Abyssal Cloak
- Qualità
- Unique
- Categoria
- Cloak
- Livello oggetto
- 86
- Livello richiesto
- 45
- Potenziamento max
- +15 (+20)
- Scambio
- Vincolato al ritiro
Statistiche
Le statistiche fisse sono presenti in ogni copia di Abyssal Cloak; quelle casuali vengono estratte dal pool qui sotto quando si ottiene l'oggetto.
- Defense
- +42484% del miglior Cloak
- HP
- +17284% del miglior Cloak
Slot: Manastone ×4 · Theostone ×0
Statistiche casuali (4 estrazioni)
| Statistiche | Intervallo di estrazione | Probabilità di estrazione |
|---|---|---|
| Critical Damage Defense | +179 – +213 | 6% |
| Critical Hit Resist | +31 – +43 | 6% |
| Block | +18 – +28 | 6% |
| MP | +67 – +84 | 6% |
| HP | +135 – +162 | 6% |
| Natural MP Regen | +16 – +25 | 6% |
| Natural HP Regen | +31 – +43 | 6% |
| Critical Hit | +22 – +32 | 5% |
| Accuracy | +30 – +42 | 5% |
| Defense | +175 – +208 | 5% |
| Evasion | +17 – +27 | 5% |
| Back Defense | +179 – +213 | 5% |
| Front Defense | +179 – +213 | 5% |
| Dexterity | +16 – +25 | 4% |
| Constitution | +10 – +19 | 4% |
| Willpower | +16 – +25 | 4% |
| Attack | +14 – +23 | 4% |
| Critical Damage Tolerance | +10,5% – +12,2% | 3% |
| Status Effect Resist | +4,5% – +5,3% | 3% |
| Double Chance | +1,4% – +1,7% | 1,2% |
| Endurance | +2,1% – +2,5% | 1,2% |
| Attack increase | +1,4% – +1,7% | 1,2% |
| Weapon Damage Tolerance | +7,9% – +9,1% | 1,2% |
| Endurance Penetration | +1,6% – +1,9% | 1,2% |
Opzioni abilità casuali
Quando Abyssal Cloak è legato all'anima ottiene un'opzione abilità per la tua classe. Ogni classe ha il proprio pool; la probabilità per abilità e il livello massimo sono elencati qui sotto.
Probabilità di potenziamento
Calcolatore di potenziamento →Probabilità di successo, bonus pity e costo di ogni passo di potenziamento di Abyssal Cloak, fino a +15.
Abyssal Cloak da +0 a +10, con le probabilità di successo e il pity propri di questo oggetto.
- Tentativi previsti
- 10
- Kina previsti
- 775.100
- Kina se il pity ti aiuta
- 775.100
Materiali (previsti):
30.920× Enhance Stone
| Livello | Probabilità | Bonus per fallimento | Tentativi medi | Costo per tentativo | Statistiche al nuovo livello |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 10.800 Kinah + 430× | Defense +25, HP +20 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 15.300 Kinah + 610× | Defense +50, HP +40 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 28.000 Kinah + 1120× | Defense +75, HP +60 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 43.000 Kinah + 1720× | Defense +100, HP +80 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 61.000 Kinah + 2410× | Defense +125, HP +100 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 79.000 Kinah + 3160× | Defense +150, HP +120 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 100.000 Kinah + 3990× | Defense +175, HP +140 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 122.000 Kinah + 4870× | Defense +200, HP +160 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 146.000 Kinah + 5810× | Defense +225, HP +180 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 170.000 Kinah + 6800× | Defense +250, HP +200 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 310.000 Kinah + 7850× | Defense +275, HP +220 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 450.000 Kinah + 8940× | Defense +300, HP +241 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 720.000 Kinah + 10.080× | Defense +325, HP +262 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 1.130.000 Kinah + 11.270× | Defense +350, HP +283 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 1.570.000 Kinah + 12.500× | Defense +375, HP +304 |
I tentativi medi sono calcolati dalla probabilità di successo più il bonus che il gioco aggiunge dopo ogni fallimento. I costi sono per tentativo, quindi moltiplica per la media per stimare il budget di Kina.
Potenziamento amplificato (5 livelli)
| Livello | Probabilità | Bonus per fallimento | Costo per tentativo | Bonus |
|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66% | +5% | 600.000 Kinah + 6× | Defense +25, HP +25, Damage Tolerance +0,5%, HP increase +0,5% |
| +16 → +17 | 50% | +4% | 900.000 Kinah + 9× | Defense +50, HP +50, Damage Tolerance +1%, HP increase +1% |
| +17 → +18 | 33% | +3% | 1.400.000 Kinah + 12× | Defense +75, HP +75, Damage Tolerance +1,5%, HP increase +1,5% |
| +18 → +19 | 25% | +2% | 2.000.000 Kinah + 15× | Defense +100, HP +100, Damage Tolerance +2%, HP increase +2% |
| +19 → +20 | 20% | +1% | 3.000.000 Kinah + 20× | Defense +125, HP +125, Damage Tolerance +2,5%, HP increase +2,5% |
Come ottenere Abyssal Cloak
Ogni fonte che il client globale elenca per Abyssal Cloak. Le probabilità di drop provengono direttamente dalle tabelle di ricompensa del gioco.
Cade da 1 mostri
| Mostri | Livello | Probabilità | Q.tà | Uccisioni per il 90% |
|---|---|---|---|---|
| 75 | 1,51% | 1 | 152 |
Bottino dei dungeon: Abyssal Forge: Ludra
In cosa si scompone Abyssal Cloak
Scomporre Abyssal Cloak dà i materiali qui sotto con queste probabilità.
| Nome | Q.tà | Probabilità |
|---|---|---|
| 320 | 100% |
Oggetti simili
Oggetti vicini dello stesso tipo, con le loro statistiche accanto a quelle di Abyssal Cloak: il verde è più alto, il rosso è più basso.
| Nome | Qualità | Livello oggetto | Defense | HP |
|---|---|---|---|---|
| Abyssal Cloak | Unique | 86 | +424 | +172 |
| Unique | 86 | +424 | +172 | |
| Unique | 86 | +424 | +172 | |
| Unique | 86 | +424 | +172 | |
| Unique | 86 | +424 | +172 | |
| Unique | 94 | +465 | +188 | |
| Unique | 94 | +465 | +188 | |
| Unique | 78 | +384 | +156 | |
| Unique | 78 | +384 | +156 |
Miglior Cloak a ogni livello
L'oggetto Cloak con il livello più alto che puoi equipaggiare a ogni livello richiesto, così vedi a cosa puntare dopo.
| Livello richiesto | Nome | Livello oggetto |
|---|---|---|
| 1 | 40 | |
| 13 | 13 | |
| 15 | 15 | |
| 16 | 22 | |
| 18 | 18 | |
| 20 | 23 | |
| 22 | 25 | |
| 25 | 28 | |
| 26 | 35 | |
| 28 | 28 | |
| 30 | 36 | |
| 34 | 44 | |
| 35 | 41 | |
| 36 | 39 | |
| 37 | 43 | |
| 40 | 46 | |
| 45 | 102 |
Dati letti dal client globale di AION 2 (build 0.0.4387.0). Come leggiamo i file di gioco
Abyssal Cloak è un oggetto di tipo Cloak e grado Unique in AION 2, con livello oggetto 86, utilizzabile dal livello personaggio 45. Si può potenziare fino a +15 e ottiene 4 statistiche casuali oltre a quelle fisse. Il client globale elenca 2 modi per ottenerlo, e ognuno è riportato qui sotto con il mostro, il dungeon, la missione o la ricetta corrispondente.
Vedi anche
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FAQ su Abyssal Cloak
Come si ottiene Abyssal Cloak in AION 2?
Abyssal Cloak cade dai mostri. Le fonti più affidabili sono Eternal Ludra (1,51%). La tabella qui sopra elenca ogni mostro con il suo livello e quante uccisioni servono per il 90% di probabilità.
Quali abilità può ottenere Abyssal Cloak?
Abyssal Cloak ottiene un'opzione abilità casuale da un pool specifico per classe. Per Cleric, il pool ha 10 abilità come Warm Benediction, Empyrean Lord's Grace e Immortal Veil, fino al livello abilità 1.
Che statistiche ha Abyssal Cloak?
Abyssal Cloak ha queste statistiche fisse: Defense +424, HP +172. Ottiene inoltre 4 statistiche casuali dal suo pool.
Qual è la probabilità di successo del potenziamento di Abyssal Cloak?
Potenziare Abyssal Cloak è garantito fino a +10. Il passo successivo ha una probabilità di successo del 65% e ogni fallimento aumenta la probabilità del tentativo seguente. Si può arrivare fino a +15.
Si può scambiare Abyssal Cloak?
Stato di scambio di Abyssal Cloak nei dati del gioco: Vincolato al ritiro. I mercanti lo comprano per 55.000 Kinah.