Cara Main MARVEL Tōkon

MARVEL Tōkon: Fighting Souls adalah tag fighter 4v4. Panduan ini membahasnya sesuai urutan yang ditemui pemain baru — tim, tag, assist, pertahanan, serangan, pergerakan, dan kontrol — berdasarkan 46 mekanik sistem dari data game itu sendiri, 20 karakter rilis, dan 5 tim resminya.

1. Apa itu tag fighter 4v4

Setiap sisi membawa empat karakter, bukan satu. Hanya satu karakter kamu yang ada di layar pada satu waktu; tiga lainnya menunggu di luar layar dan masuk entah karena kamu menukarnya masuk atau memanggilnya untuk satu serangan. Mengatur itu adalah seluruh tugas mekanik tag (8) di game ini. Roster rilis berisi 20 karakter, yang dikelompokkan game menjadi 5 tim resmi berisi empat — sama dengan ukuran skuad, jadi tiap tim adalah line-up siap pakai.

Sisa pertandingan berjalan seperti kebanyakan game fighting — kamu menyerang, memblok, bergerak — hanya saja setiap lapisan itu punya versi tag-team. 46 mekanik sistem yang didokumentasikan di bawah adalah daftar lengkap yang diberikan game, dibaca langsung dari datanya sendiri, dan tiap bagian terhubung ke referensi lengkap kategorinya.

Lihat semua 46 mekanik sistem MARVEL Tōkon

2. Menyusun tim

Kamu memilih empat karakter dan urutan masuknya. Tidak ada yang mengikatmu pada salah satu dari 5 tim resmi — itu hanya cara game mengelompokkan roster 20 karakternya di pemilihan karakter, empat per tim — tetapi karena skuad juga berisi empat, tiap tim sudah menjadi line-up lengkap dan titik awal yang masuk akal.

Mencampur karakter dari 5 tim itu sepenuhnya normal, dan tidak ada di data game yang memberi bonus atau penalti karena menjaga tim resmi tetap utuh. Siapa pun yang mengaku tahu tim terbaik sekarang hanya menebak: MARVEL Tōkon merilis file game dalam keadaan terenkripsi, jadi belum ada frame data atau angka matchup publik.

Buka team builder MARVEL Tōkon

3. Sistem tag

Inilah yang membuat Tōkon menjadi tag fighter, bukan sekadar empat karakter terpisah yang berbagi satu health bar. Game ini punya 8 mekanik tag, dan Tōkon Assemble adalah yang berlaku untuk seluruh tim, tempat sisanya bergantung — yang lain adalah cara spesifik karakter keluar atau masuk pertarungan.

Tōkon Assemble

The team-wide assemble mechanic.

EnableTokonAssemble

Member Change

Swap the point character for a teammate.

EnableMemberChange

Change and Assist

Tag out while the incoming member attacks.

EnableChangeAndAssist

5 mekanik tag lainnya

Assist Attack

Call a teammate for a single attack without swapping.

EnableAssistAttack

Assist Guard Cancel

Spend assist resource to cancel out of blockstun.

AssistGuardCancel

Team Attack

Multi-member coordinated attack.

AssistTeamAttack

Air Tag-In

Incoming member enters from the air.

CmnActChangeEnterAir

Grounded Tag-In

Incoming member enters on the ground.

CmnActChangeEnterLand
Semua 8 mekanik Tag & Tim

4. Assist

Assist adalah memanggil rekan satu tim untuk satu aksi tanpa berganti ke mereka. MARVEL Tōkon punya 11 tipe assist — kategori mekanik terbesar di game ini — dan terbagi menjadi 4 slot assist bernomor serta 7 yang dinamai sesuai tugasnya. Itulah arti "dibagi per role" di sini: satu kelompok berdasarkan posisi, yang lain berdasarkan fungsi.

4 slot assist

Engine menamai 4 ini berdasarkan posisi, bukan fungsi — ini adalah slot panggilan umum, dan hurufnya tidak memberi tahu apa yang akan dilakukan rekanmu.

Assist A

AssistType_A

Assist B

AssistType_B

Assist C

AssistType_C

Assist D

AssistType_D

7 role assist

7 ini dinamai sesuai apa yang dilakukan rekan yang dipanggil, bukan posisinya: Grounded Guard Assist, Air Guard Assist, Grounded Interrupt Assist, Parry Assist, Raid Assist, Tag Assist, Ultimate Assist. Assist yang kamu panggil mengikuti tugas yang kamu butuhkan.

Grounded Guard Assist

AssistType_GuardLand

Air Guard Assist

AssistType_GuardAir

Grounded Interrupt Assist

AssistType_InterruptLand

Parry Assist

AssistType_Parry

Raid Assist

AssistType_Raid

Tag Assist

AssistType_Tag

Ultimate Assist

AssistType_Ultimate

Semua 11 entri assist hanya punya nama dan engine key tanpa deskripsi — ini satu-satunya kategori mekanik di data game yang kolom deskripsinya kosong. Kami menampilkan nama field milik engine, bukan mengarang penjelasan untuk tiap entri.

Semua 11 mekanik Assist

5. Pertahanan

9 mekanik pertahanan hadir di game ini. Guard adalah dasarnya; dua guard cancel adalah cara keluar dari blockstun sehingga kamu bisa langsung menyerang atau menghindar; dan air tech adalah cara menghentikan combo setelah kamu terlempar. Pelajari keempat itu sebelum yang lain di daftar ini.

Guard

Standard blocking.

EnableGuard

Guard Cancel Attack

Counter-attack directly out of blockstun.

CmnActGuardCancelAttack

Guard Cancel Dodge

Evade directly out of blockstun.

CmnActGuardCancelDodge

Air Tech

Recover in the air after being launched.

CmnActAirTech

5 mekanik pertahanan lainnya

Pre-Guard

Early guard window before an attack connects.

EnablePreGuard

Auto Guard

Automatic blocking, tied to the simplified control scheme.

EnableAutoGuard

Lock Reject

Escape a lock/capture state.

EnableLockReject

Deflect

Repelled state when an attack is deflected.

CmnActHajikareCrouch

Wakeup

Rising from a knockdown.

CmnActFWakeup
Semua 9 mekanik Pertahanan

6. Serangan

11 mekanik serangan. Lima di antaranya menentukan berapa lama combo berlangsung dan berapa nilainya: counter hit untuk menangkap startup lawan, batas combo per move, koreksi damage yang diterapkan selama combo berjalan, serta wall bounce dan ground bounce yang memperpanjangnya. Sisanya adalah state serangan dan reaksi yang dipengaruhi kelima itu.

Counter Hit

Hitting during an opponent's startup; 59 dedicated engine parameters.

AtkCounterHitType

Combo Limit

Per-move cap governing combo length.

AtkComboLimit

Damage Correction

Damage/combo scaling ("hosei" = correction).

AtkNoHosei_Damage

Wall Bound

Bouncing an opponent off the stage wall.

AtkWallBoundCountCounterHit

Ground Bounce

Bouncing an opponent off the floor.

AtkLandBoundCountCounterHit

6 mekanik serangan lainnya

Normal Attack

Standard attack buttons.

EnableNormalAttack

Special Attack

Command special moves.

EnableSpecialAttack

Throw

Grab / command throw state.

CmnActCapture

Blowoff

Launching / blow-away hit state.

CmnActBlowoff

EX Damage

Enhanced damage reaction state.

CmnActExDamage

Break-In

Break-in attack sequence.

CmnActAirBreakin
Semua 11 mekanik Ofensif

7. Pergerakan

5 mekanik pergerakan — dan ini satu-satunya bagian di mana daftarnya tidak sama untuk semua karakter. 3 di antaranya adalah opsi per karakter, bukan universal.

Forward Dash

Ground dash forward.

CmnActFDash

Back Dash

Ground dash backward.

CmnActBDash

3 opsi yang tidak universal

Air Dash, Air Jump, Quick Boost dibatasi per karakter oleh flag engine masing-masing, dan entri mekanik game sendiri menyatakannya dengan jelas. Jangan berasumsi karakter kamu punya salah satunya hanya karena ada video yang menunjukkan orang lain melakukannya.

Air Dash

Dash while airborne. Not universal.

EnableAirDash

Air Jump

Additional jump while airborne. Not universal.

EnableAirJump

Quick Boost

Burst movement option.

EnableQuickBoost

Karakter mana yang punya yang mana belum dipublikasikan: ID internal baru terkonfirmasi untuk 20 dari 20 karakter rilis, jadi flag per karakter tidak bisa dibaca untuk sisanya. Kami lebih memilih mengosongkannya daripada menebak.

Semua 5 mekanik Pergerakan

8. Kontrol sederhana dan command rahasia

2 entri sistem terakhir ditujukan langsung untuk pemain baru: skema input sederhana yang berjalan berdampingan dengan input motion tradisional, dan command tersembunyi yang ada di daftar command dalam game. Kalau kamu belum pernah main game fighting, mulailah dari skema sederhana — game menyediakannya sebagai opsi kontrol, bukan mode terpisah yang harus kamu tinggalkan nanti.

Simplified Controls

Simplified/quick input scheme alongside traditional inputs.

ESkillCommandDataEasyButtonType

Secret Commands

Hidden commands listed in the command list.

ECommandListSecretCommandID
Semua 2 mekanik Sistem

MARVEL Tōkon: Fighting Souls adalah tag fighter 4v4 dengan roster rilis berisi 20 karakter yang dibagi ke 5 tim resmi berisi empat, dan 46 mekanik sistem yang terdokumentasi di data game itu sendiri. 8 dari mekanik tersebut adalah sistem tag itu sendiri — Tōkon Assemble plus opsi pertukaran dan masuk — dan 11 lainnya adalah tipe assist, kelompok terbesar di game ini dan sinyal yang jelas betapa banyak permainan Tōkon berpusat pada tiga karakter lainnya. Pertarungan dari detik ke detik terdiri dari 11 mekanik serangan, 9 mekanik pertahanan, dan 5 opsi pergerakan, dan pergerakan adalah satu-satunya daftar yang berubah dari karakter ke karakter. 35 dari 46 entri mekanik hadir dengan deskripsi; sisanya punya nama dan key tetapi belum terdokumentasi, dan panduan ini menampilkan engine key, bukan mengarang teks untuk mereka. Tidak ada frame data, angka damage, atau tier list di halaman ini, karena file game dienkripsi - tier list karakter ada di halamannya sendiri, dibuat dari ranking yang dipublikasikan, bukan dari data pertandingan.

MetaBot Desktop

Dapatkan Keunggulan

Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.

  • Overlay dalam game
  • Pelacakan match otomatis
  • Tools eksklusif desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Pemula MARVEL Tōkon

Bagaimana cara main MARVEL Tōkon: Fighting Souls?

Kamu menyusun tim berisi empat karakter dan bertarung 4v4, berganti-ganti di tengah pertandingan. Game mendokumentasikan total 46 mekanik sistem: 8 mengatur tag dan 11 adalah tipe assist untuk memanggil rekan, sisanya mencakup menyerang, bertahan, dan bergerak. Pelajari dengan urutan itu — tag dulu, assist kedua — karena semua setelahnya adalah lapisan game fighting biasa dengan versi tag-team.

Apakah MARVEL Tōkon sulit untuk pemula?

Ada 2 entri sistem yang ditujukan tepat untuk masalah itu: skema kontrol sederhana yang berjalan berdampingan dengan input motion tradisional, dan daftar command rahasia yang ditampilkan game di dalamnya. Skema sederhana adalah opsi kontrol, bukan mode mudah terpisah, jadi kamu bisa mempelajari sistem tag dan assist dulu lalu menguasai input motion belakangan.

Bagaimana cara kerja tag di MARVEL Tōkon?

Ada 8 mekanik tag. Tōkon Assemble adalah yang berlaku untuk seluruh tim; sisanya adalah cara spesifik karakter keluar atau masuk pertarungan, termasuk masuk di darat dan di udara yang terpisah serta pertukaran di mana anggota yang masuk menyerang saat masuk.

Ada berapa tipe assist di MARVEL Tōkon?

11 — 4 slot assist bernomor ditambah 7 yang dinamai sesuai tugasnya. Ini kategori mekanik terbesar di game, yang menunjukkan betapa banyak permainan Tōkon berpusat pada tiga karakter lainnya, bukan hanya yang ada di layar.

Bagaimana cara lepas dari tekanan di MARVEL Tōkon?

Game ini punya 9 mekanik pertahanan, dan yang terpenting di awal adalah Guard, Guard Cancel Attack, Guard Cancel Dodge, Air Tech: guard, dua guard cancel yang memungkinkan kamu menyerang atau menghindar langsung dari blockstun, dan air tech untuk pulih setelah terlempar.

Karakter mana yang sebaiknya dipilih pemula di MARVEL Tōkon?

Belum ada data matchup publik untuk 20 karakter rilis, jadi anggap ranking apa pun di tahap ini sebagai opini, bukan pengukuran. Tier list MARVEL Tōkon kami merata-ratakan ranking yang dipublikasikan dan menampilkan skor di balik setiap penempatan, dan petarung yang ditandai untuk pemula adalah yang damage-nya tidak bergantung pada eksekusi yang presisi. Kalau kamu tidak mau repot memikirkannya, mulai saja dari salah satu dari 5 tim resmi, yang masing-masing sudah berupa line-up empat karakter lengkap, dan gunakan team builder untuk mencatatnya.