Twitch, champion League of Legends
Win Rate
49.5%
Pick Rate
3.5%
Ban Rate
12.0%

Twitch vs Brand

Twitch Tier CMarksmanAssassin
Patch
26.20
Match
4.532
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Twitch vs Brand adalah matchup yang menentukan di LoL patch 26.20. Brand menang dengan win rate 52.9% (+5.9%) atas Twitch berdasarkan 17 game. Twitch menang di laning phase awal sementara Brand scaling lebih baik ke late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Twitch terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Twitch vs Brand.

Rincian matchup Twitch

Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Twitch melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.

Bandingkan dengan lawan
Twitch
Twitch
36.4%
VS
Brand
63.6%
Brand

Siapa yang menang di Twitch vs Brand?

Terlalu sedikit game untuk disimpulkanData tidak cukup

Twitch menang 36.4% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 15.2% dan 64.6% (rentang 95%).

Diharapkan
46.0%
Dari win rate Bot keseluruhan kedua champion
Efek matchup
−9.6 poin
Aktual dikurangi prediksi
Sampel
11 game
Lane: Bot
vs patch 26.19
—
Game belum cukup di kedua patch

Lane: Bot · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 10 Okt – 11 Okt

Mereka juga bertemu di lane lain (Support): 5 game, Twitch menang 60.0%.

Poin utama

  • Hanya 11 game Twitch vs Brand yang tercatat di role Bot pada patch 26.20, terlalu sedikit untuk menentukan siapa yang diunggulkan. Anggap angka di bawah ini sementara.
Cara kami menghitung ini

Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.

Sebuah game hanya dihitung jika Twitch dan Brand bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.

Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.

Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.

"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Twitch di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).

Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.

Statistik Laning Twitch vs Brand

TwitchBrand

Baru 10 game yang punya snapshot menit ke-15, angka fase lane muncul mulai 30.

Rata-rata seluruh game

5.9
CS / mnt
6.0
775
DMG / mnt
934
12.135
Gold / game
11.881
133
Heal / mnt
58
329
DMG Dimitigasi / mnt
349
0.2
CC / mnt
1.1

Win Rate Twitch vs Brand Berdasarkan Durasi Game

Win rate Twitch melawan Brand berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.

Terlalu sedikit game
Di bawah 20 mnt
3 game
Terlalu sedikit game
20–25 mnt
2 game
Terlalu sedikit game
25–30 mnt
1 game
Terlalu sedikit game
30–35 mnt
2 game
Terlalu sedikit game
35+ mnt
3 game
Twitch vs BrandRentang 95%Twitch biasa (Bot)

Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Twitch melawan Brand di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.

Power Spike Twitch vs Brand

Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.

  1. Lane (15 mnt)Data tidak cukup
  2. Item pertamaData tidak cukup
  3. Game di bawah 20 mntData tidak cukup
  4. Game 20–30 mntData tidak cukup
  5. Game 30+ mntData tidak cukup

Yang Diubah Twitch Melawan Brand

Baru 11 game — terlalu sedikit untuk membandingkan pilihan pemain Twitch di matchup ini dengan pilihan biasa mereka (butuh 20).

Build Twitch Terbaik vs Brand

Build Twitch biasa (Bot)

Win rate 90.0% · 10 game

Melawan Brand

Data build khusus matchup belum cukup: hanya 0 dari 11 game Twitch melawan Brand yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Twitch saja.

Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.

Rune Twitch Terbaik vs Brand

Rune Twitch biasa (Bot)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
TriumphLegend: AlacrityCut Down
Sorcery
Axiom ArcanistGathering Storm
Kecepatan Serang (offense)Adaptive Force (flex)Darah (defense)

Win rate 51.2% · 1.502 game

Melawan Brand

Game terlalu sedikit untuk page rune khusus matchup ini, pakai page yang biasa.

MetaBot Desktop

Rencanakan draft Twitch-mu di Draft Lab

Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.

  • Papan draft 5v5 lengkap
  • Win rate matchup lane
  • Saran pick dan ban
Draft Lab di MetaBot Desktop

Data matchup Twitch untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Twitch melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Twitch terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.

Matchup Twitch Lainnya

Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Twitch vs Brand - Patch 26.20

Siapa yang menang di Twitch vs Brand?

Hanya 11 game Twitch vs Brand yang tercatat di role Bot pada patch 26.20, terlalu sedikit untuk menentukan siapa yang diunggulkan. Anggap angka di bawah ini sementara.

Berapa win rate Twitch melawan Brand?

Twitch menang 36.4% dari 11 game Bot melawan Brand di patch 26.20 (rentang 95% 15.2–64.6%). Berdasarkan win rate Bot keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 46.0%.

Apakah Twitch meng-counter Brand?

Baru ada 11 game Twitch vs Brand di lane ini pada patch 26.20, terlalu sedikit untuk menjawab dengan andal.

Siapa yang menang lane, Twitch atau Brand?

Belum cukup game dengan snapshot menit ke-15 (10) untuk menentukan siapa yang menang lane.

Apakah Twitch lebih kuat di late game daripada Brand?

Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.

Kapan Brand paling kuat melawan Twitch?

Berdasarkan data saat ini, tidak ada fase game di mana Brand unggul atas Twitch di luar margin of error.

Twitch sebaiknya build apa melawan Brand?

Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Bot biasa Twitch: Runaan's Hurricane, Bloodthirster, Mortal Reminder.

Rune apa yang sebaiknya dipakai Twitch melawan Brand?

Pakai page Lethal Tempo biasa milik Twitch (Precision + Sorcery); game terlalu sedikit untuk page khusus matchup ini.