Cara Main MARVEL Tōkon
MARVEL Tōkon: Fighting Souls adalah tag fighter 4v4. Panduan ini membahasnya sesuai urutan yang ditemui pemain baru — tim, tag, assist, pertahanan, serangan, pergerakan, dan kontrol — berdasarkan 46 mekanik sistem dari data game itu sendiri, 20 karakter rilis, dan 5 tim resminya.
1. Apa itu tag fighter 4v4
Setiap sisi membawa empat karakter, bukan satu. Hanya satu karakter kamu yang ada di layar pada satu waktu; tiga lainnya menunggu di luar layar dan masuk entah karena kamu menukarnya masuk atau memanggilnya untuk satu serangan. Mengatur itu adalah seluruh tugas mekanik tag (8) di game ini. Roster rilis berisi 20 karakter, yang dikelompokkan game menjadi 5 tim resmi berisi empat — sama dengan ukuran skuad, jadi tiap tim adalah line-up siap pakai.
Sisa pertandingan berjalan seperti kebanyakan game fighting — kamu menyerang, memblok, bergerak — hanya saja setiap lapisan itu punya versi tag-team. 46 mekanik sistem yang didokumentasikan di bawah adalah daftar lengkap yang diberikan game, dibaca langsung dari datanya sendiri, dan tiap bagian terhubung ke referensi lengkap kategorinya.
Lihat semua 46 mekanik sistem MARVEL Tōkon2. Menyusun tim
Kamu memilih empat karakter dan urutan masuknya. Tidak ada yang mengikatmu pada salah satu dari 5 tim resmi — itu hanya cara game mengelompokkan roster 20 karakternya di pemilihan karakter, empat per tim — tetapi karena skuad juga berisi empat, tiap tim sudah menjadi line-up lengkap dan titik awal yang masuk akal.
Mencampur karakter dari 5 tim itu sepenuhnya normal, dan tidak ada di data game yang memberi bonus atau penalti karena menjaga tim resmi tetap utuh. Siapa pun yang mengaku tahu tim terbaik sekarang hanya menebak: MARVEL Tōkon merilis file game dalam keadaan terenkripsi, jadi belum ada frame data atau angka matchup publik.
Buka team builder MARVEL Tōkon3. Sistem tag
Inilah yang membuat Tōkon menjadi tag fighter, bukan sekadar empat karakter terpisah yang berbagi satu health bar. Game ini punya 8 mekanik tag, dan Tōkon Assemble adalah yang berlaku untuk seluruh tim, tempat sisanya bergantung — yang lain adalah cara spesifik karakter keluar atau masuk pertarungan.
Tōkon Assemble
The team-wide assemble mechanic.
EnableTokonAssembleMember Change
Swap the point character for a teammate.
EnableMemberChangeChange and Assist
Tag out while the incoming member attacks.
EnableChangeAndAssist5 mekanik tag lainnya
Assist Attack
Call a teammate for a single attack without swapping.
EnableAssistAttackAssist Guard Cancel
Spend assist resource to cancel out of blockstun.
AssistGuardCancelTeam Attack
Multi-member coordinated attack.
AssistTeamAttackAir Tag-In
Incoming member enters from the air.
CmnActChangeEnterAirGrounded Tag-In
Incoming member enters on the ground.
CmnActChangeEnterLand4. Assist
Assist adalah memanggil rekan satu tim untuk satu aksi tanpa berganti ke mereka. MARVEL Tōkon punya 11 tipe assist — kategori mekanik terbesar di game ini — dan terbagi menjadi 4 slot assist bernomor serta 7 yang dinamai sesuai tugasnya. Itulah arti "dibagi per role" di sini: satu kelompok berdasarkan posisi, yang lain berdasarkan fungsi.
4 slot assist
Engine menamai 4 ini berdasarkan posisi, bukan fungsi — ini adalah slot panggilan umum, dan hurufnya tidak memberi tahu apa yang akan dilakukan rekanmu.
Assist A
AssistType_AAssist B
AssistType_BAssist C
AssistType_CAssist D
AssistType_D7 role assist
7 ini dinamai sesuai apa yang dilakukan rekan yang dipanggil, bukan posisinya: Grounded Guard Assist, Air Guard Assist, Grounded Interrupt Assist, Parry Assist, Raid Assist, Tag Assist, Ultimate Assist. Assist yang kamu panggil mengikuti tugas yang kamu butuhkan.
Grounded Guard Assist
AssistType_GuardLandAir Guard Assist
AssistType_GuardAirGrounded Interrupt Assist
AssistType_InterruptLandParry Assist
AssistType_ParryRaid Assist
AssistType_RaidTag Assist
AssistType_TagUltimate Assist
AssistType_UltimateSemua 11 entri assist hanya punya nama dan engine key tanpa deskripsi — ini satu-satunya kategori mekanik di data game yang kolom deskripsinya kosong. Kami menampilkan nama field milik engine, bukan mengarang penjelasan untuk tiap entri.
Semua 11 mekanik Assist5. Pertahanan
9 mekanik pertahanan hadir di game ini. Guard adalah dasarnya; dua guard cancel adalah cara keluar dari blockstun sehingga kamu bisa langsung menyerang atau menghindar; dan air tech adalah cara menghentikan combo setelah kamu terlempar. Pelajari keempat itu sebelum yang lain di daftar ini.
Guard
Standard blocking.
EnableGuardGuard Cancel Attack
Counter-attack directly out of blockstun.
CmnActGuardCancelAttackGuard Cancel Dodge
Evade directly out of blockstun.
CmnActGuardCancelDodgeAir Tech
Recover in the air after being launched.
CmnActAirTech5 mekanik pertahanan lainnya
Pre-Guard
Early guard window before an attack connects.
EnablePreGuardAuto Guard
Automatic blocking, tied to the simplified control scheme.
EnableAutoGuardLock Reject
Escape a lock/capture state.
EnableLockRejectDeflect
Repelled state when an attack is deflected.
CmnActHajikareCrouchWakeup
Rising from a knockdown.
CmnActFWakeup6. Serangan
11 mekanik serangan. Lima di antaranya menentukan berapa lama combo berlangsung dan berapa nilainya: counter hit untuk menangkap startup lawan, batas combo per move, koreksi damage yang diterapkan selama combo berjalan, serta wall bounce dan ground bounce yang memperpanjangnya. Sisanya adalah state serangan dan reaksi yang dipengaruhi kelima itu.
Counter Hit
Hitting during an opponent's startup; 59 dedicated engine parameters.
AtkCounterHitTypeCombo Limit
Per-move cap governing combo length.
AtkComboLimitDamage Correction
Damage/combo scaling ("hosei" = correction).
AtkNoHosei_DamageWall Bound
Bouncing an opponent off the stage wall.
AtkWallBoundCountCounterHitGround Bounce
Bouncing an opponent off the floor.
AtkLandBoundCountCounterHit6 mekanik serangan lainnya
Normal Attack
Standard attack buttons.
EnableNormalAttackSpecial Attack
Command special moves.
EnableSpecialAttackThrow
Grab / command throw state.
CmnActCaptureBlowoff
Launching / blow-away hit state.
CmnActBlowoffEX Damage
Enhanced damage reaction state.
CmnActExDamageBreak-In
Break-in attack sequence.
CmnActAirBreakin7. Pergerakan
5 mekanik pergerakan — dan ini satu-satunya bagian di mana daftarnya tidak sama untuk semua karakter. 3 di antaranya adalah opsi per karakter, bukan universal.
Forward Dash
Ground dash forward.
CmnActFDashBack Dash
Ground dash backward.
CmnActBDash3 opsi yang tidak universal
Air Dash, Air Jump, Quick Boost dibatasi per karakter oleh flag engine masing-masing, dan entri mekanik game sendiri menyatakannya dengan jelas. Jangan berasumsi karakter kamu punya salah satunya hanya karena ada video yang menunjukkan orang lain melakukannya.
Air Dash
Dash while airborne. Not universal.
EnableAirDashAir Jump
Additional jump while airborne. Not universal.
EnableAirJumpQuick Boost
Burst movement option.
EnableQuickBoostKarakter mana yang punya yang mana belum dipublikasikan: ID internal baru terkonfirmasi untuk 20 dari 20 karakter rilis, jadi flag per karakter tidak bisa dibaca untuk sisanya. Kami lebih memilih mengosongkannya daripada menebak.
Semua 5 mekanik Pergerakan8. Kontrol sederhana dan command rahasia
2 entri sistem terakhir ditujukan langsung untuk pemain baru: skema input sederhana yang berjalan berdampingan dengan input motion tradisional, dan command tersembunyi yang ada di daftar command dalam game. Kalau kamu belum pernah main game fighting, mulailah dari skema sederhana — game menyediakannya sebagai opsi kontrol, bukan mode terpisah yang harus kamu tinggalkan nanti.
Simplified Controls
Simplified/quick input scheme alongside traditional inputs.
ESkillCommandDataEasyButtonTypeSecret Commands
Hidden commands listed in the command list.
ECommandListSecretCommandIDMARVEL Tōkon: Fighting Souls adalah tag fighter 4v4 dengan roster rilis berisi 20 karakter yang dibagi ke 5 tim resmi berisi empat, dan 46 mekanik sistem yang terdokumentasi di data game itu sendiri. 8 dari mekanik tersebut adalah sistem tag itu sendiri — Tōkon Assemble plus opsi pertukaran dan masuk — dan 11 lainnya adalah tipe assist, kelompok terbesar di game ini dan sinyal yang jelas betapa banyak permainan Tōkon berpusat pada tiga karakter lainnya. Pertarungan dari detik ke detik terdiri dari 11 mekanik serangan, 9 mekanik pertahanan, dan 5 opsi pergerakan, dan pergerakan adalah satu-satunya daftar yang berubah dari karakter ke karakter. 35 dari 46 entri mekanik hadir dengan deskripsi; sisanya punya nama dan key tetapi belum terdokumentasi, dan panduan ini menampilkan engine key, bukan mengarang teks untuk mereka. Tidak ada frame data, angka damage, atau tier list di halaman ini, karena file game dienkripsi - tier list karakter ada di halamannya sendiri, dibuat dari ranking yang dipublikasikan, bukan dari data pertandingan.
Lihat Juga
Dapatkan Keunggulan
Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.
- Overlay dalam game
- Pelacakan match otomatis
- Tools eksklusif desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Pemula MARVEL Tōkon
Bagaimana cara main MARVEL Tōkon: Fighting Souls?
Kamu menyusun tim berisi empat karakter dan bertarung 4v4, berganti-ganti di tengah pertandingan. Game mendokumentasikan total 46 mekanik sistem: 8 mengatur tag dan 11 adalah tipe assist untuk memanggil rekan, sisanya mencakup menyerang, bertahan, dan bergerak. Pelajari dengan urutan itu — tag dulu, assist kedua — karena semua setelahnya adalah lapisan game fighting biasa dengan versi tag-team.
Apakah MARVEL Tōkon sulit untuk pemula?
Ada 2 entri sistem yang ditujukan tepat untuk masalah itu: skema kontrol sederhana yang berjalan berdampingan dengan input motion tradisional, dan daftar command rahasia yang ditampilkan game di dalamnya. Skema sederhana adalah opsi kontrol, bukan mode mudah terpisah, jadi kamu bisa mempelajari sistem tag dan assist dulu lalu menguasai input motion belakangan.
Bagaimana cara kerja tag di MARVEL Tōkon?
Ada 8 mekanik tag. Tōkon Assemble adalah yang berlaku untuk seluruh tim; sisanya adalah cara spesifik karakter keluar atau masuk pertarungan, termasuk masuk di darat dan di udara yang terpisah serta pertukaran di mana anggota yang masuk menyerang saat masuk.
Ada berapa tipe assist di MARVEL Tōkon?
11 — 4 slot assist bernomor ditambah 7 yang dinamai sesuai tugasnya. Ini kategori mekanik terbesar di game, yang menunjukkan betapa banyak permainan Tōkon berpusat pada tiga karakter lainnya, bukan hanya yang ada di layar.
Bagaimana cara lepas dari tekanan di MARVEL Tōkon?
Game ini punya 9 mekanik pertahanan, dan yang terpenting di awal adalah Guard, Guard Cancel Attack, Guard Cancel Dodge, Air Tech: guard, dua guard cancel yang memungkinkan kamu menyerang atau menghindar langsung dari blockstun, dan air tech untuk pulih setelah terlempar.
Karakter mana yang sebaiknya dipilih pemula di MARVEL Tōkon?
Belum ada data matchup publik untuk 20 karakter rilis, jadi anggap ranking apa pun di tahap ini sebagai opini, bukan pengukuran. Tier list MARVEL Tōkon kami merata-ratakan ranking yang dipublikasikan dan menampilkan skor di balik setiap penempatan, dan petarung yang ditandai untuk pemula adalah yang damage-nya tidak bergantung pada eksekusi yang presisi. Kalau kamu tidak mau repot memikirkannya, mulai saja dari salah satu dari 5 tim resmi, yang masing-masing sudah berupa line-up empat karakter lengkap, dan gunakan team builder untuk mencatatnya.