
- Win Rate
- 18.1%
- Pick Rate
- 2.6%
- Δ vs Rata-rata
- +4.3
Loop Power
- Tipe
- Power
- Rarity
- Uncommon
- Biaya
- 1
- Kelas
- Defect
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
At the start of your turn, trigger the passive ability of your rightmost Orb.
Apakah Loop bagus di Slay the Spire 2?
Loop adalah power uncommon Defect an di Slay the Spire 2. Dalam pertarungan, efeknya: At the start of your turn, trigger the passive ability of your rightmost Orb. Saat ini performanya di bawah kebanyakan alternatif, berada di tier D dalam peringkat kartu Slay the Spire 2 kami.
Dari 547 run tercatat, deck yang memakainya menang 18.1% dari waktu ke waktu, jauh di atas rata-rata 13.8%, selisih 4.3%. Ini pilihan yang lebih selektif, hanya muncul di 2.6% deck yang bisa memakainya. Data tawaran hampir seimbang — 27.5% tawaran diambil, 19.5% untuk run yang memilihnya dibanding 19.6% untuk run yang melewatinya, pick lift hanya -0.1% dari 420 run selesai. Pemain Defect menyimpannya di 11.9% dari run mereka, jadi kartu ini sudah akrab di deck tersebut. Rata-rata kartu ini muncul 1.2 kali di deck yang mengambilnya.
Kartu ini tampil terbaik di samping Energy Surge — bersama-sama mereka mencatat selisih win rate +22.3%. Kartu ini juga cocok dengan relic Mummified Hand, yang menggeser win rate-nya sebesar +31.2%. Dengan biaya 1 energi, kartu ini di-upgrade di 37.9% run dan biasanya masuk deck sekitar lantai 16.
Totalnya 98 kemenangan, 442 kematian, dan 7 run ditinggalkan dengan kartu ini di deck. Encounter yang paling sering mengakhiri run dengan kartu ini adalah Aeonglass Boss, yang menutup 6.4% kemunculannya. Baca terus untuk rincian lengkap sinergi, kelas, dan ancaman Loop dan putuskan apakah layak masuk run Defect kamu.
Win Rate & Pick Rate Loop
Win rate Loop sebesar 18.1% melampaui rata-rata semua deck sebesar 13.8% dengan selisih 4.3%, seperti yang ditampilkan di grafik di bawah.
Hasil Run dengan Loop
Loop punya 98 kemenangan dan 449 kekalahan dari 547 run yang dilacak (17.9% menang); run yang ditinggalkan dihitung kalah.
- Menang 17.9%
- Kekalahan 82.1%
Ambil atau Lewati: Loop
Dari 1778 tawaran yang tercatat, Loop diambil 27.5% dari waktu ke waktu, dan mengambilnya bernilai pick lift -0.1% — 19.5% untuk run yang memilihnya dibanding 19.6% untuk yang melewatinya, dari 420 run selesai.
Diambil 489 kali dari 1778 tawaran.
Pick rate saat ditawarkan menghitung tawaran, bukan run: dari setiap kali game menampilkannya kepada pemain, seberapa sering diambil. Angkanya tidak sama dengan porsi run yang akhirnya memuat kartu ini.
Pick lift adalah selisih yang disesuaikan dengan sampel antara run yang mengambil opsi dan run yang melewatinya. Ini cara yang adil untuk meng-ranking pilihan, karena win rate mentah menempatkan sampel terkecil di puncak.
Kapan Mengambil Loop
Loop paling kuat saat masuk deck di Act 3, tempat run menang 44.2% dari 52 run — salah satu dari 4 periode pengambilan yang tercatat.
Win rate run berdasarkan act saat Loop masuk deck. Act yang belum mencapai batas sampel hanya menampilkan jumlah run.
Kartu Terbaik untuk Dipasangkan dengan Loop
Diurutkan berdasarkan peningkatan win rate, Loop tampil terbaik bersama Energy Surge (+22.3%), Skim (+18.3%), and Machine Learning (+16.1%).
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Win Rate Loop per Kelas
Loop hanya di-draft oleh Defect, dengan win rate 18.2% dari 545 run.
Relic Terbaik untuk Loop
Loop paling cocok dengan relic Mummified Hand (+31.2%), Pantograph (+27.3%), and Tiny Mailbox (+25.6%), diurutkan berdasarkan peningkatan win rate.
Berdasarkan sampel kecil yang muncul bersamaan — anggap ini sinyal awal, bukan kesimpulan akhir.
Detail Kartu Loop
Loop adalah power uncommon an berbiaya 1 energi; di-upgrade di 37.9% run dan biasanya diambil sebelum lantai 16.
At the start of your turn, trigger the passive ability of your rightmost Orb.
Apa yang Mengakhiri Run dengan Loop
Penghenti run paling umum untuk Loop adalah Aeonglass Boss (6.4%), Test Subject Boss (5.5%), and Kaiser Crab Boss (5.3%).
- Aeonglass Boss6.4% run
- Test Subject Boss5.5% run
- Kaiser Crab Boss5.3% run
- Queen Boss4.9% run
- Decimillipede Elite4.8% run
Dapatkan Keunggulan
Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.
- Overlay dalam game
- Pelacakan match otomatis
- Tools eksklusif desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Loop – Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah Loop bagus di Slay the Spire 2?
Dari 547 run yang tercatat, Loop punya win rate 18.1% — +4.3% di atas deck rata-rata. Win rate menunjukkan seberapa sering run yang memakai kartu ini berakhir dengan kemenangan.
Apa fungsi Loop di Slay the Spire 2?
Loop berbiaya 1 energi. At the start of your turn, trigger the passive ability of your rightmost Orb.
Loop termasuk kelas apa di Slay the Spire 2?
Loop adalah an Uncommon Defect Power.
Apakah Loop layak di-upgrade di Slay the Spire 2?
Loop bisa di-upgrade di rest site untuk meningkatkan efeknya.
Apa relic terbaik untuk Loop?
Di run yang tercatat, Loop tampil terbaik bersama Mummified Hand, yang menaikkan win rate-nya sebesar +31.2% dalam 19 run bersama.
Haruskah aku mengambil Loop saat ditawarkan?
Pemain mengambil Loop di 27.5% dari 1778 tawaran yang tercatat. Run yang mengambilnya menang 19.5% (420 run selesai) dibanding 19.6% untuk run yang melewatinya (845 run selesai) — selisih -0.1%, dan pick lift -0.1% setelah ukuran sampel diperhitungkan.
Lihat Juga
Bandingkan Loop dengan kartu, relic, dan kelas Slay the Spire 2 terbaik lainnya di bawah.