Zac, champion League of Legends
Win Rate
0%
Pick Rate
0%
Ban Rate
0.9%

Zac Cara Main: Tips & Power Spike

TankFighter
Patch
26.20
Match
654.440
Lane
Top
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Cara main Zac di Patch 26.20, dibangun dari game ranked: power spike, rencana lane, cara mengubah keunggulan jadi kemenangan, dan kebiasaan yang membedakan kemenangan dan kekalahan Zac.

Urutan maks
W > E > Q
Item pertama
Sunfire Aegis13,3 mnt
Gold vs lane di menit 15
−279
Win rate unggul 1k gold
70,0%
Win rate tertinggal 1k gold
35,9%

Power Spike Zac (Patch 26.20)

Top

Kapan Zac Top jadi lebih kuat, berurutan seperti di game ranked biasa: unlock skill dari urutan skill paling umum, spike item di menit median pemain menyelesaikannya, dan durasi game saat Zac paling sering menang.

  1. Lv 3
    Ketiga skill dasar di level 3
    Full combo Zac sudah aktif — titik pertama di mana trade all-in realistis.
  2. Lv 6
    Ultimate rank 1 di level 6
    Spike awal terbesar: cari kill atau roam begitu Zac mencapainya.
  3. Lv 11
    Ultimate rank 2 di level 11
    Cooldown ultimate yang lebih rendah berarti lebih banyak fight yang bisa dimulai atau dimenangkan Zac.
  4. Lv 16
    Ultimate rank 3 di level 16
    Cooldown ultimate yang lebih rendah berarti lebih banyak fight yang bisa dimulai atau dimenangkan Zac.
  5. 13,3 mnt
    Item pertama di menit 13,3
    Sunfire AegisSunfire Aegis selesai — spike damage atau durability pertama Zac yang sesungguhnya.
  6. 21,4 mnt
    Dua item di menit 21,4
    Sunfire AegisSpirit VisageSunfire Aegis + Spirit Visage: waktunya grup dan ambil objektif.
  7. 30 mnt
    Terkuat di game berdurasi sekitar 30 menit
    Zac menang 63,2% game yang berakhir di sekitar titik ini.

Waktu item adalah median: separuh pemain menyelesaikannya lebih lambat. Tertinggal di farm, dan setiap spike item ikut mundur.

Rencana Laning Zac Top

Zac pulih dengan baik dari ketertinggalan: lane yang kalah bukan berarti game kalah, jadi terus farming dan tunggu teamfight. Rata-rata Zac Top tertinggal 279 gold dari lawan lane di menit 15 dan hanya unggul di 44% game. Keunggulan 1.000 gold di menit 15 menghasilkan win rate 70%; ketertinggalan 1.000 gold menyisakan 36%. Zac rata-rata mendapat 1,31 solo kill hingga menit 15.

Win rate Zac berdasarkan gold di menit 15

  • Unggul 1.000+ gold70,0%
  • Unggul68,9%
  • Tertinggal46,9%
  • Tertinggal 1.000+ gold35,9%

Mid dan Late Game Zac

Apa yang dilakukan Zac lebih baik atau lebih buruk dari champion lain setelah laning, dari game ranked patch ini — persentil dengan 100 sebagai yang tertinggi dari semua champion.

Mainkan sesuai kekuatan ini

  • Zac banyak heal (persentil 99): fight panjang dan siege menguntungkan Zac.
  • Zac kuat menyerap damage (persentil 93): berdirilah di antara musuh dan carry-mu.
  • Zac punya crowd control (persentil 88): mulai fight atau susul engage rekan tim.
  • Zac menang 9,8 poin lebih banyak di game singkat dibanding game panjang: grup, ambil objektif, dan akhiri sebelum musuh scaling.

Kesalahan yang perlu dihindari

  • Zac bukan damage carry (16/100): jangan ambil fight dengan harapan Zac menang sendirian.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Cara Main Zac - Patch 26.20

Kapan Zac power spike?

Power spike Zac di game ranked biasa: Ketiga skill dasar di level 3; Ultimate rank 1 di level 6; Ultimate rank 2 di level 11; Ultimate rank 3 di level 16; Item pertama di menit 13,3.

Bisakah Zac comeback saat tertinggal?

Zac menang 47% game saat tertinggal gold di menit 15 (dari 130 game), dibanding 69% saat unggul — jadi lane yang kalah merugikan Zac, tapi tidak menentukan.

Apa item pertama Zac?

Kebanyakan pemain Zac menyelesaikan Sunfire Aegis lebih dulu, dengan median 13,3 menit.

Bagaimana cara main Zac Top?

Dari data ranked patch ini, Zac menang dengan memainkan kekuatan berikut: ambil fight panjang dan siege; jadi frontline untuk carry-mu; mulai fight dengan crowd control.