Juggling
Win Rate
24.2%
Pick Rate
1.7%
Δ vs Rata-rata
+10.3

Juggling Power

Uncommon
Tipe
Power
Rarity
Uncommon
Biaya
1
Kelas
Ironclad
Metodologi
Metodologi Data

Add a copy of the third Attack you play each turn into your Hand.

Apakah Juggling bagus di Slay the Spire 2?

Di Slay the Spire 2, Juggling adalah power uncommon an dari kumpulan kartu Ironclad. Efeknya: Add a copy of the third Attack you play each turn into your Hand. Data menandainya sebagai pilihan yang lebih lemah, berada di tier D — biasanya sebaiknya dilewati kecuali deck kamu memang membutuhkannya.

Dari 360 run yang dilacak, win rate-nya 24.2%, 10.3% di atas baseline semua deck sebesar 13.8%. Kartu ini dimainkan secara niche, hanya ada di 1.7% run yang memenuhi syarat. Diambil 11.7% dari tawaran yang muncul, hasilnya hampir netral pada perbandingan ambil-vs-lewati: 23.2% untuk run yang mengambilnya dibanding 22.4% untuk run yang melewatinya, pick lift +0.8% dari 254 run selesai. Di run Ironclad, kartu ini di-draft 7.6% dari waktu ke waktu, jadi sudah jadi bagian rutin dari deck kelas itu. Deck yang memakainya rata-rata membawa sekitar 1.1 salinan.

Pasangan andalannya sejauh ini adalah Offering, yang menaikkan win rate-nya sebesar +25.7% saat keduanya ada di satu deck. Dari sisi relic, Unsettling Lamp adalah pasangan andalannya, dengan selisih win rate +29.5% saat dipakai bersama. Biayanya 1 energi, di-upgrade 35.9% dari waktu ke waktu, dan biasanya diambil dekat lantai 18.

Dari run yang men-draft kartu ini, 86 berakhir menang dibanding 270 kematian dan 4 run ditinggalkan. Penghenti run paling umum untuknya adalah Kaiser Crab Boss, mengakhiri 7.2% run tempat kartu ini muncul. Lihat sinergi, pembagian kelas, dan ancaman di bawah untuk gambaran lengkap tempat Juggling di deck Ironclad.

Win Rate & Pick Rate Juggling

Dengan win rate 24.2%, Juggling berada 10.3% di atas baseline semua deck sebesar 13.8% — bar di bawah menampilkan keduanya berdampingan.

Win rate24.2%
Deck rata-rata13.8%
+10.3% vs rata-rataPick rate: 1.7%360 run

Hasil Run dengan Juggling

Dari 360 run yang men-draft Juggling, 86 berakhir menang dan 274 kalah — porsi kemenangan 23.9%, dengan run yang ditinggalkan dihitung kalah.

  • Menang 23.9%
  • Kekalahan 76.1%

Ambil atau Lewati: Juggling

Pemain mengambil Juggling di 11.7% dari 2369 tawaran yang memuatnya; run tersebut menang 23.2% dibanding 22.4% untuk run yang melewatinya, pick lift +0.8% dari 254 run selesai.

Pick rate saat ditawarkan11.7%2369 tawaran

Diambil 276 kali dari 2369 tawaran.

Win rate saat diambil23.2%254 run
Win rate saat dilewati22.4%1426 run
+0.8% vs melewatiPick lift: +0.8%Sampel cukup

Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.

Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.

Kapan Mengambil Juggling

Dari 4 periode pengambilan yang tercatat untuk Juggling, Act 3 adalah yang terbaik: 45.1% dari 51 run.

Deck awalData belum cukup—9 run
Act 115.3%154 run
Act 227.4%146 run
Act 345.1%51 run

Win rate run berdasarkan act saat Juggling masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.

Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Juggling

Pasangan kartu terkuat Juggling sejauh ini adalah Offering (+25.7%), Stoke (+24.1%), and Mad Science (+22.6%), masing-masing ditampilkan dengan peningkatan win rate yang diberikannya.

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Win Rate Juggling per Kelas

Eksklusif untuk Ironclad, Juggling mencatat win rate 24.6% dari 350 run yang dilacak.

The IroncladThe Ironcladmuncul di 7.6% dari run-nya (350 run tercatat)

Relic Terbaik untuk Juggling

Relic yang paling mengubah win rate Juggling adalah Unsettling Lamp (+29.5%), Pocketwatch (+27.4%), and Ice Cream (+27.4%), dengan peningkatan masing-masing ditampilkan.

Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.

Detail Kartu Juggling

power uncommon berbiaya 1 energi, Juggling di-upgrade 35.9% dari waktu ke waktu dan biasanya masuk deck sekitar lantai 18.

Add a copy of the third Attack you play each turn into your Hand.

Biaya1
TipePower
RarityUncommon
KelasIronclad
Rata-rata salinan / deck1.1
Ditingkatkan35.9%
Lantai pengambilan umum18

Apa yang Mengakhiri Run dengan Juggling

Run dengan Juggling paling sering berakhir melawan Kaiser Crab Boss (7.2%), Queen Boss (6.4%), and Test Subject Boss (4.7%) — porsi run yang diakibatkan masing-masing ditampilkan.

  • Kaiser Crab Boss7.2% run
  • Queen Boss6.4% run
  • Test Subject Boss4.7% run
  • The Insatiable Boss4.2% run
  • Knowledge Demon Boss3.3% run
MetaBot Desktop

Dapatkan Keunggulan

Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.

  • Overlay dalam game
  • Pelacakan match otomatis
  • Tools eksklusif desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Juggling – Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Juggling bagus di Slay the Spire 2?

Dari 360 run yang tercatat, Juggling punya win rate 24.2% — +10.3% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.

Apa fungsi Juggling di Slay the Spire 2?

Juggling berbiaya 1 energi. Add a copy of the third Attack you play each turn into your Hand.

Juggling termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?

Juggling adalah an Uncommon Ironclad Power.

Apakah Juggling layak di-upgrade di Slay the Spire 2?

Juggling bisa di-upgrade di rest site untuk meningkatkan efeknya.

Apa relic terbaik untuk Juggling?

Di run yang tercatat, Juggling tampil terbaik bersama Unsettling Lamp, yang menaikkan win rate-nya sebesar +29.5% dalam 15 run bersama.

Haruskah aku mengambil Juggling saat ditawarkan?

Pemain mengambil Juggling di 11.7% dari 2369 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 23.2% (254 run selesai) dibanding 22.4% untuk run yang melewatinya (1426 run selesai) — selisih +0.8%, dan pick lift +0.8% setelah ukuran sampel diperhitungkan.

Lihat Juga

Jelajahi terus tier list dan statistik Slay the Spire 2 di bawah.