Skill Tree Valor Mortis (Papan Level-Up)
Semua 26 upgrade di papan level-up Valor Mortis dengan bonus sebenarnya dari tiap pembelian, dibaca dari gameplay effect game: 23 upgrade yang bisa dibeli dalam jumlah tetap dan 3 upgrade berulang di ujung papan yang bisa dibeli hingga 100 kali masing-masing.
Valor Mortis tidak menyediakan teks dalam bahasa ini, jadi nama dan deskripsi dalam game ditampilkan dalam bahasa Inggris.
Semua upgrade level-up
Data gameSesuai urutan papan. Nilai per pembelian dan saat maks berasal dari gameplay effect tiap upgrade, yaitu nilai yang benar-benar diterapkan game.
| Upgrade | Slot papan | Per pembelian | Pembelian maks | Saat maks |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Maksimum Health +10 | 4 | Maksimum Health +40 | |
| 1 | Biaya Endurance untuk block −5%, Health yang bisa dipulihkan dari block +30% | 4 | Biaya Endurance untuk block −20%, Health yang bisa dipulihkan dari block +120% | |
| 2 | Damage jarak dekat +3% | 4 | Damage jarak dekat +12% | |
| 4 | Biaya Endurance serangan melee −5% | 4 | Biaya Endurance serangan melee −20% | |
| 5 | Maksimum Health +10 | 4 | Maksimum Health +40 | |
| 7 | Damage serangan kritis +5% | 4 | Damage serangan kritis +20% | |
| 8 | Resistansi damage melee +3%, Resistansi damage jarak jauh +3% | 4 | Resistansi damage melee +12%, Resistansi damage jarak jauh +12% | |
| 10 | Maksimum Health +2, Damage jarak dekat +1% | 100 (berulang) | Maksimum Health +200, Damage jarak dekat +100% | |
| 11 | Maksimum Nephtoglobin +10 | 4 | Maksimum Nephtoglobin +40 | |
| 12 | Nephtoglobin dari serangan melee +15% | 4 | Nephtoglobin dari serangan melee +60% | |
| 14 | Nephtoglobin dari Weak Point +10% | 4 | Nephtoglobin dari Weak Point +40% | |
| 15 | Membuka kemampuan (tanpa angka) | 1 | Membuka kemampuan (tanpa angka) | |
| 16 | Maksimum Nephtoglobin +10 | 4 | Maksimum Nephtoglobin +40 | |
| 17 | Penumpukan status +5% | 4 | Penumpukan status +20% | |
| 18 | Damage Transmutation +3% | 4 | Damage Transmutation +12% | |
| 20 | Efektivitas heal +5% | 4 | Efektivitas heal +20% | |
| 21 | Maksimum Nephtoglobin +2, Damage Transmutation +1% | 100 (berulang) | Maksimum Nephtoglobin +200, Damage Transmutation +100% | |
| 22 | Maksimum Endurance +5 | 4 | Maksimum Endurance +20 | |
| 23 | Damage Posture dari parry +5% | 4 | Damage Posture dari parry +20% | |
| 24 | Membuka kemampuan (tanpa angka) | 1 | Membuka kemampuan (tanpa angka) | |
| 25 | Damage headshot +5%, Kapasitas amunisi spesial +1 | 4 | Damage headshot +20%, Kapasitas amunisi spesial +4 | |
| 27 | Maksimum Endurance +5 | 4 | Maksimum Endurance +20 | |
| 28 | Peluang drop amunisi +5% | 4 | Peluang drop amunisi +20% | |
| 30 | Regenerasi Endurance +5%, Jeda regenerasi Endurance −0,02 | 4 | Regenerasi Endurance +20%, Jeda regenerasi Endurance −0,08 | |
| 31 | Peluru Pistol terisi ulang di Lantern +2, Amunisi spesial terisi ulang di Lantern +1, Kapasitas amunisi spesial +1 | 4 | Peluru Pistol terisi ulang di Lantern +8, Amunisi spesial terisi ulang di Lantern +4, Kapasitas amunisi spesial +4 | |
| 32 | Damage senjata api +1% | 100 (berulang) | Damage senjata api +100% |
Deskripsi di dalam game ditampilkan di bawah tiap nama. Sebagian teks itu menyebut angka yang sudah tidak sesuai dengan gameplay effect; kolom memakai nilai dari effect.
Data: build Steam 25907482 (1.0 launch). Dari mana data ini berasal
Rencanakan build Valor Mortis di samping game
Pilih Amber dan rank, lihat efek gabungan dan Catalyst yang dibutuhkan tiap level, lalu simpan build ke akunmu. Build aktifmu tetap tersemat di Companion dalam game.
- Amber, rank, dan efek gabungan
- Biaya level dalam Catalyst
- Build tersimpan di akunmu

Papan level-up
Data game26 upgrade yang ditempatkan berdasarkan slot papan (0–32), sebelas slot per baris. Sel bergaris putus-putus adalah upgrade yang bisa diulang, di slot 10, 21, dan 32.
Nomor slot berasal dari peta upgrade game; sel kosong adalah nomor slot yang tidak dipakai peta. Pilih sebuah upgrade untuk melompat ke barisnya.
Upgrade per stat
Data gameUpgrade yang sama dikelompokkan berdasarkan apa yang diubah modifier-nya (pengelompokan kami).
Health & pertahanan · 5 upgrade, 17 pembelian
Maximum Health, resistensi fisik, healing, dan isi ulang flask.
Maximum HealthPer pembelian: Maksimum Health +10Setelah 4 pembelian: Maksimum Health +40
Maximum HealthPer pembelian: Maksimum Health +10Setelah 4 pembelian: Maksimum Health +40
Physical ResistancePer pembelian: Resistansi damage melee +3%, Resistansi damage jarak jauh +3%Setelah 4 pembelian: Resistansi damage melee +12%, Resistansi damage jarak jauh +12%
Healing EffectivenessPer pembelian: Efektivitas heal +5%Setelah 4 pembelian: Efektivitas heal +20%
Ferrofluid Flask RefillPer pembelian: Membuka kemampuan (tanpa angka)Setelah 1 pembelian: Membuka kemampuan (tanpa angka)
Jarak Dekat · 3 upgrade, 12 pembelian
Damage melee, damage Critical Attack, dan damage Posture dari parry.
Melee DamagePer pembelian: Damage jarak dekat +3%Setelah 4 pembelian: Damage jarak dekat +12%
Critical DamagePer pembelian: Damage serangan kritis +5%Setelah 4 pembelian: Damage serangan kritis +20%
Parrying ImpactPer pembelian: Damage Posture dari parry +5%Setelah 4 pembelian: Damage Posture dari parry +20%
Endurance · 5 upgrade, 20 pembelian
Maximum Endurance, regenerasinya, serta serangan dan block yang lebih murah.
Maximum EndurancePer pembelian: Maksimum Endurance +5Setelah 4 pembelian: Maksimum Endurance +20
Maximum EndurancePer pembelian: Maksimum Endurance +5Setelah 4 pembelian: Maksimum Endurance +20
Endurance RegenerationPer pembelian: Regenerasi Endurance +5%, Jeda regenerasi Endurance −0,02Setelah 4 pembelian: Regenerasi Endurance +20%, Jeda regenerasi Endurance −0,08
Melee Endurance CostPer pembelian: Biaya Endurance serangan melee −5%Setelah 4 pembelian: Biaya Endurance serangan melee −20%
BlockingPer pembelian: Biaya Endurance untuk block −5%, Health yang bisa dipulihkan dari block +30%Setelah 4 pembelian: Biaya Endurance untuk block −20%, Health yang bisa dipulihkan dari block +120%
Senjata api · 4 upgrade, 13 pembelian
Headshot, amunisi, dan unlock bidikan saat di udara.
Headshot DamagePer pembelian: Damage headshot +5%, Kapasitas amunisi spesial +1Setelah 4 pembelian: Damage headshot +20%, Kapasitas amunisi spesial +4
Ammunition Drop ChancePer pembelian: Peluang drop amunisi +5%Setelah 4 pembelian: Peluang drop amunisi +20%
Ammo RestockPer pembelian: Peluru Pistol terisi ulang di Lantern +2, Amunisi spesial terisi ulang di Lantern +1, Kapasitas amunisi spesial +1Setelah 4 pembelian: Peluru Pistol terisi ulang di Lantern +8, Amunisi spesial terisi ulang di Lantern +4, Kapasitas amunisi spesial +4
Airborne AimingPer pembelian: Membuka kemampuan (tanpa angka)Setelah 1 pembelian: Membuka kemampuan (tanpa angka)
Nephtoglobin & Transmutation · 6 upgrade, 24 pembelian
Maximum Nephtoglobin, jumlah yang didapat, damage Transmutation, dan penumpukan status.
Nephtoglobin SufferancePer pembelian: Maksimum Nephtoglobin +10Setelah 4 pembelian: Maksimum Nephtoglobin +40
Nephtoglobin SufferancePer pembelian: Maksimum Nephtoglobin +10Setelah 4 pembelian: Maksimum Nephtoglobin +40
Nephtoglobin ExtractionPer pembelian: Nephtoglobin dari serangan melee +15%Setelah 4 pembelian: Nephtoglobin dari serangan melee +60%
Nephtoglobin RemnantsPer pembelian: Nephtoglobin dari Weak Point +10%Setelah 4 pembelian: Nephtoglobin dari Weak Point +40%
Transmutation DamagePer pembelian: Damage Transmutation +3%Setelah 4 pembelian: Damage Transmutation +12%
Status BuildupPer pembelian: Penumpukan status +5%Setelah 4 pembelian: Penumpukan status +20%
Berulang (ujung papan) · 3 upgrade, 300 pembelian
Bonus kecil yang bisa dibeli hingga 100 kali masing-masing.
Maximum Health and Melee DamagePer pembelian: Maksimum Health +2, Damage jarak dekat +1%Mencapai batas 100 pembelian: Maksimum Health +200, Damage jarak dekat +100%
Nephtoglobin Sufferance and Transmutation DamagePer pembelian: Maksimum Nephtoglobin +2, Damage Transmutation +1%Mencapai batas 100 pembelian: Maksimum Nephtoglobin +200, Damage Transmutation +100%
Firearms DamagePer pembelian: Damage senjata api +1%Mencapai batas 100 pembelian: Damage senjata api +100%
Total jika seluruh papan dibeli
DihitungSetiap atribut dijumlahkan dari semua pembelian, dipisah antara upgrade terbatas dan upgrade berulang di batasnya. Nilai dasar adalah atribut awal game.
| Atribut | Dasar | Upgrade terbatas | Bisa diulang di batas | Total |
|---|---|---|---|---|
| Amunisi spesial terisi ulang di Lantern | — | +4 | — | +4 |
| Biaya Endurance serangan melee | — | −20% | — | −20% |
| Biaya Endurance untuk block | — | −20% | — | −20% |
| Damage headshot | — | +20% | — | +20% |
| Damage jarak dekat | — | +12% | +100% | +112% |
| Damage Posture dari parry | — | +20% | — | +20% |
| Damage senjata api | — | — | +100% | +100% |
| Damage serangan kritis | — | +20% | — | +20% |
| Damage Transmutation | — | +12% | +100% | +112% |
| Efektivitas heal | — | +20% | — | +20% |
| Health yang bisa dipulihkan dari block | — | +120% | — | +120% |
| Jeda regenerasi Endurance | — | −0,08 | — | −0,08 |
| Kapasitas amunisi spesial | — | +8 | — | +8 |
| Maksimum Endurance | 80 | +40 | — | 120 |
| Maksimum Health | 100 | +80 | +200 | 380 |
| Maksimum Nephtoglobin | 100 | +80 | +200 | 380 |
| Nephtoglobin dari serangan melee | — | +60% | — | +60% |
| Nephtoglobin dari Weak Point | — | +40% | — | +40% |
| Peluang drop amunisi | — | +20% | — | +20% |
| Peluru Pistol terisi ulang di Lantern | — | +8 | — | +8 |
| Penumpukan status | — | +20% | — | +20% |
| Regenerasi Endurance | — | +20% | — | +20% |
| Resistansi damage jarak jauh | — | +12% | — | +12% |
| Resistansi damage melee | — | +12% | — | +12% |
Persentase dijumlahkan seperti modifier game (tiap pembelian menambah multiplier). Amber dan upgrade senjata dihitung di luar ini.
Apa yang di-level dulu
DihitungPrioritas board menurut gaya main, dengan bonus yang sebenarnya diberikan tiap pembelian dan biaya level-level awal.
Biaya Catalyst naik cepat: level 5 berbiaya total 2.147 Catalyst, level 10 10.273, level 25 114.010 dan level 50 602.002. Pembelian pertama adalah yang termurah yang pernah kamu buat, jadi habiskan untuk upgrade terbatas yang cocok dengan senjatamu; board memuat 86 pembelian terbatas sebelum upgrade yang bisa diulang, yang memberi sepertiga atau kurang per pembelian.
Slot Amber terbuka seiring levelmu, bukan lewat papan: semua 5 slot terbuka di level 9, yang butuh total 7.707 Catalyst. Mencapainya lebih awal lebih penting daripada satu upgrade mana pun, karena setiap slot berarti satu Amber utuh.
Saber dan Rapier (parry dan melee)
Health dulu: +10 per pembelian adalah sepersepuluh dari dasar 100, dan dua upgrade Maximum Health bersama (delapan pembelian) membawamu ke 180. Melee Damage menambah 3% per pembelian, tiga kali upgrade yang bisa diulang, dan Parrying Impact menambah 5% damage Posture ke setiap parry, yang membuat parry jadi Critical Attack lebih cepat.
- Maximum Health · Maksimum Health +10 per pembelian · ×4 = Maksimum Health +40
- Melee Damage · Damage jarak dekat +3% per pembelian · ×4 = Damage jarak dekat +12%
- Parrying Impact · Damage Posture dari parry +5% per pembelian · ×4 = Damage Posture dari parry +20%
- Maximum Endurance · Maksimum Endurance +5 per pembelian · ×4 = Maksimum Endurance +20
- Critical Damage · Damage serangan kritis +5% per pembelian · ×4 = Damage serangan kritis +20%
Claymore (hit berat)
Claymore tidak bisa parry, jadi ia saling pukul: Melee Endurance Cost (−5% per pembelian) memberi lebih banyak ayunan per bar Endurance, dan Critical Damage (+5%) terbayar pada hit besarnya. Endurance Regeneration (+5%) membuatmu kembali bertarung lebih cepat.
- Maximum Health · Maksimum Health +10 per pembelian · ×4 = Maksimum Health +40
- Melee Endurance Cost · Biaya Endurance serangan melee −5% per pembelian · ×4 = Biaya Endurance serangan melee −20%
- Melee Damage · Damage jarak dekat +3% per pembelian · ×4 = Damage jarak dekat +12%
- Critical Damage · Damage serangan kritis +5% per pembelian · ×4 = Damage serangan kritis +20%
- Endurance Regeneration · Regenerasi Endurance +5%, Jeda regenerasi Endurance −0,02 per pembelian · ×4 = Regenerasi Endurance +20%, Jeda regenerasi Endurance −0,08
Transmutations
Nephtoglobin adalah batasnya, bukan damage: tiap pembelian Nephtoglobin Sufferance menambah 10 ke pool 100 poin, dan ada dua upgrade seperti itu. Transmutation Damage (+3%) dan Status Buildup (+5%) membuat tiap cast berarti, dan Nephtoglobin Extraction (+15%) mengisimu lebih cepat dari hit melee.
- Nephtoglobin Sufferance · Maksimum Nephtoglobin +10 per pembelian · ×4 = Maksimum Nephtoglobin +40
- Transmutation Damage · Damage Transmutation +3% per pembelian · ×4 = Damage Transmutation +12%
- Status Buildup · Penumpukan status +5% per pembelian · ×4 = Penumpukan status +20%
- Nephtoglobin Extraction · Nephtoglobin dari serangan melee +15% per pembelian · ×4 = Nephtoglobin dari serangan melee +60%
- Nephtoglobin Sufferance · Maksimum Nephtoglobin +10 per pembelian · ×4 = Maksimum Nephtoglobin +40
Senjata api
Firearms hidup dari amunisi: Headshot Damage menambah 5% dan satu peluru Blunderbuss per pembelian, Ammo Restock menambah 2 peluru Pistol dan 1 peluru spesial per isi ulang Lantern, dan Ammunition Drop Chance menambah 5% per pembelian. Airborne Aiming adalah unlock sekali beli untuk bidik slow-time di udara.
- Headshot Damage · Damage headshot +5%, Kapasitas amunisi spesial +1 per pembelian · ×4 = Damage headshot +20%, Kapasitas amunisi spesial +4
- Ammo Restock · Peluru Pistol terisi ulang di Lantern +2, Amunisi spesial terisi ulang di Lantern +1, Kapasitas amunisi spesial +1 per pembelian · ×4 = Peluru Pistol terisi ulang di Lantern +8, Amunisi spesial terisi ulang di Lantern +4, Kapasitas amunisi spesial +4
- Ammunition Drop Chance · Peluang drop amunisi +5% per pembelian · ×4 = Peluang drop amunisi +20%
- Airborne Aiming · membuka sebuah kemampuan per pembelian
- Maximum Health · Maksimum Health +10 per pembelian · ×4 = Maksimum Health +40
Urutan dalam tiap daftar adalah rekomendasi kami dari angka per pembelian; nilainya berasal dari efek gameplay tiap upgrade.
Upgrade mana yang diambil dulu
DihitungDisimpulkan dari angka per pembelian, bukan opini.
- Maximum Health memberi +10 Maximum Health per pembelian, sepersepuluh dari dasar 100. Dengan kedua upgrade Maximum Health maksimal, Health-mu naik dari 100 ke 180.
- Upgrade melee terbatas (Melee Damage) menambah damage melee tiga kali lebih banyak per pembelian dibanding Maximum Health and Melee Damage yang berulang, jadi keempat pembeliannya didahulukan kalau kamu bertarung jarak dekat: total +12%.
- Transmutation Damage bekerja dengan cara yang sama untuk Transmutation: +12% dari empat pembeliannya, dibanding +100% dari seratus pembelian berulang.
- 2 upgrade menambah kemampuan, bukan angka (Ferrofluid Flask Refill, Airborne Aiming); masing-masing cukup dibeli sekali.
- 3 upgrade berulang bisa dibeli hingga 100 kali masing-masing. Di batas maksimal, upgrade ini menambah +100% damage melee, +100% damage Transmutation, atau +100% damage Firearm, plus Health atau Nephtoglobin tambahan untuk dua yang pertama.
Upgrade dibeli dengan Catalyst saat naik level. Lihat biaya tiap level di Kalkulator Level
Papan level-up punya 26 upgrade: 23 yang bisa dibeli dalam jumlah tetap (86 pembelian) dan 3 yang berulang dengan hingga 100 pembelian masing-masing, total 386 pembelian. Memaksimalkan upgrade terbatas menaikkan Maximum Health dari 100 ke 180, Maximum Nephtoglobin dari 100 ke 180, dan Maximum Endurance dari 80 ke 120. Upgrade berulang adalah jalur jangka panjang: Maximum Health and Melee Damage saja bisa menaikkan Maximum Health ke 380 dan menambah +100% damage melee. Beberapa deskripsi di dalam game menyebut angka lama, jadi semua nilai di sini berasal dari gameplay effect upgrade.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ skill tree Valor Mortis
Ada berapa upgrade di papan level-up Valor Mortis?
26: 23 upgrade terbatas dengan total 86 pembelian, dan 3 upgrade berulang yang bisa dibeli hingga 100 kali masing-masing.
Berapa level maksimum di Valor Mortis?
Tabel biaya level game berjalan sampai level 400. Papannya sendiri berisi total 386 pembelian (86 terbatas + 300 berulang).
Berapa banyak Health yang bisa didapat dari skill tree?
Maximum Health dasar adalah 100. Dua upgrade Maximum Health (+10 per pembelian, 4 pembelian masing-masing) menaikkannya ke 180, dan Maximum Health and Melee Damage yang berulang (+2 per pembelian) bisa menaikkannya ke 380.
Upgrade apa yang terbaik untuk diambil pertama?
Per pembelian, upgrade terbatas lebih unggul dari yang berulang: Melee Damage menambah damage melee tiga kali lipat dari Maximum Health and Melee Damage, dan Maximum Health menambah +10 Maximum Health dibanding +2. Ambil dulu upgrade terbatas yang cocok dengan senjatamu dan simpan yang berulang untuk level akhir.
Apa fungsi upgrade yang bisa diulang?
Masing-masing bisa dibeli hingga 100 kali. Per pembelian: Maximum Health and Melee Damage: Maksimum Health +2, Damage jarak dekat +1%; Nephtoglobin Sufferance and Transmutation Damage: Maksimum Nephtoglobin +2, Damage Transmutation +1%; Firearms Damage: Damage senjata api +1%.
Bisakah respec di Valor Mortis?
Bisa. Tabel respec game menentukan harga tiap respec berdasarkan jumlah yang sudah kamu lakukan: yang pertama gratis, yang kedua 50 Catalyst, dan yang kesepuluh 300. Kalkulator level menampilkan semuanya.
Kenapa angkanya berbeda dari teks di dalam game?
Beberapa deskripsi di dalam game menyebut angka yang sudah tidak sesuai dengan gameplay effect upgrade. Halaman ini memakai nilai dari effect, yaitu yang benar-benar diterapkan game.
Apa yang harus di-level dulu di Valor Mortis?
Untuk melee, Maximum Health (+10 Health per pembelian) dan Melee Damage (+3% damage melee) dulu, lalu Parrying Impact jika kamu parry. Untuk Transmutasi, Nephtoglobin Sufferance (+10 Nephtoglobin) dan Transmutation Damage (+3%); untuk Firearms, Headshot Damage dan Ammo Restock. 86 pembelian terbatas didahulukan sebelum upgrade yang bisa diulang, dan semua 5 slot Amber terbuka di level 9 (total 7.707 Catalyst).
Apa build skill tree terbaik untuk Transmutasi di Valor Mortis?
Ambil kedua upgrade Nephtoglobin Sufferance (+10 Nephtoglobin per pembelian, empat pembelian masing-masing, 180 Nephtoglobin dengan keduanya maksimal), lalu Transmutation Damage (+3% per pembelian), Status Buildup (+5%) dan Nephtoglobin Extraction (+15% Nephtoglobin dari hit melee). Level 10 berbiaya total 10.273 Catalyst.