Cassiopeia, campione di League of Legends
Win Rate
47.5%
Pick Rate
0.7%
Ban rate
0.7%

Cassiopeia Statistiche base e storico del win rate

Cassiopeia Tier FMago
Patch
26.19
Partite
1409
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Statistiche base di Cassiopeia, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
630#135 su 173
Danni da attacco
53#124 su 173
Armatura
18#141 su 173
Res. magica
32#93 su 173
Gittata d'attacco
550#9 su 173
Velocità di movimento
335#74 su 173

Statistiche base di Cassiopeia (patch 26.19)

In classifica su 173 campioni

Cassiopeia parte con 630 di salute e 53 di danni d'attacco e arriva a 2296 di salute e 104 di danni d'attacco al livello 18. Cassiopeia è un campione a distanza con gittata d'attacco 550. La statistica migliore di Cassiopeia è Gittata d'attacco, al #9 su 173 campioni. Rispetto alla media dei Mago, Cassiopeia ha 73 in meno di salute e 3 in meno di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Mago
Salute630+98,00101714902296#135 su 1732369
Danni da attacco53,0+3,0064,979,3104,0#124 su 173104,7
Armatura18,0+4,7036,659,297,9#141 su 173100,9
Res. magica32,0+1,3037,143,454,1#93 su 17352,9
Velocità d'attacco0,647+1,5%0,6850,7320,812#152 su 1730,889
Velocità di movimento335—335335335#74 su 173334
Gittata d'attacco550—550550550#9 su 173528
Mana480+40,006388311160#52 su 173991
Rigenerazione salute (5s)5,50+0,507,489,8914,00#142 su 17316,28
Rigenerazione mana (5s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 su 17321,46

Calcolatore statistiche per livello di Cassiopeia

18
Salute
2296+98,00 per livello
Danni da attacco
104,0+3,00 per livello
Armatura
97,9+4,70 per livello
Res. magica
54,1+1,30 per livello
Velocità d'attacco
0,812+1,5% per livello
Mana
1160+40,00 per livello
Rigenerazione salute (5s)
14,00+0,50 per livello
Rigenerazione mana (5s)
21,60+0,80 per livello

Storico del win rate di Cassiopeia per patch

Ultime 12 patch

Il win rate di Cassiopeia come Mid è passato dal 39,3% della patch 26.8 al 47,6% della patch 26.19 (+8,3 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.17 con 50,3%, la peggiore la 26.8 con 39,3%. La patch 26.19 lo ha fatto salire di 2,5 punti dal 45,1%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1947.5%+1.90,7%0,7%F
26.1845.6%−3.20,8%0,8%F
26.1748.8%−0.40,8%0,9%D
26.1649.2%−0.30,8%0,8%D
26.1549.5%+1.21,2%0,9%C
26.1448.3%+3.60,9%—F
26.1344.6%+0.50,7%—F
26.1244.1%−2.10,8%—F
26.1146.3%−3.10,9%—F
26.1049.3%±0.00,8%—D
26.949.3%+5.80,9%—D
26.843.5%—0,8%—F

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1947.6%+2.50,5%0,7%F
26.1845.1%−5.20,5%0,8%F
26.1750.3%+0.80,6%0,9%B
26.1649.6%±0.00,8%0,8%C
26.1549.6%+0.31,2%0,9%C
26.1449.3%+3.00,9%—D
26.1346.3%+3.60,7%—A
26.1242.7%−3.90,8%—A
26.1146.6%−3.00,9%—A
26.1049.7%+2.30,8%—A
26.947.4%+8.10,9%—A
26.839.3%—0,8%—A

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1948.2%−1.00,1%0,7%F
26.1849.2%+5.30,1%0,8%F
26.1743.9%−9.90,1%0,9%F
26.1453.9%+17.30,9%—S
26.1336.5%−11.50,7%—A
26.1248.0%+0.90,8%—A
26.1147.1%−3.60,9%—A
26.1050.7%−0.50,8%—S
26.951.1%+7.40,9%—S
26.843.8%−2.30,8%—A
26.746.1%−9.90,9%—A
26.656.0%—0,7%—S

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1548.3%−0.51,0%0,9%F
26.1448.8%−3.60,9%—F
26.1152.4%+0.40,8%—S
26.1052.0%−10.50,8%—S
26.962.5%—0,9%—S

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Cassiopeia per rango

Il ban rate raggiunge il picco in Master con 1,4% ed è più basso in Ferro (0,5%).

Win rate per rango (Mid)

Ban rate per rango

0,5%
0,5%
0,6%
0,7%
0,8%
1,1%
1,0%
1,4%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Cassiopeia per durata della partita

Mid

Cassiopeia (Mid) vince di più nelle partite di 35+ min: 52,8%. Il win rate sale di 13,9 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Cassiopeia scala nel late game.

38,9%
42,6%
48,9%
47,3%
52,8%

Profilo di stile di gioco di Cassiopeia

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Cassiopeia spicca per CS e Crowd control, ed è più basso in Punteggio visione.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • CS76
  • Crowd control68
  • Danni ai campioni53
  • Cura53
  • Danni agli edifici47
  • Forza da support43
  • Danni mitigati41
  • Torri distrutte40
  • Controllo obiettivi36
  • Furti di obiettivi20
  • Punteggio visione10

Ripartizione dei danni

Danni magici: 96%Danni fisici e puri: 4%96%
  • Danni magici · 96%
  • Danni fisici e puri · 4%

Il 96% dei danni di Cassiopeia ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Cassiopeia.

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FAQ sulle statistiche di Cassiopeia - Patch 26.19

Quali sono le statistiche base di Cassiopeia?

Nella patch 26.19, Cassiopeia parte con 630 di salute, 53 di danni d'attacco, 18 di armatura, 32 di resistenza magica, 0,647 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 550 e velocità di movimento 335.

Quanta salute ha Cassiopeia al livello 18?

Cassiopeia ha 2296 di salute al livello 18, con una crescita di 98 per livello. È il #135 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Cassiopeia?

Cassiopeia ha gittata d'attacco 550 (#9 su 173), quindi è un campione a distanza. La velocità di movimento base è 335.

Cassiopeia è più forte o più debole nella patch 26.19?

Più forte nei nostri dati ranked: il win rate di Cassiopeia come Mid è 47,6% nella patch 26.19, in crescita di 2,5 punti rispetto al 45,1% della patch 26.18.

Cassiopeia è un campione da early game o da late game?

Late game: Cassiopeia vince il 38,9% delle partite più brevi e il 52,8% di quelle oltre i 35 minuti.