Mappa interattiva di Deadlock

Build 26472578 · 7 nov 2026

Ogni obiettivo, accampamento e percorso della mappa di Deadlock: 832 indicatori estratti dai file di gioco. Attiva le 3 corsie, 40 accampamenti spettrali, 11 Sinner's Sacrifice e 4 comparse dell'Urna delle anime, scorri la timeline della partita per vedere cosa è disponibile, controlla dove muoiono gli eroi e disegna un piano da condividere con la tua squadra.

Corsie
3
Obiettivi
15per squadra
Accampamenti
40
Sinner's Sacrifice
11
Casse e contenitori
672
Mappa di Deadlock con corsie, obiettivi e accampamenti della giungla
Caricamento della mappa…

Corsie e obiettivi di Deadlock

La mappa ha 3 corsie: York, Broadway, Greenwich. In ogni corsia una squadra difende un Guardiano, poi un Mech e infine una coppia di Guardiani della base all'ingresso della base. Ogni squadra ha 3 Guardiani, 3 Mech, 6 Guardiani della base e 2 Santuari a protezione del Patrono: distruggi il Patrono nemico per vincere. Clicca su un obiettivo per trovarlo sulla mappa.

York

Zaffiro
Ambra

Broadway

Zaffiro
Ambra

Greenwich

Zaffiro
Ambra

Timer degli obiettivi di Deadlock

Quando compare per la prima volta ogni elemento della mappa e quanto ci mette a tornare. I timer degli accampamenti ripartono quando l'accampamento viene ripulito; l'Urna delle anime e i potenziamenti seguono l'orologio della partita.

ComparsaPrima comparsaRicomparsaNote
Accampamento spettrale facile2:001:25 dopo la puliziaAnime veloci tra un'ondata e l'altra; la ricomparsa parte quando tutti i nemici dell'accampamento sono morti.
Accampamento spettrale medio5:004:50 dopo la puliziaLa maggior parte del farm della giungla nei distretti.
Accampamento spettrale difficile8:005:35 dopo la puliziaGli accampamenti più ricchi; meglio affrontarli con qualche oggetto.
Sinner's Sacrifice8:005:00 dopo la puliziaMacchine vulnerabili solo al corpo a corpo che pagano anime.
Potenziamento5:00Ogni 5:00Due generatori; un potenziamento non raccolto viene sostituito all'intervallo successivo.
Comparsa dell'Urna delle anime10:00Ogni 5:00Prima sul lato York, poi a lati alterni. Consegnala dall'altra parte della mappa.*
Boss centraleDall'inizio7:00 → 6:00 → 5:00Presente fin dall'inizio sotto Broadway; la ricomparsa si accorcia dopo ogni uccisione.
Faglia instabile14:00–16:00—Re della collina sul lato York o Greenwich; la prima apertura è casuale all'interno della finestra.
Cassa3:003:00 dopo la puliziaLe casse distruttibili rilasciano anime.*
Contenitore di bonus3:003:00 dopo la puliziaI contenitori di bonus danno bonus permanenti alle statistiche.*
Snack curativo2:303:00 dopo la puliziaCure fluttuanti da raccogliere.

Timer letti dai dati di gioco della build 26472578. * Non presente nei dati di gioco: documentato dalla community, può cambiare senza preavviso.

Salute degli obiettivi e ricompense in anime

ObiettivoSaluteAnimePer squadra
Guardiano550013753
Mech600036753
Guardiano della base400010006
Santuario800020002
Patrono12.000 + 12.000—1

Dove trovare tutto

Ogni Sinner's Sacrifice, punto dell'Urna delle anime, faglia, potenziamento, teletrasporto e negozio della mappa. Cliccane uno per raggiungerlo.

Sinner's Sacrifice 11

Macchine del caveau che subiscono solo danni corpo a corpo e pagano anime. Distruggi tutte le macchine del punto per avviarne la ricomparsa.

Comparse dell'Urna delle anime 4

Dove compare l'Urna delle anime. Portala al punto di consegna dall'altra parte della mappa per anime e potenziamenti permanenti: un colpo corpo a corpo o uno stordimento la fa cadere al portatore.

Consegne dell'Urna delle anime 2

Consegna qui l'Urna delle anime. Un'urna comparsa su un lato si consegna al punto del lato opposto.

Faglie instabili 2

Un punto re della collina che si apre sul lato York o Greenwich. Tienilo per ottenere una grande ricompensa in anime.

Potenziamenti 2

Generatori sui due ponti che danno un bonus a chi lo raccoglie.

Boss centrale 1

Il grande scontro neutrale nella fossa sotto Broadway. Ucciderlo fa cadere cristalli di Rianimatore che permettono alla tua squadra di rientrare in gioco dopo la morte.

Teletrasporti 4

Collegati a coppie sulla mappa, con una breve attivazione. La linea tratteggiata mostra dove porta ciascuno.

Negozi 9

Negozi di curiosità dove spendi anime in oggetti.

MetaBot Desktop

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FAQ sulla mappa di Deadlock – Build 26472578

Quante corsie ci sono sulla mappa di Deadlock?

Deadlock ha 3 corsie: York, Broadway e Greenwich. Su di esse ogni squadra difende 3 Guardiani, 3 Mech e 6 Guardiani della base, più 2 Santuari che proteggono il suo Patrono. Distruggere il Patrono nemico fa vincere la partita.

Dov'è il Boss centrale in Deadlock e quando ricompare?

Il Boss centrale si trova nella fossa sotto Broadway, al centro della mappa, ed è presente fin dall'inizio. Dopo ogni uccisione ricompare con un timer sempre più breve (7:00 → 6:00 → 5:00). Ucciderlo fa cadere cristalli di Rianimatore; il bonus dura 3:00 e rianima un compagno caduto.

Quando compare l'Urna delle anime in Deadlock?

La prima Urna delle anime compare a 10:00 sul lato York, poi ne arriva una nuova ogni 5:00, alternando tra i lati York e Greenwich. Ci sono 4 punti di comparsa. Porta l'urna al punto di consegna sul lato opposto della mappa per anime e potenziamenti permanenti.

Dove sono i Sinner's Sacrifice in Deadlock?

Ci sono 11 punti Sinner's Sacrifice, tra cui Piazza, Area infestata, Chinatown, Campanile, Teatro e Central Park: ognuno è segnato sulla mappa qui sopra. Compaiono per la prima volta a 8:00 e tornano 5:00 dopo che un punto è stato ripulito. Subiscono solo danni corpo a corpo.

Quando compaiono e ricompaiono gli accampamenti della giungla (spettri)?

La mappa ha 40 accampamenti spettrali: 4 facili, 24 medi e 12 difficili. I facili compaiono a 2:00 e ricompaiono 1:25 dopo essere stati ripuliti, i medi a 5:00 (ricomparsa: 4:50) e i difficili a 8:00 (ricomparsa: 5:35).

Quando si apre la Faglia instabile?

La prima Faglia instabile si apre in un momento casuale tra 14:00 e 16:00 sul lato York o Greenwich. È un punto re della collina: tienilo per ottenere una grande ricompensa in anime per la tua squadra.

Quanta salute hanno Guardiani, Mech e Patrono?

I Guardiani hanno 5500 di salute e danno 1375 anime, i Mech 6000 di salute e 3675 anime, i Guardiani della base 4000 di salute e i Santuari 8000. Il Patrono ha 12.000 di salute nella prima fase e 12.000 nella seconda.

Dove sono i teletrasporti in Deadlock?

Ci sono 4 teletrasporti, collegati a coppie sulla mappa: le linee tratteggiate mostrano dove porta ogni piattaforma. Ci sono anche 17 corde da arrampicata; attiva il livello Corde per vederle.