Conquering Boots
- Qualità
- Unique
- Categoria
- Shoes
- Livello oggetto
- 51
- Livello richiesto
- 45
- Potenziamento max
- +15
- Scambio
- Vincolato
Statistiche
Le statistiche fisse sono presenti in ogni copia di Conquering Boots; quelle casuali vengono estratte dal pool qui sotto quando si ottiene l'oggetto.
- Defense
- +25050% del miglior Shoes
- HP
- +10250% del miglior Shoes
Slot: Manastone ×4 · Theostone ×0
Statistiche casuali (4 estrazioni)
| Statistiche | Intervallo di estrazione | Probabilità di estrazione |
|---|---|---|
| Critical Damage Defense | +161 – +192 | 6% |
| Critical Hit Resist | +28 – +39 | 6% |
| Block | +16 – +25 | 6% |
| MP | +60 – +76 | 6% |
| HP | +121 – +146 | 6% |
| Natural MP Regen | +14 – +23 | 6% |
| Natural HP Regen | +28 – +39 | 6% |
| Critical Hit | +20 – +30 | 5% |
| Accuracy | +27 – +38 | 5% |
| Defense | +157 – +188 | 5% |
| Evasion | +15 – +24 | 5% |
| Back Defense | +161 – +192 | 5% |
| Front Defense | +161 – +192 | 5% |
| Dexterity | +15 – +24 | 4% |
| Constitution | +9 – +17 | 4% |
| Willpower | +11 – +20 | 4% |
| Attack | +13 – +22 | 4% |
| Move Speed | +6,7% – +7,8% | 3% |
| Status Effect Resist | +4,1% – +4,7% | 3% |
| Perfect Chance | +2,8% – +3,3% | 1,2% |
| Regeneration | +1,4% – +1,7% | 1,2% |
| Defense increase | +1,9% – +2,2% | 1,2% |
| Perfect Resist | +2,4% – +2,8% | 1,2% |
| Endurance Penetration | +1,4% – +1,7% | 1,2% |
Opzioni abilità casuali
Quando Conquering Boots è legato all'anima ottiene un'opzione abilità per la tua classe. Ogni classe ha il proprio pool; la probabilità per abilità e il livello massimo sono elencati qui sotto.
Probabilità di potenziamento
Calcolatore di potenziamento →Probabilità di successo, bonus pity e costo di ogni passo di potenziamento di Conquering Boots, fino a +15.
Conquering Boots da +0 a +10, con le probabilità di successo e il pity propri di questo oggetto.
- Tentativi previsti
- 10
- Kina previsti
- 461.780
- Kina se il pity ti aiuta
- 461.780
Materiali (previsti):
18.375× Enhance Stone
| Livello | Probabilità | Bonus per fallimento | Tentativi medi | Costo per tentativo | Statistiche al nuovo livello |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 6380 Kinah + 255× | Defense +14, HP +12 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 9300 Kinah + 370× | Defense +28, HP +24 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 16.800 Kinah + 670× | Defense +42, HP +36 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 25.500 Kinah + 1020× | Defense +56, HP +48 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 35.800 Kinah + 1430× | Defense +70, HP +60 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 47.000 Kinah + 1880× | Defense +85, HP +72 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 60.000 Kinah + 2370× | Defense +100, HP +84 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 73.000 Kinah + 2890× | Defense +115, HP +96 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 87.000 Kinah + 3450× | Defense +130, HP +108 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 101.000 Kinah + 4040× | Defense +145, HP +120 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 180.000 Kinah + 4660× | Defense +160, HP +132 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 266.000 Kinah + 5310× | Defense +175, HP +144 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 430.000 Kinah + 5980× | Defense +190, HP +156 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 670.000 Kinah + 6680× | Defense +205, HP +168 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 930.000 Kinah + 7410× | Defense +220, HP +180 |
I tentativi medi sono calcolati dalla probabilità di successo più il bonus che il gioco aggiunge dopo ogni fallimento. I costi sono per tentativo, quindi moltiplica per la media per stimare il budget di Kina.
In cosa si scompone Conquering Boots
Scomporre Conquering Boots dà i materiali qui sotto con queste probabilità.
| Nome | Q.tà | Probabilità |
|---|---|---|
| 320 | 100% |
Oggetti simili
Oggetti vicini dello stesso tipo, con le loro statistiche accanto a quelle di Conquering Boots: il verde è più alto, il rosso è più basso.
| Nome | Qualità | Livello oggetto | Defense | HP |
|---|---|---|---|---|
| Conquering Boots | Unique | 51 | +250 | +102 |
| Unique | 54 | +265 | +108 | |
| Unique | 46 | +225 | +92 | |
| Unique | 46 | +225 | +92 | |
| Unique | 46 | +225 | +92 | |
| Unique | 46 | +225 | +92 | |
| Unique | 56 | +274 | +112 | |
| Epic | 45 | +220 | +90 | |
| Epic | 45 | +220 | +90 |
Miglior Shoes a ogni livello
L'oggetto Shoes con il livello più alto che puoi equipaggiare a ogni livello richiesto, così vedi a cosa puntare dopo.
| Livello richiesto | Nome | Livello oggetto |
|---|---|---|
| 1 | 39 | |
| 13 | 13 | |
| 15 | 15 | |
| 16 | 22 | |
| 18 | 18 | |
| 20 | 23 | |
| 22 | 25 | |
| 25 | 28 | |
| 26 | 35 | |
| 28 | 28 | |
| 30 | 36 | |
| 34 | 44 | |
| 35 | 41 | |
| 36 | 39 | |
| 37 | 43 | |
| 40 | 46 | |
| 45 | 102 |
Dati letti dal client globale di AION 2 (build 0.0.4387.0). Come leggiamo i file di gioco
Conquering Boots è un oggetto (Shoes) di grado Unique in AION 2 con livello oggetto 51, utilizzabile dal livello personaggio 45. Può essere potenziato fino a +15 e ottiene 4 statistiche casuali oltre a quelle fisse. I dati del client globale non indicano drop, dungeon, missioni, negozi o ricette per questo oggetto, quindi questa pagina tratta le sue statistiche e i potenziamenti.
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FAQ su Conquering Boots
Come si ottiene Conquering Boots in AION 2?
I dati del client globale non indicano alcun drop di mostri, dungeon, missione, negozio, scatola o ricetta di creazione per Conquering Boots. Aggiungeremo qui la sua fonte appena i dati del gioco ne elencheranno una.
Quali abilità può ottenere Conquering Boots?
Conquering Boots ottiene un'opzione abilità casuale da un pool specifico per classe. Per Cleric, il pool ha 10 abilità come Warm Benediction, Empyrean Lord's Grace e Immortal Veil, fino al livello abilità 1.
Che statistiche ha Conquering Boots?
Conquering Boots ha queste statistiche fisse: Defense +250, HP +102. Ottiene inoltre 4 statistiche casuali dal suo pool.
Qual è la probabilità di successo del potenziamento di Conquering Boots?
Potenziare Conquering Boots è garantito fino a +10. Il passo successivo ha una probabilità di successo del 65% e ogni fallimento aumenta la probabilità del tentativo seguente. Si può arrivare fino a +15.
Si può scambiare Conquering Boots?
Stato di scambio di Conquering Boots nei dati del gioco: Vincolato. I mercanti lo comprano per 2003 Kinah.