Ashe, campione di League of Legends
Win Rate
48.9%
Pick Rate
6.3%
Ban rate
4.2%

Ashe vs Seraphine

Ashe Tier DTiratoreSupport
Patch
26.19
Partite
12.526
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Ashe vs Seraphine è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Seraphine vince con un win rate del 60.6% (+21.2%) contro Ashe su 66 partite. Seraphine mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Ashe, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Ashe vs Seraphine.

Analisi del matchup di Ashe

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Ashe contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Ashe
Ashe
40.5%
VS
Seraphine
59.5%
Seraphine

Chi vince Ashe vs Seraphine?

Leggero vantaggio per SeraphineAffidabilità bassa

Ashe vince il 40.5% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 30.4% e il 51.5% (intervallo 95%).

Atteso
43.9%
Dai win rate Support complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
−3.4 pt
Osservato meno atteso
Campione
79 partite
Corsia: Support
vs patch 26.18
−5.2 pt
Entro la normale variazione tra patch

Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Bot): 45 partite, Ashe ha vinto il 44.4%.

Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Mid): 3 partite, Ashe ha vinto il 66.7%.

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Seraphine, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Ashe vince il 40.5% di 79 partite (intervallo 95% 30.4–51.5%).
  • I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 43.9% per Ashe; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 17, entro il margine di errore (79 partite).
  • I giocatori di Ashe scelgono Pozione di salute + Pozione di salute + Lume invisibile molto meno spesso contro Seraphine: 53.9% delle loro altre partite Support, 40.3% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Ashe e Seraphine hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Ashe in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Ashe vs Seraphine

AsheSeraphine

Al 15° minuto

Differenza oro
+17
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −143 a +176
Differenza di XP
−11
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −168 a +145
Differenza CS
+3.5
Ashe in vantaggio
Intervallo 95% da +1.0 a +6.1
1.19
Uccisioni prima del 15° min
1.19
2.90
Morti prima del 15° min
2.24
0.08
Solo kill prima del 15° min
0.05
8.9%
First blood
6.3%

Medie dell'intera partita

1.8
CS / min
1.5
611
Danni / min
446
9893
Oro / partita
9875
96
Cure / min
244
270
Danni mitigati / min
375
1.8
CC / min
1.0

Win rate Ashe vs Seraphine per durata della partita

Win rate di Ashe contro Seraphine per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
2 partite
Troppe poche partite
20–25 min
13 partite
Troppe poche partite
25–30 min
23 partite
Troppe poche partite
30–35 min
19 partite
Troppe poche partite
35+ min
22 partite
Ashe vs SeraphineIntervallo 95%Ashe abituale (Support)

Nessuna durata spicca: i risultati di Ashe contro Seraphine nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Ashe vs Seraphine

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)PariOro di Ashe al 15°: +17
  2. Primo oggettoSeraphineAshe: 14.6 min · Seraphine: 14.0 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minPariAshe vince il 43.9% di 41 partite

Cosa cambia Ashe contro Seraphine

Scelte che i giocatori di Ashe fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.

  • Pozione di salutePozione di saluteLume invisibile
    Pozione di salute + Pozione di salute + Lume invisibileOggetti iniziali
    Di solito
    53.9%
    vs Seraphine
    40.3%
    −13.6 ptWR qui 35.5%
  • Pozione di salutePozione di salute
    Pozione di salute + Pozione di saluteOggetti iniziali
    Di solito
    28.9%
    vs Seraphine
    40.3%
    +11.3 ptWR qui 41.9%
  • Arcanista di Assioma
    Di solito
    21.0%
    vs Seraphine
    11.4%
    −9.6 pt
  • Lume invisibile
    Lume invisibileOggetti iniziali
    Di solito
    0.9%
    vs Seraphine
    3.9%
    +3.0 pt

Migliore build di Ashe contro Seraphine

Build abituale di Ashe (Support)

Win rate 70.6% · 17 partite

Contro Seraphine

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 5 su 35 partite di Ashe contro Seraphine avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Ashe.

  • Ashe di solito completa Malignità per primo, al minuto 14.6 (mediana su 35 partite).
  • Seraphine di solito completa Scettro di cristallo di Rylai per primo, al minuto 14.0 (mediana su 26 partite).
  • Priorità delle abilità: W > Q > E, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Ashe contro Seraphine

Rune abituali di Ashe (Support)

Tempo letaleTempo letale
Precisione
Presenza di spiritoLeggenda: AlacritàTaglio profondo
Ispirazione
Velocità di avvicinamentoConsegna biscotti
Velocità d'attacco (attacco)Forza adattiva (flex)Salute (difesa)

Win rate 53.3% · 75 partite

Contro Seraphine

Cometa arcanaCometa arcana
Stregoneria
Fascia del FlussoTrascendenzaBruciare
Dominazione
Colpo bassoCacciatore supremo
Accelerazione abilità (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 36.2% · 47 partite

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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

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Dati sui matchup di Ashe per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Ashe contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Ashe, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Ashe

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Ashe vs Seraphine - Patch 26.19

Chi vince Ashe vs Seraphine?

I dati attuali favoriscono leggermente Seraphine, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Ashe vince il 40.5% di 79 partite (intervallo 95% 30.4–51.5%).

Qual è il win rate di Ashe contro Seraphine?

Ashe vince il 40.5% di 79 partite Support contro Seraphine nella patch 26.19 (intervallo 95% 30.4–51.5%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 43.9%.

Ashe counterizza Seraphine?

Non in modo netto. Ashe vince il 40.5% di 79 partite contro Seraphine e l'intervallo al 95% (30.4–51.5%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Ashe o Seraphine?

Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 17, entro il margine di errore (79 partite).

Ashe scala meglio di Seraphine?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Seraphine contro Ashe?

Seraphine è nettamente avanti in: Primo oggetto.

Cosa dovrebbe buildare Ashe contro Seraphine?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Ashe: Concentrazione dell'orizzonte, Mandato imperiale, Malignità. Il cambiamento maggiore contro Seraphine: Pozione di salute + Pozione di salute + Lume invisibile (53.9% di solito, 40.3% qui).

Quali rune dovrebbe usare Ashe contro Seraphine?

Cometa arcana con Stregoneria e Dominazione: 36.2% in 47 partite contro Seraphine. Il cambiamento maggiore contro Seraphine: Arcanista di Assioma (21.0% di solito, 11.4% qui).