
Deck Mono Light Burst (Radiant Shinobi) — SPAM
- Indeks kekuatan
- 40,9
- Total HP
- 3.700
- Spamton / giliran
- 38
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Deck Mono Light Burst (Radiant Shinobi) menjalankan Radiant Shinobi, Ephial, Light King dan Astry; arketipenya Area Damage. Total HP-nya 3.700, menghasilkan 38 Spamton per giliran ditambah nomor giliran, dan model kami memberinya indeks kekuatan 40,9 (tier D).
Keempat kartu
Hasil modelTalent adalah pilihan model; jika model tidak melihat perbedaan antar talent sebuah kartu, ketiganya ditampilkan.
SPAM tidak punya teks dalam bahasa ini, jadi nama kartu, ability, Tox, dan talent tetap dalam bentuk Inggris resminya.
Rencana bermain
Yellow Lightning (50 Light ke semua musuh) dan Kung-Fu (40 Earth dengan area damage) sama-sama muncul tiap lima giliran, jadi deck ini menyerang dalam ledakan, bukan setiap giliran. Ephial (1.500 HP) dan Light King menahan board, Planet Heal dan Chiaroscuro menjaga kesehatan, dan Solar Choice milik Light King menyimpan bonus Light untuk Blade-L.
Model kami menilai ini yang terlemah di antara deck mono-elemen; mainkan kalau kamu punya kartu Light dan ingin board yang awet dengan banyak healing.
Kekuatan
- Damage area yang mengenai beberapa kartu musuh sekaligus
- Heal untuk bertahan dalam adu damage
- Total HP 3.700 — jauh di atas rata-rata deck (2.895)
- 38 Spamtons per giliran dari kartu: Tox yang lebih langka datang lebih cepat
- Membangun 10,5 poin elemen per giliran dengan sendirinya
- Paling tahan terhadap damage Light (rata-rata tim 11,3%)
Kelemahan
- Paling lemah terhadap damage Water (rata-rata resistansi tim 10,5%)
- Sebagian besar damage-nya datang terlambat: 70% terjadi di giliran 8–10
Atur Deck Mono Light Burst (Radiant Shinobi) di Deck Builder desktop
Pilih empat kartu beserta talent-nya dan lihat skor termodel, kurva damage, resistensi, dan rencana Tox terbaik berubah langsung. Deck tersimpan mengikuti akun MetaBot-mu ke semua PC.
- Skor deck termodel secara live
- Titik lemah dan rencana Tox terbaik
- Deck tersimpan di akunmu

Kurva damage dan pembelian Tox
Hasil modelPerkiraan damage per giliran terhadap kartu musuh rata-rata dengan rencana Tox di bawah. Giliran shop jatuh di giliran genap; rarity yang ditampilkan adalah yang paling mungkin muncul dan terjangkau pada Luck giliran itu.
Perkiraan damage 3.194 dalam 10 giliran · 280 Spamtons terpakai
- Giliran 2: Berserk (Common) seharga 30 SpamtonPeluang 100% per penawaran pada Luck 2
- Giliran 4: Berserk (Common) seharga 30 SpamtonPeluang 80% per penawaran pada Luck 4
- Giliran 6: Berserk (Rare) seharga 60 SpamtonPeluang 45% per penawaran pada Luck 6
- Giliran 8: Berserk (Rare) seharga 60 SpamtonPeluang 53% per penawaran pada Luck 8
- Giliran 10: Berserk (Epic) seharga 100 SpamtonPeluang 40% per penawaran pada Luck 10
Siapa yang bekerja
| Kartu | Damage | Penyembuhan |
|---|---|---|
| 2.038 | — | |
| 340 | 2.064 | |
| 558 | — | |
| 258 | 303 |
Dimodelkan dari data client game SPAM v1.20 · diperbarui 7 Okt 2026 · bukan win rate · Cara kami menghitung ini
Poin elemen dan resistansi
DihitungPoin yang dihasilkan deck setiap giliran dengan sendirinya, dan rata-rata resistansi tim terhadap tiap elemen.
Poin per giliran
Resistansi tim
Biaya koleksi
DihitungSeberapa sulit menarik tiap kartu. Peluang dihitung per slot kartu di orb Classic (4 kartu seharga 1.000 Crystal).
| Kartu | Rarity | Per slot | ≈ Crystal | Harga toko harian |
|---|---|---|---|---|
| Rare | 0,533% | 46.875 | 500 | |
| Legendary | 0,15% | 166.667 | 2.000 | |
| Epic | 0,289% | 86.538 | 1.000 | |
| Rare | 0,533% | 46.875 | 500 |
Perkiraan Crystal untuk menarik satu kartu tertentu dari orb Classic; duplikat membuka talent-nya.
Pengganti
Kurang satu kartu? Kartu-kartu ini punya peran serupa.
Deck Light: Yellow Lightning milik Radiant Shinobi mengenai setiap kartu musuh sebesar 50, Ephial dan Astry menyembuhkan, dan Misunderstood Genius milik Astry bisa menambah +35 ke sebuah elemen. Yellow Lightning (50 Light ke semua musuh) dan Kung-Fu (40 Earth dengan area damage) sama-sama muncul tiap lima giliran, jadi deck ini menyerang dalam ledakan, bukan setiap giliran. Ephial (1.500 HP) dan Light King menahan board, Planet Heal dan Chiaroscuro menjaga kesehatan, dan Solar Choice milik Light King menyimpan bonus Light untuk Blade-L. Deck Mono Light Burst (Radiant Shinobi) menjalankan Radiant Shinobi, Ephial, Light King dan Astry; arketipenya Area Damage. Total HP-nya 3.700, menghasilkan 38 Spamton per giliran ditambah nomor giliran, dan model kami memberinya indeks kekuatan 40,9 (tier D).
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Deck Mono Light Burst (Radiant Shinobi) — SPAM v1.20
Apakah Deck Mono Light Burst (Radiant Shinobi) bagus?
Model kami memberi Deck Mono Light Burst (Radiant Shinobi) indeks kekuatan 40,9 (tier D), di mana 0 adalah deck acak rata-rata dan 100 adalah deck terbaik yang ditemukan. Angka ini dimodelkan dari data game selama 10 giliran pertama, bukan dari win rate.
Tox apa yang sebaiknya dibeli Deck Mono Light Burst (Radiant Shinobi)?
Berserk di setiap giliran genap: Giliran 2: Berserk (Common) seharga 30 Spamton; Giliran 4: Berserk (Common) seharga 30 Spamton; Giliran 6: Berserk (Rare) seharga 60 Spamton; Giliran 8: Berserk (Rare) seharga 60 Spamton; Giliran 10: Berserk (Epic) seharga 100 Spamton.
Apa yang mengalahkan Deck Mono Light Burst (Radiant Shinobi)?
Resistansi timnya paling rendah terhadap damage Water (10,5%).
Apa pengganti Radiant Shinobi?
Lums dan Flower of Life punya peran serupa. Coba di deck builder untuk membandingkan indeks kekuatannya.












