
- Win Rate
- 52.0%
- Pick Rate
- 1.2%
- Ban rate
- 0.9%
Annie Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1061
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Annie includono Disintegrazione, Incenerimento, Scudo pirico, Evocazione: Tibbers, Piromania. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Annie nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- Q > W > E
- Livelli 1-3
- Q > W > E
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 4/4/4/4/4 s
- Cooldown R
- 130/115/100 s
Piromania
Annie inizia la partita e si rigenera con Piromania disponibile.
Ordine abilità di Annie (Patch 26.19)
1778 partiteAnnie Mid massimizza Q (Disintegrazione) → W (Incenerimento) → E (Scudo pirico): il 91% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 52,1% di 1625 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > W > E I più giocati | 90,8% | 52.1% | 1625 |
| Q > E > W | 5,5% | 41.8% | 98 |
| W > Q > E | 3,1% | 52.7% | 55 |
Annie Support massimizza Q (Disintegrazione) → W (Incenerimento) → E (Scudo pirico): il 77% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 55% di 202 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
Annie Top massimizza Q (Disintegrazione) → W (Incenerimento) → E (Scudo pirico): il 88% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 55,4% di 65 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
Annie Bot massimizza Q (Disintegrazione) → W (Incenerimento) → E (Scudo pirico): il 91% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 50% di 50 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Annie: Piromania

Ogni 4 abilità lanciate, l'abilità successiva di Annie stordisce il bersaglio.
Annie inizia la partita e si rigenera con Piromania disponibile.
Annie Q: Disintegrazione
Cooldown 4s
Annie scaglia una palla di fuoco intrisa di mana, infliggendo danni e rimborsando il costo in mana se distrugge il bersaglio.
Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s |
| Costo (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Gittata | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s |
Annie W: Incenerimento
Cooldown 7s
Annie lancia un cono di fuoco rovente, infliggendo danni a tutti i nemici nell'area.
Si sale di rango ai livelli 2, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 7s | 7s | 7s | 7s | 7s |
| Costo (Mana) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Gittata | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 3,5s | 3,5s | 3,5s | 3,5s | 3,5s |
Annie E: Scudo pirico
Cooldown 10s
Conferisce ad Annie o a un alleato uno scudo e un aumento della velocità di movimento, e danneggia i nemici che la colpiscono con attacchi o incantesimi.
Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s |
| Costo (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Gittata | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 5s | 5s | 5s | 5s | 5s |
Annie R: Evocazione: Tibbers
Cooldown 130/115/100s
Annie ordina al suo orso Tibbers di prender vita, infliggendo danni a tutte le unità nell'area. Tibbers può attaccare e brucia anche i nemici che stanno vicino a lui.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 130s | 115s | 100s |
| Costo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Gittata | 600 | 600 | 600 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 65s | 57,5s | 50s |
Cooldown di Annie con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Annie con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Disintegrazione | 4s | 2,7s | 2s |
| W · Incenerimento | 7s | 4,7s | 3,5s |
| E · Scudo pirico | 10s | 6,7s | 5s |
| R · Evocazione: Tibbers | 100s | 66,7s | 50s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | |
| 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | |
| 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | |
| 130 s | 115 s | 100 s |
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FAQ sulle abilità di Annie - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Annie?
La maggior parte dei giocatori di Annie Mid massimizza Q (Disintegrazione), W (Incenerimento), E (Scudo pirico) in quest'ordine: il 91% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 52,1%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Annie?
L'ultimate di Annie, Evocazione: Tibbers, ha un cooldown di 130 / 115 / 100 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 50 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Annie?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Annie.
Cosa fa la passiva di Annie?
La passiva di Annie è Piromania. Ogni 4 abilità lanciate, l'abilità successiva di Annie stordisce il bersaglio. Annie inizia la partita e si rigenera con Piromania disponibile.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Annie?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Disintegrazione di Annie passa da 4 a 2 secondi e Evocazione: Tibbers da 100 a 50 secondi al rango massimo.