Senjata Minecraft Dungeons II
Minecraft Dungeons II punya 80 senjata: 58 melee dan 22 jarak jauh, 40 di antaranya Unique. Twilight Dagger punya DPS melee terukur tertinggi (51,9); Greatbow memimpin DPS burst jarak jauh (180).
Nama item, musuh, dan quest ditampilkan dalam bahasa Inggris: Minecraft Dungeons II tidak punya teks bahasa Vietnam.
- Senjata
- 58 melee · 22 ranged
- DPS melee tertinggi
- Twilight Dagger51,9 DPS
- DPS ranged tertinggi
- Greatbow180 DPS
- Jangkauan terjauh
- Pike5,3 blok
- Senjata unik
- 405% dari drop dasar
- Tier list
- Diranking berdasarkan DPS
Senjata terbaik per tipe
Tier List SenjataDua senjata teratas di tiap kelas bobot melee dan keluarga jarak jauh, diranking dengan DPS terukur yang sama seperti tier list.
| Tipe | Terbaik | Runner-up |
|---|---|---|
| Ringan | ||
| Sedang | ||
| Berat | ||
| Bow | ||
| Crossbow |
Semua senjata melee
Data gameSenjata | Berat | Archetype | Damage combo | Serangan | DPS | Jangkauan | Busur |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sedang | RangerSummoner | 52 | 3 | 37,1 | 3,5 blok | 180° | |
| Sedang | TankSupport | 55 | 3 | 31 | 3 blok | 70° | |
| Berat | Mage | 82 | 3 | 35,3 | 4,5 blok | 180° | |
| Berat | FighterTank | 60 | 3 | 31,3 | 3,9 blok | 180° | |
| Berat | Tank | 35 | 1 | 25 | 4 blok | 100° | |
| Berat | TricksterFighter | 70 | 3 | 34,2 | 5 blok | 180° | |
| Ringan | SupportRanger | 42 | 3 | 29 | 2,8 blok | 180° | |
| Ringan | TricksterSummoner | 62 | 3 | 42,6 | 3 blok | 180° | |
| — | Fighter | 60 | 3 | 39,5 | 2,8 blok | 30° | |
| Berat | Tank | 66 | 3 | 32,9 | 3,5 blok | 180° | |
| Berat | FighterSupport | 58 | 2 | 33,1 | 3,5 blok | 180° | |
| Berat | FighterTank | 54 | 1 | 28,7 | 4 blok | 360° | |
| Sedang | Mage | 62 | 3 | 33 | 4,8 blok | 10° | |
| Sedang | TankSummoner | 54 | 3 | 29,8 | 2,5 blok | 180° | |
| Sedang | SummonerSupport | 44 | 3 | 33,5 | 3,5 blok | 180° | |
| Berat | Tank | 114 | 2 | 25,5 | 4,5 blok | 180° | |
| Sedang | Support | 56 | 3 | 31,4 | 3 blok | 180° | |
| Sedang | RangerSummoner | 54 | 3 | 31,5 | 5,3 blok | 8° | |
| Ringan | TricksterSupport | 70 | 3 | 34,7 | 4,3 blok | 12° | |
| Sedang | Fighter | 58 | 3 | 49,7 | 3,2 blok | 24° | |
| Sedang | FighterSupport | 48 | 3 | 33,2 | 3,5 blok | 180° | |
| Sedang | Mage | 78 | 3 | 32,5 | 3,5 blok | 180° | |
| Sedang | RangerSummoner | 62 | 3 | ≈62,7 | 4,5 blok | 12° | |
| Berat | TankSupport | 90 | 3 | 34,9 | 4 blok | 180° | |
| Sedang | Fighter | 52 | 3 | 35,1 | 3,9 blok | 70° | |
| Berat | Mage | 43 | 3 | 31,8 | 3 blok | 180° | |
| Ringan | Mage | 25 | 1 | 51,9 | 2,8 blok | 8° | |
| Berat | Tank | 40 | 1 | 41,6 | 2,5 blok | 180° | |
| Ringan | TricksterSummoner | 80 | 3 | 43,5 | 1,8 blok | 180° | |
| Berat | FighterSupport | 58 | 2 | 33,1 | 3,3 blok | 180° | |
| Sedang | SummonerSupport | 44 | 3 | 33,4 | 3,5 blok | 180° | |
| Sedang | TankSummoner | 54 | 3 | 28,9 | 3 blok | 180° | |
| Berat | TankSupport | 90 | 3 | 34,9 | 4 blok | 180° | |
| Berat | Mage | 78 | 3 | 33,6 | 4,5 blok | 180° | |
| Sedang | TankSupport | 55 | 3 | 31 | 3 blok | 70° | |
| Sedang | Mage | 62 | 3 | 33,9 | 4,8 blok | 10° | |
| Berat | Tank | 66 | 3 | 32,9 | 3,5 blok | 180° | |
| Berat | Tank | 40 | 1 | 41,6 | 3 blok | 180° | |
| Sedang | RangerSummoner | 49 | 3 | 36,1 | 3,5 blok | 180° | |
| Berat | MageSupport | 70 | 3 | 32,8 | 3,9 blok | 30° | |
| Berat | Mage | 53 | 3 | 37,5 | 3 blok | 180° | |
| Berat | Tank | 104 | 2 | 28,7 | 4,5 blok | 180° | |
| Sedang | Fighter | 58 | 3 | 51,1 | 3,2 blok | 60° | |
| — | Fighter | 70 | 3 | 35,3 | 2,8 blok | 30° | |
| Sedang | TricksterFighter | 48 | 3 | 35,3 | 3,5 blok | 180° | |
| Berat | Tank | 35 | 1 | 27,9 | 4 blok | 100° | |
| Ringan | TricksterSummoner | 80 | 3 | 44 | 1,8 blok | 180° | |
| Ringan | MageTrickster | 25 | 1 | 51,7 | 2,8 blok | 8° | |
| Ringan | TricksterSummoner | 62 | 3 | 43 | 3 blok | 180° | |
| Berat | FighterTank | 60 | 3 | 31,4 | 3,9 blok | 180° | |
| Sedang | Mage | 78 | 3 | 32,5 | 3,5 blok | 180° | |
| Sedang | RangerSummoner | 62 | 3 | ≈68 | 4,5 blok | 12° | |
| Sedang | Mage | 54 | 3 | 27 | 5,3 blok | 8° | |
| Sedang | Fighter | 48 | 3 | 32,4 | 3,9 blok | 70° | |
| Berat | FighterTank | 54 | 1 | 28,7 | 4 blok | 360° | |
| Sedang | Support | 56 | 3 | 31,6 | 3 blok | 180° | |
| Ringan | Trickster | 70 | 3 | 34,7 | 4,3 blok | 12° | |
| Ringan | Trickster | 42 | 3 | 29,4 | 2,9 blok | 180° | |
DPS = damage combo ÷ waktu combo berantai, diukur dari animasi serangan tiap senjata pada pengali attack speed game. ≈ menandai senjata yang animasinya hanya bisa diperkirakan. Jangkauan dalam blok.
Data dari file game Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Dari mana data ini berasal
Setiap senjata Minecraft Dungeons II, terukur
Combo DPS, jangkauan, dan swing arc setiap senjata melee dan ranged, matchup jumlah hit melawan tiap mob, dan satu klik untuk membandingkannya, menambahkannya ke build, atau mencari tempat drop-nya.
- Combo DPS & timing
- Jangkauan & swing arc
- Matchup melawan setiap mob

Semua senjata jarak jauh
DihitungBusur dan crossbow dengan damage tembakan, jeda antar tembakan, DPS burst (damage tembakan ÷ jeda antar tembakan), amunisi, dan jangkauan.
Senjata | Tipe | Damage tembakan | Jeda antar tembakan | Burst DPS | Amunisi | Jangkauan |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bow | 18 | 0,4 dtk | 45 | 15 | 7,5 blok | |
| Crossbow | 24 | 0,6 dtk | 40 | 15 | 7,5 blok | |
| Crossbow | 24 | 0,6 dtk | 40 | 20 | 7,5 blok | |
| Bow | 72 | 0,4 dtk | 180 | 10 | 7,5 blok | |
| Crossbow | 108 | 0,95 dtk | 113,7 | 8 | 7,5 blok | |
| Bow | 25 | 0,5 dtk | 50 | 12 | 7,5 blok | |
| Bow | 40 | 0,5 dtk | 80 | 12 | 7,5 blok | |
| Crossbow | 8 | 0,2 dtk | 40 | 25 | 7,5 blok | |
| Crossbow | 36 | 0,4 dtk | 90 | 12 | 7,5 blok | |
| Bow | 11 | 0,2 dtk | 55 | 18 | 7,5 blok | |
| Bow | 14 | 0,3 dtk | 46,7 | 15 | 7,5 blok | |
| Bow | 25 | 0,5 dtk | 50 | 12 | 7,5 blok | |
| Crossbow | 24 | 0,6 dtk | 40 | 20 | 7,5 blok | |
| Crossbow | 36 | 0,4 dtk | 90 | 12 | 7,5 blok | |
| Bow | 72 | 0,4 dtk | 180 | 10 | 7,5 blok | |
| Bow | 40 | 0,5 dtk | 80 | 12 | 7,5 blok | |
| Bow | 14 | 0,3 dtk | 46,7 | 15 | 7,5 blok | |
| Bow | 18 | 0,4 dtk | 45 | 15 | 7,5 blok | |
| Bow | 11 | 0,2 dtk | 55 | 18 | 7,5 blok | |
| Crossbow | 108 | 0,95 dtk | 113,7 | 8 | 7,5 blok | |
| Crossbow | 8 | 0,2 dtk | 40 | 25 | 7,5 blok | |
| Crossbow | 24 | 0,6 dtk | 40 | 15 | 7,5 blok |
Perbandingan kelas bobot
Rata-rata per kelas bobot, dari data combo tiap senjata. Senjata heavy mengorbankan kecepatan demi jangkauan; senjata light merangkai lebih cepat.
| Berat | Jumlah | Rata-rata DPS | Rata-rata jangkauan | Rata-rata serangan | DPS tertinggi |
|---|---|---|---|---|---|
| Ringan | 10 | 40,5 | 2,9 blok | 2,6 | |
| Sedang | 24 | 34,1 | 3,7 blok | 3 | |
| Berat | 22 | 32,6 | 3,8 blok | 2,3 |
| Tipe | Jumlah | Rata-rata burst DPS | Rata-rata amunisi | DPS tertinggi |
|---|---|---|---|---|
| Bow | 12 | 76,1 | 13,7 | |
| Crossbow | 10 | 64,7 | 16 |
Cara kerja damage senjata
Senjata melee menyerang dalam combo tetap. Tiap serangan punya damage, stagger, jangkauan, dan busur ayunan sendiri, dan combo reset jika kamu berhenti mengayun. Damage combo adalah jumlah semua hit; DPS membaginya dengan waktu seluruh combo saat kamu merangkai serangan secepat yang diizinkan animasi.
Setiap senjata melee juga punya jump attack: serangan mendarat plus damage splash di sekitarmu. Beberapa enchantment (Fire Aspect, misalnya) aktif pada jump attack dan hit combo terakhir, jadi panjang combo senjata juga penting untuk enchantment.
Senjata jarak jauh menembak dari pool amunisi yang terisi ulang sendiri (Bow mendapat satu tembakan lagi setiap 1,2 dtk). Menahan tombol serang akan men-charge tembakan untuk damage bonus: tembakan charge Bow memberi damage ×3 setelah 0,35 dtk.
Rarity tidak mengubah damage dasar senjata: rarity menambah slot efek acak, dan roll Unique menukarnya dengan versi Unique bernama (5% dari drop biasa, 16,7% dari drop boss). Panduan Gear & Rarity
Senjata unik
Lihat semuaSetiap Unique adalah senjata dasar dengan efek tetap. Yang DPS-nya tertinggi:
- Humbler HeartstringUnik180Burst DPS72Damage tembakan10Amunisi
- The Close RangerUnik113,7Burst DPS108Damage tembakan8Amunisi
- Harp CrossbowUnik90Burst DPS36Damage tembakan12Amunisi
- ParagonUnik80Burst DPS40Damage tembakan12Amunisi
- Spectral SpearUnik68DPS62Damage combo4,5 blokJangkauan
- Shooting StarUnik55Burst DPS11Damage tembakan18Amunisi
- Sculker's BaneUnik51,7DPS25Damage combo2,8 blokJangkauan
- Pride of the PlainsUnik51,1DPS58Damage combo3,2 blokJangkauan
Cara kerjanya (panduan in-game)
Dikutip dari tutorial log asli game.
Attack enemies by pressing ⌨, and continuously attack by holding ⌨.
Weapons vary in range, speed and attack pattern, so experiment to discover your favourite.
Perform a jump attack by pressing ⌨ + ⌨.
This type of attack deals extra damage, has a wider range, and has a greater chance of staggering enemies.
Perform a charged ranged attack by holding ⌨ to charge a shot. When you have a regular Bow equipped, this deals extra damage.
If you are using a Crossbow, holding ⌨ will let you continuously shoot.
Game ini memiliki 58 senjata melee dan 22 busur dan crossbow; 40 di antaranya adalah versi Unique dengan efek tetap. Berdasarkan DPS satu target terukur, Twilight Dagger memimpin melee dengan 51,9. Greatbow punya DPS burst jarak jauh tertinggi di 180 selama amunisinya masih ada. Kelas bobot adalah trade-off terbesar: senjata heavy rata-rata 32,6 DPS dengan jangkauan 3,8 blok, senjata light 40,5 DPS dengan 2,9 blok. Semua angka di sini dibaca dari file game; DPS dihitung dari angka itu dengan cara yang sama untuk setiap senjata.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ senjata Minecraft Dungeons II
Ada berapa senjata di Minecraft Dungeons II?
80: 58 senjata melee dan 22 senjata jarak jauh (busur dan crossbow). 40 di antaranya adalah versi Unique dari senjata dasar.
Apa senjata melee terbaik di Minecraft Dungeons II?
Untuk damage satu target murni, Twilight Dagger: 51,9 DPS, tertinggi di antara senjata melee dengan timing animasi yang persis. Jangkauan, busur ayunan, dan enchantment kamu juga berpengaruh, jadi tier list meranking senjata dalam tiap kelas bobot.
Apa busur terbaik di Minecraft Dungeons II?
Greatbow punya DPS burst tertinggi di antara senjata jarak jauh (180). Ukuran amunisi dan isi ulang menentukan berapa lama kamu bisa mempertahankannya; keduanya ada di tabel senjata jarak jauh.
Apakah senjata heavy lebih baik daripada light?
Tidak dari sisi damage per detik: senjata heavy rata-rata 32,6 DPS, sedangkan light 40,5. Senjata heavy memukul lebih keras per ayunan dan lebih jauh (3,8 blok vs 2,9 blok), yang lebih aman melawan kelompok musuh dan bar stagger besar.
Bagaimana cara mendapatkan senjata Unique?
Tiap Unique drop saat senjata dasarnya mendapat rarity Unique: 5% dari drop biasa dan 16,7% dari drop boss. Farm area tempat senjata dasarnya drop; halaman tiap senjata mencantumkannya.
Bagaimana DPS senjata dihitung?
Melee: kami membaca damage dan jumlah hit tiap serangan dari data game, lalu mengukur waktu tiap serangan dari animasinya, sampai frame saat serangan berikutnya bisa dimulai, disesuaikan dengan pengali attack speed senjata. DPS adalah damage combo dibagi waktu combo itu. Jarak jauh: damage tembakan dibagi attack rate senjata.







