
Jade-Face Boss ke-63 dari 74 · Mountain of Imprisonment
- HP dasar
- 9.000
- Serangan
- 15
- Tanda biru / merah
- 3 / 0
- Kelemahan
- Tidak ada
- Penulis
- Dakota Chinnick
- Metodologi
- Metodologi Data
Jade-Face punya 15 serangan: 3 Kilatan Biru (parry) dan 0 Kilatan Merah (dodge). HP dasar 9.000, Sha-Chi 2.400.
Phantom Blade Zero tidak memiliki teks dalam bahasa ini, jadi nama-nama dalam game (boss, senjata, lokasi) ditampilkan dalam bahasa Inggris.
Cara mengalahkan Jade-Face
Strategi kami yang disusun dari angka-angka pertarungan, diikuti entri codex dari game itu sendiri.
- Parry Kilatan Biru: 3 dari 15 serangan Jade-Face berkilat biru sebelum mengenai, dan parry dengan timing yang pas akan menghentikannya.
- Tanda paling ketat adalah Tebasan Klon: hanya 0,19 detik dari kilatan ke hit, jadi bereaksilah pada kilatan, bukan ayunan.
- Bar Sha-Chi Jade-Face adalah 2.400: Parry Sempurna dan serangan Guard Break mengurasnya, dan saat bar kosong boss terbuka untuk serangan penghabisan.
Jade-Face tidak punya kelemahan elemen; Racun dan Petir sama-sama dipotong 30%, dan Racun, Sengatan Listrik, serta Pendarahan menumpuk 30% lebih lambat. Bawa Api, Es, atau Air, yang memberikan damage normal, dan parry menguras Sha-Chi-nya 30% lebih sedikit dari biasanya.
Levelnya adalah perkiraan wilayah, 22, yang berarti sekitar 135,180 HP dan 27,212 Sha-Chi dari HP dasar 9,000 dan Sha-Chi dasar 2,400, sebelum tingkat kesulitan.
Codex menyebutkan ia bertarung bersama dua tiruan dirinya dan menyebut tiga gaya topeng: Jade Mask dengan cincin dan gerakan licik yang tak terduga, Gold Mask dengan pedang dan serangan cerdik, serta Iron Mask dengan bilah dan kekuatan brutal. Tipuan dan serangan sungguhan saling berkelindan, jadi bersabarlah sebelum menyerang. Ia datang setelah Kui Yanyan, the Deranged, sebelum Huangxing, the Kunlun Renegade, dan memberikan 84,000 Remnant Dust.
Serangan & pola serangan Jade-Face
Data gameSemua serangan yang bisa dipakai Jade-Face, dibaca dari data kemampuannya. Kartu menampilkan animasi dalam game dengan timing-nya: ancang-ancang, kilatan merah atau biru, jendela hit, dan recovery.
- Serangan
- 15
- Kilatan Merah (dodge)
- 0
- Kilatan Biru (parry)
- 3
- Tanda paling ketat
- 0,19d
Lemparan Cincin dan Terjangan
Kilatan BiruJarak JauhSeranganKilatan Biru di 1,52d → hit di 1,95d (0,43d untuk bereaksi) · 2 hit · Hit normalLemparan Blink Tiga Kali
Kilatan BiruJarak JauhMix-upSeranganKilatan Biru di 2,71d → hit di 2,97d (0,26d untuk bereaksi) · 3 hit · Hit normalTebasan Klon
Kilatan BiruJarak JauhMix-upSeranganKilatan Biru di 4,09d → hit di 4,28d (0,19d untuk bereaksi) · 3 hit · KnockbackTebasan Kanan Berbalik
CounterGuard BreakSeranganHit pertama di 0,77d · 1 hit · KnockbackLemparan Cincin Ganda
Jarak JauhProyektilSeranganHit pertama di 0d · 1 hitLemparan Ganda Mundur
CounterProyektilSeranganHit pertama di 0d · 1 hitLemparan Dodge Kiri
Jarak JauhProyektilSeranganHit pertama di 0d · 1 hitLemparan Dodge Kanan
Jarak JauhProyektilSeranganHit pertama di 0d · 1 hitTebasan Bulan Sabit
SeranganHit pertama di 0,61d · 2 hit · KnockbackTebasan Kanan Cepat
SeranganHit pertama di 0,35d · 1 hit · Hit normalTebasan Menyatu
SeranganHit pertama di 0,35d · 1 hit · KnockbackTebasan Naik ke Atas
SeranganHit pertama di 0,57d · 1 hit · Hit normalSemua 15 serangan
| Serangan | Tanda | Timing hit | Hit | Kapan |
|---|---|---|---|---|
| Lemparan Cincin dan Terjangan Serangan · Jarak Jauh, Proyektil | Kilatan Biru | 0,43d setelah kilatan | 2 | Sepanjang pertarungan |
| Lemparan Blink Tiga Kali Serangan · Jarak Jauh, Mix-up, Proyektil | Kilatan Biru | 0,26d setelah kilatan | 3 | Sepanjang pertarungan |
| Tebasan Klon Serangan · Jarak Jauh, Mix-up | Kilatan Biru | 0,19d setelah kilatan | 3 | Sepanjang pertarungan |
| Tebasan Kanan Berbalik Serangan · Counter, Guard Break | Tanpa kilatan | hit pertama 0,77d | 1 | Sepanjang pertarungan |
| Lemparan Cincin Ganda Serangan · Jarak Jauh, Proyektil | Tanpa kilatan | hit pertama 0d | 1 | Sepanjang pertarungan |
| Lemparan Ganda Mundur Serangan · Counter, Proyektil | Tanpa kilatan | hit pertama 0d | 1 | Sepanjang pertarungan |
| Lemparan Dodge Kiri Serangan · Jarak Jauh, Proyektil | Tanpa kilatan | hit pertama 0d | 1 | Sepanjang pertarungan |
| Lemparan Dodge Kanan Serangan · Jarak Jauh, Proyektil | Tanpa kilatan | hit pertama 0d | 1 | Sepanjang pertarungan |
| Tebasan Bulan Sabit Serangan | Tanpa kilatan | hit pertama 0,61d | 2 | Sepanjang pertarungan |
| Tebasan Kanan Cepat Serangan | Tanpa kilatan | hit pertama 0,35d | 1 | Sepanjang pertarungan |
| Tebasan Menyatu Serangan | Tanpa kilatan | hit pertama 0,35d | 1 | Sepanjang pertarungan |
| Tebasan Naik ke Atas Serangan | Tanpa kilatan | hit pertama 0,57d | 1 | Sepanjang pertarungan |
| Serangan Ganda ke KiriSerangan · Proyektil | Tanpa kilatan | hit pertama 0d | 3 | Sepanjang pertarungan |
| Tebasan dan Lemparan Langkah MundurSerangan · Counter, Proyektil | Tanpa kilatan | hit pertama 0,32d | 2 | Sepanjang pertarungan |
| Combo Tiga SeranganSerangan · Counter, Proyektil | Tanpa kilatan | hit pertama 0,3d | 4 | Sepanjang pertarungan |
Nama serangan dibuat oleh kami: game tidak menamai serangan boss. Waktu dihitung dalam detik sejak serangan dimulai; waktu reaksi dihitung dari kilatan sampai hit pertama sesudahnya.
Latih parry melawan Jade-Face
Parry Trainer memutar serangan boss asli dan kamu bereaksi terhadap kilatan merah dan biru. Setiap tekanan dinilai berdasarkan timing asli serangan itu, jadi kamu tahu hit mana yang harus di-parry dan mana yang harus dihindari sebelum menghadapi boss lagi.
- Klip serangan asli dengan kilatannya
- Setiap tekanan dinilai dengan timing asli
- Skor terbaik tersimpan di akunmu

Latihan Parry
Uji timing-mu pada serangan asli Jade-Face: parry kilatan biru, dodge kilatan merah.
Kelemahan dan resistansi
Data gameDamage tambahan (+) atau berkurang (−) per elemen, dan seberapa cepat setiap efek status menumpuk.
| Elemen | Damage yang diterima |
|---|---|
| Petir | −30% |
| Racun | −30% |
| Efek status | Penumpukan |
|---|---|
| Pendarahan | −30% |
| Racun | −30% |
| Sengatan Listrik | −30% |
| Interaksi Sha-Chi | Resistansi |
|---|---|
| Sha-Chi berkurang saat Deflect | −30% |
HP dan stat Jade-Face
Data gameAtribut dasar dari konfigurasi boss, dan nilai yang sama di level pertarungan.
| Atribut | Dasar | Di level 22 |
|---|---|---|
| HP | 9.000 | 135.180 |
| Sha-Chi | 2.400 | 27.212 |
| Serangan | 100 | 250 |
| Damage Sha-Chi | 100 | 183 |
| Ambang stagger | 1.200 | 12.711 |
Dihitung Nilai dasar diambil dari konfigurasi musuh itu sendiri. Game menaikkannya sesuai level area; musuh di wilayah ini berlevel 22 (belum termasuk pengali tingkat kesulitan).
Setiap kill memberikan 84.000 Remnant Dust di level ini.
Lokasi Jade-Face
Data gameTitik spawn boss di peta Mountain of Imprisonment. Lonceng terdekat: The Lady's Shrine.
Lore Jade-Face
Entri codex yang dibuka game untuk Jade-Face.
Codex dalam gameA Maskwalker who repeatedly taunts Soul along the mountain path. He wears a jade mask, its colors gaudy and grotesque. In battle, he can fight alongside two doubles: Jade Mask wields rings with sly, unpredictable movements; Gold Mask wields a sword with cunning strikes; Iron Mask wields a blade with brutal force. Feints and true attacks intertwine, while an eerie grin conceals his deadly intent.
He was sent by Huangxing to monitor Soul’s movements, yet he simply watched with amusement as Soul climbed from the foot of the mountain to its peak. His bizarre and unpredictable nature is unlike the others under Huangxing. Combined with his eclectic martial arts and strange techniques, he may even share the same origins as Thread-Binding... Just what role does this man play under Huangxing?
Yet the battle in the shrine did not seem to defeat him completely. Perhaps this was the contingency he had kept in reserve.
Urutan boss
Boss ke-63 dari 74: pertarungan sebelumnya adalah Kui Yanyan, the Deranged, berikutnya Huangxing, the Kunlun Renegade.
Data: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Sumber data kami
Jade-Face adalah boss ke-63 dari 74 di Phantom Blade Zero, dilawan di Mountain of Imprisonment pada level 22 dengan 9.000 HP dasar dan 2.400 Sha-Chi. Set serangannya berisi 15 serangan: 3 Serangan Kilatan Biru yang bisa di-parry dan 0 Serangan Kilatan Merah yang wajib di-dodge. Boss ini tidak punya kelemahan elemen, jadi Damage murni dan Guard Break paling penting.
Lihat Juga
Bantu kami menjaga akurasi! Jika kamu menemukan statistik yang salah, data yang hilang, atau masalah lain, masukanmu langsung meningkatkan kualitas data kami untuk seluruh komunitas.
FAQ Jade-Face
Bagaimana cara mengalahkan Jade-Face?
Jade-Face tidak punya kelemahan elemen; Racun dan Petir sama-sama dipotong 30%, dan Racun, Sengatan Listrik, serta Pendarahan menumpuk 30% lebih lambat. Bawa Api, Es, atau Air, yang memberikan damage normal, dan parry menguras Sha-Chi-nya 30% lebih sedikit dari biasanya. Parry Kilatan Biru: 3 dari 15 serangan Jade-Face berkilat biru sebelum mengenai, dan parry dengan timing yang pas akan menghentikannya. Tanda paling ketat adalah Tebasan Klon: hanya 0,19 detik dari kilatan ke hit, jadi bereaksilah pada kilatan, bukan ayunan.
Serangan apa saja yang dipakai Jade-Face?
Jade-Face punya 15 serangan di data kemampuannya: 3 dengan Kilatan Biru (parry) dan 0 dengan Kilatan Merah (dodge). Bagian serangan menampilkan masing-masing dengan animasi dalam game dan timing-nya.
Apa arti kilatan merah dan biru pada Jade-Face?
3 Serangan Kilatan Biru milik Jade-Face bisa di-parry. Tidak ada serangannya yang berkilat merah.
Apa kelemahan Jade-Face?
Jade-Face tidak punya kelemahan elemen; fokus pada Damage dan Guard Break.
Berapa HP Jade-Face?
Jade-Face punya 9.000 HP dasar; di level areanya (22) jumlah itu naik menjadi sekitar 135.180 sebelum pengubah tingkat kesulitan.
Di mana lokasi Jade-Face di Phantom Blade Zero?
Jade-Face dilawan di Mountain of Imprisonment. Ia adalah boss ke-63 dari 74 sesuai urutan cerita, setelah Kui Yanyan, the Deranged. Lonceng terdekat: The Lady's Shrine.
Boss apa yang datang setelah Jade-Face?
Jade-Face adalah boss ke-63 dari 74. Sebelumnya ada Kui Yanyan, the Deranged; berikutnya Huangxing, the Kunlun Renegade.

