
Saber Bilah · level maks 10
- Damage (lv 1)
- 20
- Damage (lv 10)
- 60
- Level maks
- 10
- Trait upgrade
- 6
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Saber adalah Bilah di Valor Mortis (Universal). Damage-nya 20 di level 1 dan 60 di level maks 10 (+200%), peringkat #2 dari 3 Bilah berdasarkan damage maks. Untuk upgrade penuh dibutuhkan 16 material (6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material, 1× Quintessential Blade Material) dan upgrade tree-nya berisi 6 trait.
Valor Mortis tidak menyediakan teks dalam bahasa ini, jadi nama dan deskripsi dalam game ditampilkan dalam bahasa Inggris.
- Damage
- 20 → 60Level 1 → level 10
- Posture
- 5Damage Posture per hit (level 1)
- Level maks
- 1016 material untuk maks
- Katalis sampai maks
- 45.000Ditambah 1 material yang tidak dijual pedagang mana pun
- Trait upgrade
- 62 pilihan salah satu
- Cara mendapatkannya
- The BattlefieldLantern terdekat: Onslaught Arch
Apakah Saber bagus? Verdict kami
DihitungCara bermain Saber, di mana ia menang dan di mana kalah, dibaca dari stat, trait, dan moveset-nya.
- Gaya bermain
- Saber adalah senjata awal yang seimbang: bisa block sekaligus parry, serangan memakai 20 Endurance, dan light chain lima seranganya ditutup finisher 2x. Damage-nya naik tiga kali lipat lewat upgrade (20 di level 1, 60 di level 10, kenaikan relatif terbesar di antara semua blade), jadi tetap layak dipakai sepanjang game kalau kamu terus memberinya Blade Material. Tree-nya menghargai rangkaian serangan panjang dan pertahanan bersih: Advanced Swordsmanship (level 2) memperkuat setiap serangan beruntun kelima dan memulihkan Endurance, dan Expert Swordsmanship (level 10) memperkuat setiap yang ketiga dan memulihkan Health.
- Kekuatan
- Bisa block dan parry (100 posture per perfect parry)
- Damage naik tiga kali lipat dari 20 ke 60 lewat upgrade
- Multiplier critical attack 15x (10x di Rapier dan Claymore)
- Charge cepat 0,5 detik; charged hit memberi damage 2,2x dan posture 3x
- Tersedia sejak The Battlefield
- Kelemahan
- Damage level 1 terendah di antara blade (20, dibanding 25 dan 50)
- 60 di max level dibanding 100 milik Claymore: 84 light hit untuk membunuh Entity dibanding 50
- Tidak bisa memecahkan Nephtoglobin Weak Point (Rapier dan Pistol bisa)
- Charged attack memakai 60 Endurance dari 80
- Amber yang cocok
- Duellist's Focus melebarkan jendela parry untuk Saber yang berfokus pada parry. Perfectionism (+10 sampai 20% damage melee saat Health penuh) dan Glass Soldier (+20 sampai 30%, dengan damage yang diterima lebih besar) mengangkat damage-nya yang biasa saja. Careful Preparations membuat efek Whetstone bertahan lebih lama, jadi padukan dengan Whetstone (damage melee 1,5x) atau Flaming dan Stasis Whetstone.
Ikhtisar Saber
Data gameTrait senjata dan deskripsi dalam game, lalu perbandingan damage-nya dengan Bilah lainnya.
Trait: Universal
- No clear strengths or weaknesses.
- Focused on balance between offence and defence.
A simple yet effective blade. Its exceptional versatility makes it highly adaptable to any combat scenario.
Damage dibanding Bilah lainnya
- Saber
- 20 → 60senjata ini
- Rapier
- 25 → 45
- Claymore
- 50 → 100
Damage di level 1 → level maks, sebelum multiplier serangan.
Rencanakan build-mu dengan Saber
Pilih Amber dan rank, lihat efek gabungan dan Catalyst yang dibutuhkan tiap level, lalu simpan build ke akunmu. Build aktifmu tetap tersemat di Companion dalam game.
- Amber, rank, dan efek gabungan
- Biaya level dalam Catalyst
- Build tersimpan di akunmu

Stat Saber per level
Data gameSemua stat yang disimpan game untuk setiap level senjata, material yang dibutuhkan level itu, dan total berjalan dari level 1.
| Level | Damage | Damage Posture | Material untuk level ini | Total dari level 1 |
|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 20 | 5 | Level awal | — |
| Lv 2 | 26 | 5 | 1× Crude Blade Material | |
| Lv 3 | 32 | 5 | 3× Crude Blade Material | |
| Lv 4 | 36 | 5 | 6× Crude Blade Material | |
| Lv 5 | 40 | 5 | 6× Crude Blade Material, 1× Pure Blade Material | |
| Lv 6 | 44 | 5 | 6× Crude Blade Material, 3× Pure Blade Material | |
| Lv 7 | 48 | 5 | 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material | |
| Lv 8 | 52 | 5 | 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 1× Distilled Blade Material | |
| Lv 9 | 56 | 5 | 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material | |
| Lv 10 | 60 | 5 | 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material, 1× Quintessential Blade Material |
Damage adalah damage dasar senjata per hit; tiap serangan mengalikannya (lihat moveset).
Material untuk memaksimalkan Saber
DihitungSemua yang dibutuhkan dari level 1 ke 10: 16 material, 45.000 Catalyst jika membeli semua yang dijual pedagang.
Crude Blade Material×6
Pure Blade Material×6
Distilled Blade Material×3
Quintessential Blade Material×1
| Item | Tier | Jumlah | Harga | Subtotal (Catalyst) |
|---|---|---|---|---|
| Tier 1 | 6 | 1.500 | 9.000 | |
| Tier 2 | 6 | 3.000 | 18.000 | |
| Tier 3 | 3 | 6.000 | 18.000 | |
| Tier 4 | 1 | Tidak dijual | — | |
| Total | 16 | 45.000 |
Dihitung dari tabel level × harga pedagang termurah. Tidak ada pedagang yang menjual 1× Quintessential Blade Material: itu hanya didapat dari dunia game, jadi total Catalyst mencakup sisanya.
Kurva damage Saber
Data gameBagaimana nilai damage naik dari level 1 ke 10 (+200% secara keseluruhan).
| Lv 1 | 20 |
|---|---|
| Lv 2 | 26 |
| Lv 3 | 32 |
| Lv 4 | 36 |
| Lv 5 | 40 |
| Lv 6 | 44 |
| Lv 7 | 48 |
| Lv 8 | 52 |
| Lv 9 | 56 |
| Lv 10 | 60 |
Arahkan kursor ke level untuk melihat nilainya; angka yang sama ada di tabel level di atas.
Upgrade tree Saber
Data game6 trait terbuka seiring level senjata naik. Jika dua trait berbagi satu slot, kamu memilih salah satu: Careful Preparations / Pursuit, Adrenaline Flourish / Second Wind.
- Level senjata 2
Advanced SwordsmanshipEvery fifth consecutive Attack deals increased damage and restores Endurance.
- Level senjata 5Pilih satu
Careful PreparationsEffects applied by Whetstones last longer.
- Stack coating tambahan 5
PursuitAttacks after successful Dodges restore Endurance.
- Endurance 40
- Durasi 2 dtk
- Level senjata 8Pilih satu
Adrenaline FlourishRestores Endurance when killing enemies.
- Endurance 40
Second WindParrying restores Recoverable Health.
- Pemulihan minimum 10
- Health yang dipulihkan 80%
- Level senjata 10
Expert SwordsmanshipEvery third consecutive Attack deals increased damage and restores Health.
Trait terbuka di level senjata yang ditampilkan. Parameter adalah nilai asli game (detik, meter, multiplier); [Reload] / [Attack] adalah key binding-mu.
Moveset Saber
Data gameSetiap serangan dalam rantai combo dan serangan spesial: multiplier damage dan posture, biaya stamina, dan timing game, plus damage hasilnya di level 1 dan 10.
- Jangkauan serangan: 4 m
- Waktu charge: 0,5 dtk
- Damage posture perfect parry: 100
- Jangkauan backstab: 2 m
- Jangkauan critical attack: 3 m
- Defense: Blok dan parry
Rantai combo 1
| Serangan | Damage × | Posture × | Stamina | Wind-up | Waktu serangan | Damage di lv 1 | Damage di lv 10 | Posture di lv 1 | Bisa di-block | Titik lemah |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Serangan ringan 1 | ×1 | ×1 | 20 | 0,3 dtk | 0,1 dtk | 20 | 60 | 5 | Ya | — |
| Serangan ringan 2 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Ya | — |
| Serangan ringan 3 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Ya | — |
| Serangan ringan 4 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Ya | — |
| Serangan ringan 5 | ×2 | ×1 | 20 | 0,61 dtk | 0,1 dtk | 40 | 120 | 5 | Ya | — |
| Serangan semi-charged 1 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 30 | 90 | 5 | Ya | — |
| Serangan semi-charged 2 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 30 | 90 | 5 | Ya | — |
| Serangan charged 1 | ×2,2 | ×3 | 60 | 1 dtk | 0,12 dtk | 44 | 132 | 15 | Tak bisa diblok | — |
| Serangan charged 2 | ×2,2 | ×3 | 60 | 1 dtk | 0,4 dtk | 44 | 132 | 15 | Tak bisa diblok | — |
Serangan spesial
| Serangan | Damage × | Posture × | Stamina | Wind-up | Waktu serangan | Damage di lv 1 | Damage di lv 10 | Posture di lv 1 | Bisa di-block | Titik lemah |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Serangan sprint | ×1,2 | — | 20 | — | — | 24 | 72 | — | — | — |
| Jump attack | ×5 | ×2,5 | 20 | — | — | 100 | 300 | 12,5 | Tak bisa diblok | — |
| Backstab | ×10 | ×0 | — | — | — | 200 | 600 | 0 | Tak bisa diblok | — |
| Serangan critical | ×15 | ×0 | — | — | — | 300 | 900 | 0 | Tak bisa diblok | — |
| Serangan dodge ke depan | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Serangan dodge ke kiri | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Serangan dodge ke kanan | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Counter perfect-dodge | ×3 | — | 18 | — | — | 60 | 180 | — | — | — |
Penanganan serangan
Knockback, jarak lunge, waktu pemulihan, dan field flask per serangan; hanya field yang benar-benar dipakai senjata ini yang ditampilkan.
| Serangan | Knockback | Lunge | Recovery | Pemulihan Last Flask |
|---|---|---|---|---|
| Rantai combo 1 · Serangan ringan 1 | 120 | — | 1 dtk | 5% |
| Rantai combo 1 · Serangan ringan 2 | 120 | — | — | 5% |
| Rantai combo 1 · Serangan ringan 3 | 120 | — | — | 5% |
| Rantai combo 1 · Serangan ringan 4 | 120 | — | — | 5% |
| Rantai combo 1 · Serangan ringan 5 | 120 | — | 1,2 dtk | 5% |
| Rantai combo 1 · Serangan semi-charged 1 | 200 | — | — | 5% |
| Rantai combo 1 · Serangan semi-charged 2 | 200 | — | — | 5% |
| Rantai combo 1 · Serangan charged 1 | 250 | 2 m | 1,38 dtk | 8% |
| Rantai combo 1 · Serangan charged 2 | 250 | 2 m | 0,6 dtk | 8% |
| Serangan sprint | 200 | 3 m | — | — |
| Jump attack | — | — | — | 10% |
| Backstab | — | — | — | 10% |
| Serangan critical | — | — | — | 10% |
| Serangan dodge ke depan | 120 | — | — | — |
| Serangan dodge ke kiri | 120 | — | — | — |
| Serangan dodge ke kanan | 120 | — | — | — |
| Counter perfect-dodge | 120 | — | — | — |
Nilai mentah game: knockback adalah gaya engine (bandingkan antar serangan saja), lunge adalah seberapa jauh serangan membawamu, recovery adalah waktu overswing setelah hit, dan Last Flask restore adalah field LastFlaskRestorePercent milik serangan (teks game tidak menjelaskan efeknya).
"Damage di lv" = damage senjata di level itu × multiplier serangan (dihitung). Amber, coating, dan upgrade tidak dihitung.
Di mana mendapatkan Saber
Data gameSaber didapat di adegan cerita di The Battlefield; Lantern terdekat adalah Onslaught Arch, sekitar 270 m jauhnya.
- Lokasi: The Battlefield · didapat di adegan cerita
- Lantern terdekat: Onslaught Arch · sekitar 270 m jauhnya (garis lurus, dihitung)
- Tampilkan lokasinya di peta
Jumlah hit untuk membunuh setiap boss dengan Saber
DihitungBasic hit yang dibutuhkan untuk menumbangkan tiap boss pada level senjata 1 / 5 / 10. Butuh 90 untuk mengalahkan General Lothaire di level 1 dan 84 untuk Entity di level 10.
| Boss | Darah | Level senjata 1 | Level senjata 5 | Level senjata 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1.800 | 90 · 20 per hit | 45 · 40 per hit | 30 · 60 per hit | |
| 2.400 | 120 · 20 per hit | 60 · 40 per hit | 40 · 60 per hit | |
| 2.000 | 100 · 20 per hit | 50 · 40 per hit | 34 · 60 per hit | |
| 3.250 | 163 · 20 per hit | 82 · 40 per hit | 55 · 60 per hit | |
| 2.200 | 110 · 20 per hit | 55 · 40 per hit | 37 · 60 per hit | |
| 1.500 | 75 · 20 per hit | 38 · 40 per hit | 25 · 60 per hit | |
| 3.400 | 170 · 20 per hit | 85 · 40 per hit | 57 · 60 per hit | |
| 4.000 | 200 · 20 per hit | 100 · 40 per hit | 67 · 60 per hit | |
| 4.000 | 200 · 20 per hit | 100 · 40 per hit | 67 · 60 per hit | |
| 5.000 | 250 · 20 per hit | 125 · 40 per hit | 84 · 60 per hit |
Dihitung: damage senjata × multiplier light attack pertama (firearm: satu tembakan) × (1 − resistensi boss). Upgrade, Amber, coating, papan stat, dan pergantian fase tidak dihitung.
Skin Saber
Data gameVarian kosmetik yang didefinisikan game untuk senjata ini: Grandiose Sabre.
- Grandiose Sabre
Skin Grandiose adalah bagian dari konten kosmetik premium game; skin ini mengubah tampilan, bukan stat.
Bandingkan Saber
Perbandingan langsung dengan senjata serupa, atau pilih dua senjata mana saja di alat perbandingan.
Buka alat perbandingan senjata dengan Saber
Data: build Steam 25907482 (1.0 launch). Dari mana data ini berasal
Saber naik dari 20 ke 60 damage selama 10 level, peringkat #2 dari 3 Bilah berdasarkan damage maks (yang teratas adalah Claymore). Light attack mengenai 20 di level 1 dan charged attack 44 (×2,2). Untuk memaksimalkannya butuh 16 material, 45.000 Catalyst jika dibeli dari pedagang. Di upgrade tree kamu memilih antara Careful Preparations / Pursuit, Adrenaline Flourish / Second Wind. Kamu mendapatkannya di The Battlefield (didapat di adegan cerita).
Lihat Juga
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Saber
Apakah Saber bagus di Valor Mortis?
Saber adalah senjata awal yang seimbang: bisa block sekaligus parry, serangan memakai 20 Endurance, dan light chain lima seranganya ditutup finisher 2x. Saber (Universal) memberi damage 20 di level 1 dan 60 di level 10, peringkat #2 dari 3 Bilah berdasarkan damage maks. Pertahanan: Blok dan parry. Dengan basic hit di level maks, butuh sekitar 84 untuk membunuh Entity, boss terakhir (dihitung, sebelum upgrade dan Amber).
Apa Amber terbaik untuk Saber di Valor Mortis?
Duellist's Focus melebarkan jendela parry untuk Saber yang berfokus pada parry. Perfectionism (+10 sampai 20% damage melee saat Health penuh) dan Glass Soldier (+20 sampai 30%, dengan damage yang diterima lebih besar) mengangkat damage-nya yang biasa saja. Careful Preparations membuat efek Whetstone bertahan lebih lama, jadi padukan dengan Whetstone (damage melee 1,5x) atau Flaming dan Stasis Whetstone.
Bagaimana cara upgrade Saber?
Setiap level butuh material: dari level 1 ke 10 kamu butuh 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material, 1× Quintessential Blade Material (total 16). Membeli semua material yang dijual pedagang menghabiskan 45.000 Catalyst. 1× Quintessential Blade Material tidak bisa dibeli dan harus ditemukan di dunia game.
Berapa damage Saber di level maks?
Di level 10, Saber memberi damage 60, naik 200% dari 20 di level 1, sebelum multiplier serangan, Amber, dan upgrade.
Di mana mendapatkan Saber di Valor Mortis?
Saber didapat di adegan cerita di The Battlefield. Lantern terdekat adalah Onslaught Arch, sekitar 270 m jauhnya.
Upgrade apa saja yang dimiliki Saber?
Upgrade tree-nya punya 6 trait yang terbuka seiring level senjata naik. Beberapa slot berupa pilihan salah satu: Careful Preparations / Pursuit, Adrenaline Flourish / Second Wind.
Apakah Saber punya skin?
Ya: Grandiose Sabre. Skin hanya kosmetik dan tidak mengubah damage.