Heartsteel – item League of Legends
Win Rate
51.9%
Pick Rate
3.1%

Heartsteel Riwayat Patch

3.000LegendarisDijual seharga 2.100
Heartsteel Tier AGiant's BeltCrystalline BracerGiant's Belt900 Darah100% Regen Health Dasar
Patch
26.20
Match yang Dianalisis
654.440
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
16 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data
Colossal Consumption (30 dtk) per target
Jika champion musuh berada di sekitar selama 3 detik, Seranganmu berikutnya ke mereka menghasilkan 70 ditambah 6% dari Health maksimum sebagai physical damage bonus dan memberikan 10% dari damage sebagai Health maksimum.

Goliath
Untuk tiap 1000 Health maksimum, dapatkan 3% peningkatan ukuran, hingga 30%.
Biaya
3.000g
Build dari
Giant's Belt + Crystalline Bracer + Giant's Belt + 400g
Efisiensi gold
90%
Win rate (Patch 26.20)
51.9%
Biasanya dibeli
item #1 · ~13 mnt
Champion terbaik
Dr. Mundo · 59.7%

Riwayat Patch Heartsteel

Sejak Patch 25.17

Perubahan pada Heartsteel sejak Patch 25.17: total 1, yaitu 0 buff dan 0 nerf. Perubahan terakhirnya berupa penyesuaian di Patch 26.11.

Perubahan
1
Buff
0
Nerf
0
Terakhir berubah
26.11Disesuaikan
Win rate
51,9%Patch 26.20

Win Rate & Pick Rate Heartsteel per Patch

Win rate Heartsteel naik turun dari 51,3% di Patch 25.17 menjadi 51,9% di Patch 26.20.

Win rate

Pick rate

Changelog Heartsteel

  1. Patch 26.11

    DisesuaikanWin rate 50,6% → 51,9% (+1.3)
    • Colossal Consumption: 8% → 10%

Dibuat dari statistik, harga, resep, dan tooltip item yang tersimpan di setiap patch. Perubahan pada nilai tersembunyi yang tidak muncul di tooltip tidak bisa dilihat di sini.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Riwayat Patch Heartsteel

Apakah Heartsteel di-nerf?

Heartsteel terakhir disesuaikan di Patch 26.11. Sejak Patch 25.17, item ini mendapat 0 buff dan 0 nerf.

Bagaimana win rate Heartsteel berubah?

Win rate Heartsteel naik turun dari 51,3% di Patch 25.17 menjadi 51,9% di Patch 26.20.