Statistiche di obiettivi e NPC di Deadlock — 2026
Build 6694
Deadlock ha 81 unità NPC in 8 categorie che costituiscono la spina dorsale strategica di ogni partita. Gli obiettivi vanno dai Guardian di corsia (5500 PV) e dai Walker (6000 PV) fino al Patron che chiude la partita (massive PV). Capire la salute, il danno, le resistenze e le ricompense in anime degli obiettivi è essenziale per sapere quando spingere, quando contendere e come trasformare le vittorie nei combattimenti di squadra in vantaggi strutturali. I Trooper danno valuable anime per ultimo colpo e sono la principale fonte di guadagno per tutta la partita. Questa pagina offre un'analisi statistica completa di ogni NPC di Deadlock per aiutarti a prendere decisioni informate su priorità e tempistiche degli obiettivi.

Lane Guardians (Tier 1)
Lane Guardians are the first line of defense in each lane. With 5,500 base health, Guardians are a critical early-game objective. They resist -25% of player damage, making them difficult to take down without coordinated team effort or trooper wave support. Prioritizing Guardian kills opens up map control and provides a meaningful soul advantage to accelerate your item progression.

Walkers (Tier 2)
Walkers are the second-tier objectives that become vulnerable after their lane's Guardian falls. At 6,000 health, Walkers represent a significant step up in durability from Guardians. They have strong player damage resistance. Taking Walkers is essential for pushing deeper into enemy territory and establishing mid-game map dominance.

Base Guardian (Tier 3)
The Base Guardian is the final major defensive structure before the Patron. It boasts 12,000 health. The Base Guardian requires a full team commitment to take down and marks the transition into the final phase of the match.

Barracks Guardians
Barracks Guardians protect the lane barracks within the enemy base. Each has 4,000 health. Destroying a Barracks Guardian empowers your troopers in that lane, making them significantly stronger and giving your team increased siege pressure. Taking out all Barracks Guardians is often necessary to generate enough pressure to threaten the Patron.

Troopers
Troopers are the AI-controlled minions that spawn in waves and push down each lane. Standard troopers have 300 health. Efficient trooper farming is the foundation of soul income in Deadlock. Denying enemy last-hits on your troopers is equally important, as it deprives opponents of resources. Trooper waves also serve a tactical role: objectives take significantly more damage when friendly troopers are nearby, making wave management a key skill for objective-focused play.

Super Troopers
Super Troopers are empowered lane minions that spawn after destroying a Barracks Guardian. They have significantly more health and damage than standard troopers, creating sustained lane pressure that forces the enemy team to respond. Multiple lanes with Super Troopers create a split-push advantage that is difficult to defend against.

Neutral Camps
Neutral camps are found throughout the map and provide bonus souls when cleared. They offer an additional income source between waves and are often contested by both teams. Clearing neutral camps efficiently between objectives and team fights helps maintain a soul advantage.
Other NPCs
Additional NPC units that appear on the Deadlock map, each playing a role in the game's ecosystem.
Vedi anche
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Frequently Asked Questions
Quanta salute ha il Patron in Deadlock?
Il Patron ha la salute più alta di tutti gli obiettivi di Deadlock e serve tutta la squadra per abbatterlo.
Quante anime si ottengono uccidendo un Guardian in Deadlock?
Distruggere un Guardian dà alla tua squadra a bounty of anime, con una ricompensa che aumenta di an amount al minuto con il procedere della partita. Questa crescita rende le uccisioni dei Guardian a fine partita molto più preziose.
Come cresce la salute degli obiettivi in Deadlock?
La salute degli obiettivi cresce man mano che spingi più a fondo nel territorio nemico. I Guardian hanno 5500 PV, i Walker 6000 PV, il Base Guardian 12.000 PV e il Patron very high PV. Ogni livello richiede sempre più risorse di squadra per essere abbattuto.
Quante anime danno i Trooper in Deadlock?
Ogni ultimo colpo a un Trooper dà a small amount of anime. Anche se singolarmente sono poche, il farming costante dei Trooper è la principale fonte di anime in Deadlock. Negare gli ultimi colpi ai nemici è altrettanto importante, perché li lascia senza risorse. Un farming efficiente può creare un grande vantaggio in anime nel corso di una partita.
Quanto è pericoloso il Base Guardian in Deadlock?
Il Base Guardian infligge high DPS con il laser e ha un attacco di pestone che infligge massive di danno con a briefs di stordimento. È molto più pericoloso degli obiettivi dei livelli precedenti e non va affrontato senza tutta la squadra e un'ondata di Trooper di supporto.