Statistiche primarie
Le 6 statistiche primarie e cosa danno. Ogni punto aggiunge la stessa quantità, dal primo al 1000º: la tabella delle statistiche del gioco è lineare, senza soglie.
| Statistica | Effetto | Per punto | 10 pt | 100 pt |
|---|---|---|---|---|
| MightIncreases Attack. | Attack increase | +0,1% | +1% | +10% |
| DexterityIncreases Evasion, Block, and Critical Hit Resist. | Evasion increase | +0,1% | +1% | +10% |
| Block increase | +0,1% | +1% | +10% | |
| Critical Hit Resist increase | +0,1% | +1% | +10% | |
| IntelligenceIncreases Status Effect Chance. | Status Effect Chance | +0,1% | +1% | +10% |
| ConstitutionIncreases HP. | HP increase | +0,1% | +1% | +10% |
| PrecisionIncreases Accuracy and Critical Hit. | Accuracy increase | +0,1% | +1% | +10% |
| Critical Hit increase | +0,1% | +1% | +10% | |
| WillpowerIncreases Status Effect Resist. | Status Effect Resist | +0,1% | +1% | +10% |
Dove si trovano le statistiche primarie
Le statistiche primarie escono come sottostatistiche casuali sull'equipaggiamento: quanti oggetti possono averle e il valore massimo ottenibile.
| Statistica | Armi | Armatura | Accessori |
|---|---|---|---|
| Might | 681 oggetti · fino a +32 | — | 148 oggetti · fino a +20 |
| Dexterity | — | 805 oggetti · fino a +29 | — |
| Intelligence | — | — | 148 oggetti · fino a +24 |
| Constitution | — | 805 oggetti · fino a +29 | — |
| Precision | 628 oggetti · fino a +32 | — | 148 oggetti · fino a +20 |
| Willpower | — | 805 oggetti · fino a +29 | — |