Dungeon e sfide dei boss
Dove combattere Grave Vivel, e cosa richiede e cosa dà ogni livello della sfida del boss.
Compare in:

Grave Vivel è un mostro Normale di livello 45 in AION 2 che rilascia 2 oggetti diversi. Il suo drop più comune è Enhance Stone, al 18% per uccisione. Grave Vivel è aggressivo: attacca i giocatori che si avvicinano e combatte a terra.
Ogni oggetto che Grave Vivel può rilasciare, con la probabilità per uccisione, la probabilità in 10 uccisioni e quante uccisioni servono per il 90% di probabilità.
| Common | 8% | 1 | 56,6% | 28 | |
| Common | 18% | 1–2 | 86,3% | 12 |
Dove combattere Grave Vivel, e cosa richiede e cosa dà ogni livello della sfida del boss.
Compare in:
Nel gioco esistono 2 versioni di Grave Vivel con livelli o ranghi diversi; questa pagina ne combina spawn e drop.
| Nome | Livello | Posizione | Punti di spawn |
|---|---|---|---|
| 45 | Normale | 0 | |
| 45 | Normale | 0 |
| Nome | Livello | Posizione |
|---|---|---|
| 45 | Eroe | |
| 45 | Eroe | |
| 45 | Eroe | |
| 45 | Eroe | |
| 45 | Eroe | |
| 45 | Normale | |
| 45 | Normale | |
| 45 | Normale |
Dati letti dal client globale di AION 2 (build 0.0.4387.0). Come leggiamo i file di gioco
Grave Vivel è un nemico di livello 45 e rango Normale in AION 2 senza spawn nel mondo aperto nel client globale, quindi lo si incontra nei contenuti istanziati come dungeon o eventi. Le probabilità di drop e le ricompense delle sfide arrivano direttamente dalle tabelle delle ricompense del gioco. PV e statistiche di combattimento dei mostri sono gestiti dal server di gioco e non sono nei file del client, quindi non sono elencati qui.
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Grave Vivel compare in Silent Graveyard.
I suoi drop più comuni sono Enhance Stone (18%) e Shulak Loot Bundle (Bound) (8%). Per Enhance Stone (18%) servono circa 12 uccisioni per il 90% di probabilità; la tabella dei drop elenca ogni oggetto.
Grave Vivel è di livello 45 (Normale).
Il client di AION 2 non contiene gli HP né le statistiche di combattimento dei mostri (sono sul server di gioco), quindi nessun database costruito dai file di gioco può mostrare valori reali. Livello, rango, spawn e drop in questa pagina provengono dal client.