Redemption – item League of Legends
Win Rate
55.8%
Pick Rate
1.0%

Redemption Win Rate & Statistik

2.300LegendarisDijual seharga 1.610
Redemption Tier SFiendish CodexForbidden Idol30 Ability Power15 Ability Haste100% Regen Mana Dasar10% Kekuatan Heal dan Shield
Patch
26.20
Match
6.413
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data
Intervention (90 dtk)
Memulihkan 150-350 (sekutu ) Health ke unit sekutu dan menghasilkan 10% true damage Health maksimum ke champion musuh setelah 2,5 detik.

Bisa diaktifkan saat mati.
Efek Intervention setelahnya pada target dikurangi sebesar 50%.
Biaya
2.300g
Build dari
Fiendish Codex + Forbidden Idol + 850g
Efisiensi gold
98%
Win rate (Patch 26.20)
55.8%
Biasanya dibeli
item #2 · ~25 mnt
Champion terbaik
Renata Glasc · 82.1%

Statistik Redemption – Patch 26.20

6.421 game

Redemption punya win rate 55,85% dan pick rate 0,98% di Patch 26.20.

Win rate
55.85%
Pick rate
0,98%
Match
6.421
Peringkat di item Legendaris
#9dari 94
Win rate saat selesai
55.80%6.432 game
Waktu selesai umum
25′21–30 mnt

Win rate menghitung game saat item ada di build akhir; "saat selesai" menghitung semua game saat item diselesaikan, meski dijual belakangan.

Win Rate Redemption per Rank

Redemption paling banyak menang di Platinum (58,2%) dan paling sedikit di Bronze (50,2%). Diamond ke atas menang 4,9 poin lebih sering dengannya dibanding Iron sampai Silver.

—
50,2%
52,7%
56,3%
58,2%
58,0%
56,4%
—
—
—
PeringkatWin ratePick rate
Iron—0,6%
Bronze50.2%0,6%
Silver52.7%0,7%
Gold56.3%0,8%
Platinum58.2%1,0%
Emerald58.0%1,1%
Diamond56.4%1,3%
Master—1,2%
Grandmaster—2,2%
Challenger—0,5%

Rank dengan game terlalu sedikit untuk angka yang stabil dikosongkan.

Redemption per Role

Redemption paling sering dibeli di Support: di 4,6% game Support.

  • Top0,0% · —
  • Jungle0,3% · 54.1%
  • Mid0,0% · —
  • ADC0,0% · —
  • Support4,6% · 55.9%

Win Rate Redemption Berdasarkan Durasi Game

Game dengan Redemption menang 64,1% di 25′ dan 55,1% di 50′.

64,1%
55,9%
56,7%
53,6%
53,5%
55,1%

Slot Build Redemption

Redemption diselesaikan sebagai item #2 di 45% game saat item ini selesai.

Slot buildPorsiWin rateMatch
item #18,4%51.7%538
item #245,2%54.0%2.909
item #334,7%58.2%2.231
item #410,3%59.1%665
item #51,2%—77

Kapan Redemption Selesai

Pemain menyelesaikan Redemption sekitar menit ke-25 (separuhnya antara 21 dan 30).

54,2%
58,0%
58,4%
55,0%
53,8%
52,1%
Selesai lebih awal
55.3%1.753 game
Selesai terlambat
55.0%2.794 game

Menyelesaikan item lebih awal biasanya berarti kamu sudah unggul, jadi baca win rate ini sebagai gambaran, bukan jaminan.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Statistik Redemption – Patch 26.20

Berapa win rate Redemption di Patch 26.20?

Redemption punya win rate 55,85% dan pick rate 0,98% di Patch 26.20, peringkat #9 dari 94 item di kelasnya berdasarkan win rate.

Apakah Redemption lebih bagus di elo tinggi atau rendah?

Redemption paling banyak menang di Platinum (58,2%) dan paling sedikit di Bronze (50,2%). Diamond ke atas menang 4,9 poin lebih sering dengannya dibanding Iron sampai Silver.

Role apa yang paling sering build Redemption?

Redemption paling sering dibeli di Support: 4,6% dari game, dengan win rate 55,9%.

Apakah Redemption lebih bagus di game singkat atau panjang?

Game dengan Redemption menang 64,1% di 25′ dan 55,1% di 50′.

Kapan sebaiknya kamu beli Redemption?

Redemption biasanya selesai sebagai item #2, sekitar menit ke-25 (kebanyakan pemain di antara menit 21 dan 30).