Skill Tree Valor Mortis (Papan Level-Up)

Semua 26 upgrade di papan level-up Valor Mortis dengan bonus sebenarnya dari tiap pembelian, dibaca dari gameplay effect game: 23 upgrade yang bisa dibeli dalam jumlah tetap dan 3 upgrade berulang di ujung papan yang bisa dibeli hingga 100 kali masing-masing.

Valor Mortis tidak menyediakan teks dalam bahasa ini, jadi nama dan deskripsi dalam game ditampilkan dalam bahasa Inggris.

Upgrade papan
2623 terbatas · 3 berulang
Total pembelian
38686 terbatas + 300 berulang
Maksimum Health
100 → 180Dasar → papan terbatas maks
Damage melee (terbatas)
+12%Ditambah +100% dari upgrade berulang
Level pemain maks
400Biaya Catalyst per level
Panduan terkaitPanduan Farming Catalyst & Level Maks Valor Mortis

Semua upgrade level-up

Data game

Sesuai urutan papan. Nilai per pembelian dan saat maks berasal dari gameplay effect tiap upgrade, yaitu nilai yang benar-benar diterapkan game.

Semua upgrade level-up
UpgradeSlot papanPer pembelianPembelian maksSaat maks
Ikon upgrade Maximum HealthMaximum HealthIncreases Maximum Health.0Maksimum Health +104Maksimum Health +40
Ikon upgrade BlockingBlockingBlocking costs less Endurance and grants more recoverable Health.1Biaya Endurance untuk block −5%, Health yang bisa dipulihkan dari block +30%4Biaya Endurance untuk block −20%, Health yang bisa dipulihkan dari block +120%
Ikon upgrade Melee DamageMelee DamageMelee weapons deal more damage.2Damage jarak dekat +3%4Damage jarak dekat +12%
Ikon upgrade Melee Endurance CostMelee Endurance CostThe Endurance cost of Melee Attacks is reduced.4Biaya Endurance serangan melee −5%4Biaya Endurance serangan melee −20%
Ikon upgrade Maximum HealthMaximum HealthIncreases Maximum Health.5Maksimum Health +104Maksimum Health +40
Ikon upgrade Critical DamageCritical DamageIncreases Critical Damage.7Damage serangan kritis +5%4Damage serangan kritis +20%
Ikon upgrade Physical ResistancePhysical ResistanceIncreases resistance to Physical Attacks.8Resistansi damage melee +3%, Resistansi damage jarak jauh +3%4Resistansi damage melee +12%, Resistansi damage jarak jauh +12%
Ikon upgrade Maximum Health and Melee DamageMaximum Health and Melee DamageIncreases Maximum Health and damage dealt with Melee Weapons.10Maksimum Health +2, Damage jarak dekat +1%100 (berulang)Maksimum Health +200, Damage jarak dekat +100%
Ikon upgrade Nephtoglobin SufferanceNephtoglobin SufferanceIncreases Maximum Nephtoglobin.11Maksimum Nephtoglobin +104Maksimum Nephtoglobin +40
Ikon upgrade Nephtoglobin ExtractionNephtoglobin ExtractionMelee Attacks extract additional Nephtoglobin.12Nephtoglobin dari serangan melee +15%4Nephtoglobin dari serangan melee +60%
Ikon upgrade Nephtoglobin RemnantsNephtoglobin RemnantsNephtoglobin Remnants restore more Nephtoglobin.14Nephtoglobin dari Weak Point +10%4Nephtoglobin dari Weak Point +40%
Ikon upgrade Ferrofluid Flask RefillFerrofluid Flask RefillMelee Attacks replenish a Ferrofluid Flask when all flasks are empty.15Membuka kemampuan (tanpa angka)1Membuka kemampuan (tanpa angka)
Ikon upgrade Nephtoglobin SufferanceNephtoglobin SufferanceIncreases Maximum Nephtoglobin.16Maksimum Nephtoglobin +104Maksimum Nephtoglobin +40
Ikon upgrade Status BuildupStatus BuildupThe status build-up from Transmutations is increased.17Penumpukan status +5%4Penumpukan status +20%
Ikon upgrade Transmutation DamageTransmutation DamageMore damage is dealt with Transmutations.18Damage Transmutation +3%4Damage Transmutation +12%
Ikon upgrade Healing EffectivenessHealing EffectivenessIncreases the effectiveness of healing.20Efektivitas heal +5%4Efektivitas heal +20%
Ikon upgrade Nephtoglobin Sufferance and Transmutation DamageNephtoglobin Sufferance and Transmutation DamageIncreases Maximum Nephtoglobin and damage dealt with Transmutations.21Maksimum Nephtoglobin +2, Damage Transmutation +1%100 (berulang)Maksimum Nephtoglobin +200, Damage Transmutation +100%
Ikon upgrade Maximum EnduranceMaximum EnduranceIncreases Maximum Endurance.22Maksimum Endurance +54Maksimum Endurance +20
Ikon upgrade Parrying ImpactParrying ImpactSuccessful Parrying deals increased Posture damage.23Damage Posture dari parry +5%4Damage Posture dari parry +20%
Ikon upgrade Airborne AimingAirborne AimingUnlocks the ability to slow time when aiming with Firearms while in the air.24Membuka kemampuan (tanpa angka)1Membuka kemampuan (tanpa angka)
Ikon upgrade Headshot DamageHeadshot DamageIncreases Headshot damage.25Damage headshot +5%, Kapasitas amunisi spesial +14Damage headshot +20%, Kapasitas amunisi spesial +4
Ikon upgrade Maximum EnduranceMaximum EnduranceIncreases Maximum Endurance.27Maksimum Endurance +54Maksimum Endurance +20
Ikon upgrade Ammunition Drop ChanceAmmunition Drop ChanceEnemies are more likely to drop Ammunition upon death.28Peluang drop amunisi +5%4Peluang drop amunisi +20%
Ikon upgrade Endurance RegenerationEndurance RegenerationEndurance regenerates faster.30Regenerasi Endurance +5%, Jeda regenerasi Endurance −0,024Regenerasi Endurance +20%, Jeda regenerasi Endurance −0,08
Ikon upgrade Ammo RestockAmmo RestockMore Ammunition is restocked when resting at a Lantern.31Peluru Pistol terisi ulang di Lantern +2, Amunisi spesial terisi ulang di Lantern +1, Kapasitas amunisi spesial +14Peluru Pistol terisi ulang di Lantern +8, Amunisi spesial terisi ulang di Lantern +4, Kapasitas amunisi spesial +4
Ikon upgrade Firearms DamageFirearms DamageIncreases damage dealt with Firearms.32Damage senjata api +1%100 (berulang)Damage senjata api +100%

Deskripsi di dalam game ditampilkan di bawah tiap nama. Sebagian teks itu menyebut angka yang sudah tidak sesuai dengan gameplay effect; kolom memakai nilai dari effect.

Data: build Steam 25907482 (1.0 launch). Dari mana data ini berasal

MetaBot Desktop

Rencanakan build Valor Mortis di samping game

Pilih Amber dan rank, lihat efek gabungan dan Catalyst yang dibutuhkan tiap level, lalu simpan build ke akunmu. Build aktifmu tetap tersemat di Companion dalam game.

  • Amber, rank, dan efek gabungan
  • Biaya level dalam Catalyst
  • Build tersimpan di akunmu
Build Planner Valor Mortis di MetaBot Desktop

Upgrade per stat

Data game

Upgrade yang sama dikelompokkan berdasarkan apa yang diubah modifier-nya (pengelompokan kami).

Health & pertahanan · 5 upgrade, 17 pembelian

Maximum Health, resistensi fisik, healing, dan isi ulang flask.

  • Ikon upgrade Maximum HealthMaximum HealthPer pembelian: Maksimum Health +10Setelah 4 pembelian: Maksimum Health +40
  • Ikon upgrade Maximum HealthMaximum HealthPer pembelian: Maksimum Health +10Setelah 4 pembelian: Maksimum Health +40
  • Ikon upgrade Physical ResistancePhysical ResistancePer pembelian: Resistansi damage melee +3%, Resistansi damage jarak jauh +3%Setelah 4 pembelian: Resistansi damage melee +12%, Resistansi damage jarak jauh +12%
  • Ikon upgrade Healing EffectivenessHealing EffectivenessPer pembelian: Efektivitas heal +5%Setelah 4 pembelian: Efektivitas heal +20%
  • Ikon upgrade Ferrofluid Flask RefillFerrofluid Flask RefillPer pembelian: Membuka kemampuan (tanpa angka)Setelah 1 pembelian: Membuka kemampuan (tanpa angka)

Jarak Dekat · 3 upgrade, 12 pembelian

Damage melee, damage Critical Attack, dan damage Posture dari parry.

  • Ikon upgrade Melee DamageMelee DamagePer pembelian: Damage jarak dekat +3%Setelah 4 pembelian: Damage jarak dekat +12%
  • Ikon upgrade Critical DamageCritical DamagePer pembelian: Damage serangan kritis +5%Setelah 4 pembelian: Damage serangan kritis +20%
  • Ikon upgrade Parrying ImpactParrying ImpactPer pembelian: Damage Posture dari parry +5%Setelah 4 pembelian: Damage Posture dari parry +20%

Endurance · 5 upgrade, 20 pembelian

Maximum Endurance, regenerasinya, serta serangan dan block yang lebih murah.

  • Ikon upgrade Maximum EnduranceMaximum EndurancePer pembelian: Maksimum Endurance +5Setelah 4 pembelian: Maksimum Endurance +20
  • Ikon upgrade Maximum EnduranceMaximum EndurancePer pembelian: Maksimum Endurance +5Setelah 4 pembelian: Maksimum Endurance +20
  • Ikon upgrade Endurance RegenerationEndurance RegenerationPer pembelian: Regenerasi Endurance +5%, Jeda regenerasi Endurance −0,02Setelah 4 pembelian: Regenerasi Endurance +20%, Jeda regenerasi Endurance −0,08
  • Ikon upgrade Melee Endurance CostMelee Endurance CostPer pembelian: Biaya Endurance serangan melee −5%Setelah 4 pembelian: Biaya Endurance serangan melee −20%
  • Ikon upgrade BlockingBlockingPer pembelian: Biaya Endurance untuk block −5%, Health yang bisa dipulihkan dari block +30%Setelah 4 pembelian: Biaya Endurance untuk block −20%, Health yang bisa dipulihkan dari block +120%

Senjata api · 4 upgrade, 13 pembelian

Headshot, amunisi, dan unlock bidikan saat di udara.

  • Ikon upgrade Headshot DamageHeadshot DamagePer pembelian: Damage headshot +5%, Kapasitas amunisi spesial +1Setelah 4 pembelian: Damage headshot +20%, Kapasitas amunisi spesial +4
  • Ikon upgrade Ammunition Drop ChanceAmmunition Drop ChancePer pembelian: Peluang drop amunisi +5%Setelah 4 pembelian: Peluang drop amunisi +20%
  • Ikon upgrade Ammo RestockAmmo RestockPer pembelian: Peluru Pistol terisi ulang di Lantern +2, Amunisi spesial terisi ulang di Lantern +1, Kapasitas amunisi spesial +1Setelah 4 pembelian: Peluru Pistol terisi ulang di Lantern +8, Amunisi spesial terisi ulang di Lantern +4, Kapasitas amunisi spesial +4
  • Ikon upgrade Airborne AimingAirborne AimingPer pembelian: Membuka kemampuan (tanpa angka)Setelah 1 pembelian: Membuka kemampuan (tanpa angka)

Nephtoglobin & Transmutation · 6 upgrade, 24 pembelian

Maximum Nephtoglobin, jumlah yang didapat, damage Transmutation, dan penumpukan status.

  • Ikon upgrade Nephtoglobin SufferanceNephtoglobin SufferancePer pembelian: Maksimum Nephtoglobin +10Setelah 4 pembelian: Maksimum Nephtoglobin +40
  • Ikon upgrade Nephtoglobin SufferanceNephtoglobin SufferancePer pembelian: Maksimum Nephtoglobin +10Setelah 4 pembelian: Maksimum Nephtoglobin +40
  • Ikon upgrade Nephtoglobin ExtractionNephtoglobin ExtractionPer pembelian: Nephtoglobin dari serangan melee +15%Setelah 4 pembelian: Nephtoglobin dari serangan melee +60%
  • Ikon upgrade Nephtoglobin RemnantsNephtoglobin RemnantsPer pembelian: Nephtoglobin dari Weak Point +10%Setelah 4 pembelian: Nephtoglobin dari Weak Point +40%
  • Ikon upgrade Transmutation DamageTransmutation DamagePer pembelian: Damage Transmutation +3%Setelah 4 pembelian: Damage Transmutation +12%
  • Ikon upgrade Status BuildupStatus BuildupPer pembelian: Penumpukan status +5%Setelah 4 pembelian: Penumpukan status +20%

Berulang (ujung papan) · 3 upgrade, 300 pembelian

Bonus kecil yang bisa dibeli hingga 100 kali masing-masing.

  • Ikon upgrade Maximum Health and Melee DamageMaximum Health and Melee DamagePer pembelian: Maksimum Health +2, Damage jarak dekat +1%Mencapai batas 100 pembelian: Maksimum Health +200, Damage jarak dekat +100%
  • Ikon upgrade Nephtoglobin Sufferance and Transmutation DamageNephtoglobin Sufferance and Transmutation DamagePer pembelian: Maksimum Nephtoglobin +2, Damage Transmutation +1%Mencapai batas 100 pembelian: Maksimum Nephtoglobin +200, Damage Transmutation +100%
  • Ikon upgrade Firearms DamageFirearms DamagePer pembelian: Damage senjata api +1%Mencapai batas 100 pembelian: Damage senjata api +100%

Total jika seluruh papan dibeli

Dihitung

Setiap atribut dijumlahkan dari semua pembelian, dipisah antara upgrade terbatas dan upgrade berulang di batasnya. Nilai dasar adalah atribut awal game.

Total jika seluruh papan dibeli
AtributDasarUpgrade terbatasBisa diulang di batasTotal
Amunisi spesial terisi ulang di Lantern—+4—+4
Biaya Endurance serangan melee—−20%—−20%
Biaya Endurance untuk block—−20%—−20%
Damage headshot—+20%—+20%
Damage jarak dekat—+12%+100%+112%
Damage Posture dari parry—+20%—+20%
Damage senjata api——+100%+100%
Damage serangan kritis—+20%—+20%
Damage Transmutation—+12%+100%+112%
Efektivitas heal—+20%—+20%
Health yang bisa dipulihkan dari block—+120%—+120%
Jeda regenerasi Endurance—−0,08—−0,08
Kapasitas amunisi spesial—+8—+8
Maksimum Endurance80+40—120
Maksimum Health100+80+200380
Maksimum Nephtoglobin100+80+200380
Nephtoglobin dari serangan melee—+60%—+60%
Nephtoglobin dari Weak Point—+40%—+40%
Peluang drop amunisi—+20%—+20%
Peluru Pistol terisi ulang di Lantern—+8—+8
Penumpukan status—+20%—+20%
Regenerasi Endurance—+20%—+20%
Resistansi damage jarak jauh—+12%—+12%
Resistansi damage melee—+12%—+12%

Persentase dijumlahkan seperti modifier game (tiap pembelian menambah multiplier). Amber dan upgrade senjata dihitung di luar ini.

Apa yang di-level dulu

Dihitung

Prioritas board menurut gaya main, dengan bonus yang sebenarnya diberikan tiap pembelian dan biaya level-level awal.

Biaya Catalyst naik cepat: level 5 berbiaya total 2.147 Catalyst, level 10 10.273, level 25 114.010 dan level 50 602.002. Pembelian pertama adalah yang termurah yang pernah kamu buat, jadi habiskan untuk upgrade terbatas yang cocok dengan senjatamu; board memuat 86 pembelian terbatas sebelum upgrade yang bisa diulang, yang memberi sepertiga atau kurang per pembelian.

Slot Amber terbuka seiring levelmu, bukan lewat papan: semua 5 slot terbuka di level 9, yang butuh total 7.707 Catalyst. Mencapainya lebih awal lebih penting daripada satu upgrade mana pun, karena setiap slot berarti satu Amber utuh.

Saber dan Rapier (parry dan melee)

Health dulu: +10 per pembelian adalah sepersepuluh dari dasar 100, dan dua upgrade Maximum Health bersama (delapan pembelian) membawamu ke 180. Melee Damage menambah 3% per pembelian, tiga kali upgrade yang bisa diulang, dan Parrying Impact menambah 5% damage Posture ke setiap parry, yang membuat parry jadi Critical Attack lebih cepat.

  1. Maximum Health · Maksimum Health +10 per pembelian · ×4 = Maksimum Health +40
  2. Melee Damage · Damage jarak dekat +3% per pembelian · ×4 = Damage jarak dekat +12%
  3. Parrying Impact · Damage Posture dari parry +5% per pembelian · ×4 = Damage Posture dari parry +20%
  4. Maximum Endurance · Maksimum Endurance +5 per pembelian · ×4 = Maksimum Endurance +20
  5. Critical Damage · Damage serangan kritis +5% per pembelian · ×4 = Damage serangan kritis +20%

Claymore (hit berat)

Claymore tidak bisa parry, jadi ia saling pukul: Melee Endurance Cost (−5% per pembelian) memberi lebih banyak ayunan per bar Endurance, dan Critical Damage (+5%) terbayar pada hit besarnya. Endurance Regeneration (+5%) membuatmu kembali bertarung lebih cepat.

  1. Maximum Health · Maksimum Health +10 per pembelian · ×4 = Maksimum Health +40
  2. Melee Endurance Cost · Biaya Endurance serangan melee −5% per pembelian · ×4 = Biaya Endurance serangan melee −20%
  3. Melee Damage · Damage jarak dekat +3% per pembelian · ×4 = Damage jarak dekat +12%
  4. Critical Damage · Damage serangan kritis +5% per pembelian · ×4 = Damage serangan kritis +20%
  5. Endurance Regeneration · Regenerasi Endurance +5%, Jeda regenerasi Endurance −0,02 per pembelian · ×4 = Regenerasi Endurance +20%, Jeda regenerasi Endurance −0,08

Transmutations

Nephtoglobin adalah batasnya, bukan damage: tiap pembelian Nephtoglobin Sufferance menambah 10 ke pool 100 poin, dan ada dua upgrade seperti itu. Transmutation Damage (+3%) dan Status Buildup (+5%) membuat tiap cast berarti, dan Nephtoglobin Extraction (+15%) mengisimu lebih cepat dari hit melee.

  1. Nephtoglobin Sufferance · Maksimum Nephtoglobin +10 per pembelian · ×4 = Maksimum Nephtoglobin +40
  2. Transmutation Damage · Damage Transmutation +3% per pembelian · ×4 = Damage Transmutation +12%
  3. Status Buildup · Penumpukan status +5% per pembelian · ×4 = Penumpukan status +20%
  4. Nephtoglobin Extraction · Nephtoglobin dari serangan melee +15% per pembelian · ×4 = Nephtoglobin dari serangan melee +60%
  5. Nephtoglobin Sufferance · Maksimum Nephtoglobin +10 per pembelian · ×4 = Maksimum Nephtoglobin +40

Senjata api

Firearms hidup dari amunisi: Headshot Damage menambah 5% dan satu peluru Blunderbuss per pembelian, Ammo Restock menambah 2 peluru Pistol dan 1 peluru spesial per isi ulang Lantern, dan Ammunition Drop Chance menambah 5% per pembelian. Airborne Aiming adalah unlock sekali beli untuk bidik slow-time di udara.

  1. Headshot Damage · Damage headshot +5%, Kapasitas amunisi spesial +1 per pembelian · ×4 = Damage headshot +20%, Kapasitas amunisi spesial +4
  2. Ammo Restock · Peluru Pistol terisi ulang di Lantern +2, Amunisi spesial terisi ulang di Lantern +1, Kapasitas amunisi spesial +1 per pembelian · ×4 = Peluru Pistol terisi ulang di Lantern +8, Amunisi spesial terisi ulang di Lantern +4, Kapasitas amunisi spesial +4
  3. Ammunition Drop Chance · Peluang drop amunisi +5% per pembelian · ×4 = Peluang drop amunisi +20%
  4. Airborne Aiming · membuka sebuah kemampuan per pembelian
  5. Maximum Health · Maksimum Health +10 per pembelian · ×4 = Maksimum Health +40

Urutan dalam tiap daftar adalah rekomendasi kami dari angka per pembelian; nilainya berasal dari efek gameplay tiap upgrade.

Upgrade mana yang diambil dulu

Dihitung

Disimpulkan dari angka per pembelian, bukan opini.

  • Maximum Health memberi +10 Maximum Health per pembelian, sepersepuluh dari dasar 100. Dengan kedua upgrade Maximum Health maksimal, Health-mu naik dari 100 ke 180.
  • Upgrade melee terbatas (Melee Damage) menambah damage melee tiga kali lebih banyak per pembelian dibanding Maximum Health and Melee Damage yang berulang, jadi keempat pembeliannya didahulukan kalau kamu bertarung jarak dekat: total +12%.
  • Transmutation Damage bekerja dengan cara yang sama untuk Transmutation: +12% dari empat pembeliannya, dibanding +100% dari seratus pembelian berulang.
  • 2 upgrade menambah kemampuan, bukan angka (Ferrofluid Flask Refill, Airborne Aiming); masing-masing cukup dibeli sekali.
  • 3 upgrade berulang bisa dibeli hingga 100 kali masing-masing. Di batas maksimal, upgrade ini menambah +100% damage melee, +100% damage Transmutation, atau +100% damage Firearm, plus Health atau Nephtoglobin tambahan untuk dua yang pertama.

Upgrade dibeli dengan Catalyst saat naik level. Lihat biaya tiap level di Kalkulator Level

Papan level-up punya 26 upgrade: 23 yang bisa dibeli dalam jumlah tetap (86 pembelian) dan 3 yang berulang dengan hingga 100 pembelian masing-masing, total 386 pembelian. Memaksimalkan upgrade terbatas menaikkan Maximum Health dari 100 ke 180, Maximum Nephtoglobin dari 100 ke 180, dan Maximum Endurance dari 80 ke 120. Upgrade berulang adalah jalur jangka panjang: Maximum Health and Melee Damage saja bisa menaikkan Maximum Health ke 380 dan menambah +100% damage melee. Beberapa deskripsi di dalam game menyebut angka lama, jadi semua nilai di sini berasal dari gameplay effect upgrade.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ skill tree Valor Mortis

Ada berapa upgrade di papan level-up Valor Mortis?

26: 23 upgrade terbatas dengan total 86 pembelian, dan 3 upgrade berulang yang bisa dibeli hingga 100 kali masing-masing.

Berapa level maksimum di Valor Mortis?

Tabel biaya level game berjalan sampai level 400. Papannya sendiri berisi total 386 pembelian (86 terbatas + 300 berulang).

Berapa banyak Health yang bisa didapat dari skill tree?

Maximum Health dasar adalah 100. Dua upgrade Maximum Health (+10 per pembelian, 4 pembelian masing-masing) menaikkannya ke 180, dan Maximum Health and Melee Damage yang berulang (+2 per pembelian) bisa menaikkannya ke 380.

Upgrade apa yang terbaik untuk diambil pertama?

Per pembelian, upgrade terbatas lebih unggul dari yang berulang: Melee Damage menambah damage melee tiga kali lipat dari Maximum Health and Melee Damage, dan Maximum Health menambah +10 Maximum Health dibanding +2. Ambil dulu upgrade terbatas yang cocok dengan senjatamu dan simpan yang berulang untuk level akhir.

Apa fungsi upgrade yang bisa diulang?

Masing-masing bisa dibeli hingga 100 kali. Per pembelian: Maximum Health and Melee Damage: Maksimum Health +2, Damage jarak dekat +1%; Nephtoglobin Sufferance and Transmutation Damage: Maksimum Nephtoglobin +2, Damage Transmutation +1%; Firearms Damage: Damage senjata api +1%.

Bisakah respec di Valor Mortis?

Bisa. Tabel respec game menentukan harga tiap respec berdasarkan jumlah yang sudah kamu lakukan: yang pertama gratis, yang kedua 50 Catalyst, dan yang kesepuluh 300. Kalkulator level menampilkan semuanya.

Kenapa angkanya berbeda dari teks di dalam game?

Beberapa deskripsi di dalam game menyebut angka yang sudah tidak sesuai dengan gameplay effect upgrade. Halaman ini memakai nilai dari effect, yaitu yang benar-benar diterapkan game.

Apa yang harus di-level dulu di Valor Mortis?

Untuk melee, Maximum Health (+10 Health per pembelian) dan Melee Damage (+3% damage melee) dulu, lalu Parrying Impact jika kamu parry. Untuk Transmutasi, Nephtoglobin Sufferance (+10 Nephtoglobin) dan Transmutation Damage (+3%); untuk Firearms, Headshot Damage dan Ammo Restock. 86 pembelian terbatas didahulukan sebelum upgrade yang bisa diulang, dan semua 5 slot Amber terbuka di level 9 (total 7.707 Catalyst).

Apa build skill tree terbaik untuk Transmutasi di Valor Mortis?

Ambil kedua upgrade Nephtoglobin Sufferance (+10 Nephtoglobin per pembelian, empat pembelian masing-masing, 180 Nephtoglobin dengan keduanya maksimal), lalu Transmutation Damage (+3% per pembelian), Status Buildup (+5%) dan Nephtoglobin Extraction (+15% Nephtoglobin dari hit melee). Level 10 berbiaya total 10.273 Catalyst.