).
Rune apa yang sebaiknya dipakai Sejuani melawan Ekko?
Aftershock dengan Resolve dan Precision, win rate 71.4% dari 21 game melawan Ekko. Perubahan terbesar melawan Ekko: Stormraider's Surge (6.1% biasanya, 14.0% di sini).
