
- Win Rate
- 53.0%
- Pick Rate
- 1.7%
- Ban Rate
- 0.3%
Sejuani vs Trundle
- Patch
- 26.20
- Match
- 2.168
- Lane
- Semua Lane
- Tier
- Semua Tier
- Terakhir Diperbarui
- 15 Okt 2026 UTC
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Sejuani vs Trundle adalah matchup yang menentukan di LoL patch 26.20. Sejuani menang dengan win rate 54.2% (+8.3%) atas Trundle berdasarkan 24 game. Sejuani menang di laning phase awal sementara Trundle scaling lebih baik ke late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Sejuani terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Sejuani vs Trundle.
Rincian matchup Sejuani
Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Sejuani melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.


Siapa yang menang di Sejuani vs Trundle?
Sejuani menang 57.1% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 36.5% dan 75.5% (rentang 95%).
- Diharapkan
- 56.8% Dari win rate Jungle keseluruhan kedua champion
- Efek matchup
- +0.3 poin Aktual dikurangi prediksi
- Sampel
- 21 game Lane: Jungle
- vs patch 26.19
- — Game belum cukup di kedua patch
Lane: Jungle · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 9 Okt – 11 Okt
Mereka juga bertemu di lane lain (Top): 3 game, Sejuani menang 33.3%.
Poin utama
- Data saat ini sedikit condong ke Sejuani, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Sejuani menang 57.1% dari 21 game (rentang 95% 36.5–75.5%).
- Win rate Jungle keseluruhan kedua champion memprediksi 56.8% untuk Sejuani; hasilnya masih dalam margin of error, jadi matchup ini sebagian besar mencerminkan kekuatan umum kedua champion.
- Pemain Sejuani jauh lebih jarang memilih Precision melawan Trundle: 69.0% dari game Jungle mereka yang lain, 47.6% di sini.
Cara kami menghitung ini
Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.
Sebuah game hanya dihitung jika Sejuani dan Trundle bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.
Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.
Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.
"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Sejuani di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).
Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.
Statistik Laning Sejuani vs Trundle
Baru 21 game yang punya snapshot menit ke-15, angka fase lane muncul mulai 30.
Rata-rata seluruh game
Win Rate Sejuani vs Trundle Berdasarkan Durasi Game
Win rate Sejuani melawan Trundle berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.
Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Sejuani melawan Trundle di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.
Power Spike Sejuani vs Trundle
Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.
- Lane (15 mnt)Data tidak cukup
- Item pertamaData tidak cukup
- Game di bawah 20 mntData tidak cukup
- Game 20–30 mntData tidak cukup
- Game 30+ mntData tidak cukup
Yang Diubah Sejuani Melawan Trundle
Pilihan yang diambil pemain Sejuani jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Jungle mereka yang lain.
PrecisionJalur sekunderBiasanya69.0%vs Trundle47.6%−21.3 poin
TriumphRuneBiasanya68.9%vs Trundle47.6%−21.3 poin
SorceryJalur sekunderBiasanya1.7%vs Trundle14.3%+12.6 poin
Kecepatan Serang (offense)Stat shardBiasanya95.5%vs Trundle85.7%−9.8 poin
ScorchRuneBiasanyadi bawah 0,5%vs Trundle9.5%+9.5 poin- E > Q > Wurutan skill E > Q > WPrioritas skillBiasanyadi bawah 0,5%vs Trundle9.5%+9.5 poin



Ruby Crystal + Mosstomper Seedling + Health Potion + Health PotionItem startingBiasanyadi bawah 0,5%vs Trundle4.8%+4.8 poin
Hail of BladesKeystoneBiasanyadi bawah 0,5%vs Trundle4.8%+4.8 poin
Build Sejuani Terbaik vs Trundle
Build Sejuani biasa (Jungle)
Win rate 90.9% · 11 game
Melawan Trundle
Data build khusus matchup belum cukup: hanya 2 dari 14 game Sejuani melawan Trundle yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Sejuani saja.
- Prioritas skill: W > Q > E — sama seperti biasa.
Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.
Rune Sejuani Terbaik vs Trundle
Rencanakan draft Sejuani-mu di Draft Lab
Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.
- Papan draft 5v5 lengkap
- Win rate matchup lane
- Saran pick dan ban

Data matchup Sejuani untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Sejuani melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Sejuani terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.
Matchup Sejuani Lainnya
Paling sulit untuk Sejuani
Paling mudah untuk Sejuani
Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Sejuani vs Trundle - Patch 26.20
Siapa yang menang di Sejuani vs Trundle?
Data saat ini sedikit condong ke Sejuani, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Sejuani menang 57.1% dari 21 game (rentang 95% 36.5–75.5%).
Berapa win rate Sejuani melawan Trundle?
Sejuani menang 57.1% dari 21 game Jungle melawan Trundle di patch 26.20 (rentang 95% 36.5–75.5%). Berdasarkan win rate Jungle keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 56.8%.
Apakah Sejuani meng-counter Trundle?
Belum jelas. Sejuani menang 57.1% dari 21 game melawan Trundle, dan rentang 95% (36.5–75.5%) mencakup 50%, jadi belum ada champion yang andal meng-counter yang lain berdasarkan data saat ini.
Siapa yang menang lane, Sejuani atau Trundle?
Belum cukup game dengan snapshot menit ke-15 (21) untuk menentukan siapa yang menang lane.
Apakah Sejuani lebih kuat di late game daripada Trundle?
Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.
Kapan Trundle paling kuat melawan Sejuani?
Berdasarkan data saat ini, tidak ada fase game di mana Trundle unggul atas Sejuani di luar margin of error.
Sejuani sebaiknya build apa melawan Trundle?
Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Jungle biasa Sejuani: Jak'Sho, The Protean, Frozen Heart, Heartsteel. Perubahan terbesar melawan Trundle: Ruby Crystal + Mosstomper Seedling + Health Potion + Health Potion (di bawah 0,5% biasanya, 4.8% di sini).
Rune apa yang sebaiknya dipakai Sejuani melawan Trundle?
Pakai page Aftershock biasa milik Sejuani (Resolve + Precision); game terlalu sedikit untuk page khusus matchup ini. Perubahan terbesar melawan Trundle: Precision (69.0% biasanya, 47.6% di sini).
