
- Win Rate
- 46.9%
- Pick Rate
- 0.8%
- Ban rate
- 0.3%
Corki Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.20
- Partite
- 1083
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 13 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Corki includono Valchiria, Mitragliatrice Gatling, Bomba al fosforo, Fuoco di sbarramento, Munizioni hextech. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Corki nella patch 26.20 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- Q > E > W
- Livelli 1-3
- E > Q > W
- Ultimate al livello
- 6 / 12 / 17
- Cooldown Q
- 9/9/8/8/7 s
- Cooldown R
- 2/2/2 s
Munizioni hextech
Ordine abilità di Corki (Patch 26.20)
695 partiteCorki Bot massimizza Q (Bomba al fosforo) → E (Mitragliatrice Gatling) → W (Valchiria): il 84% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 45,6% di 620 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 12, 17.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > E > W I più giocati | 84,5% | 45.6% | 620 |
| E > Q > W | 10,2% | 45.3% | 75 |
Corki Top massimizza W (Valchiria) → E (Mitragliatrice Gatling) → Q (Bomba al fosforo): il 42% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 41,1% di 73 partite. I primi tre livelli abituali sono W → E → Q. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
Corki Mid massimizza Q (Bomba al fosforo) → E (Mitragliatrice Gatling) → W (Valchiria): il 81% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 48,2% di 110 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Corki: Munizioni hextech

Una percentuale dei danni degli attacchi base di Corki viene inflitta come danni puri bonus.
Corki Q: Bomba al fosforo
Cooldown 9/9/8/8/7s
Corki spara una bomba accecante nella posizione bersaglio, infliggendo danni magici ai nemici nell'area. L'attacco rivela anche le unità nell'area per un periodo di tempo.
Si sale di rango ai livelli 2, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 9s | 9s | 8s | 8s | 7s |
| Costo (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Gittata | 825 | 825 | 825 | 825 | 825 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 4,5s | 4,5s | 4s | 4s | 3,5s |
Corki W: Valchiria
Cooldown 20/18/16/14/12s
Corki si sposta in volo per una breve distanza, sganciando bombe e lasciando una scia di fiamme che danneggiano i nemici colpiti.
Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 16, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 20s | 18s | 16s | 14s | 12s |
| Costo (Mana) | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 |
| Gittata | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 10s | 9s | 8s | 7s | 6s |
Corki E: Mitragliatrice Gatling
Cooldown 12s
La mitragliatrice Gatling di Corki spara velocemente in un'area conica davanti a sé, infliggendo danni e riducendo l'armatura e la resistenza magica nemica.
Si sale di rango ai livelli 1, 8, 10, 11, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 12s | 12s | 12s | 12s | 12s |
| Costo (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Gittata | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s |
Corki R: Fuoco di sbarramento
Cooldown 2s
Corki spara verso la posizione bersaglio un missile che esplode all'impatto, infliggendo danni a tutti i nemici nell'area. Corki immagazzina missili col passare del tempo, con un tetto massimo. Ogni 3 missili lancia un Super missile, che infligge danni extra.
Si sale di rango ai livelli 6, 12, 17 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 2s | 2s | 2s |
| Costo (Mana) | 35 | 35 | 35 |
| Gittata | 1225 | 1225 | 1225 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 1s | 1s | 1s |
Cooldown di Corki con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Corki con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Bomba al fosforo | 7s | 4,7s | 3,5s |
| W · Valchiria | 12s | 8s | 6s |
| E · Mitragliatrice Gatling | 12s | 8s | 6s |
| R · Fuoco di sbarramento | 2s | 1,3s | 1s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 9 s | 8 s | 8 s | 7 s | |
| 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s | |
| 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | |
| 2 s | 2 s | 2 s |
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FAQ sulle abilità di Corki - Patch 26.20
Cosa devo massimizzare per primo con Corki?
La maggior parte dei giocatori di Corki Bot massimizza Q (Bomba al fosforo), E (Mitragliatrice Gatling), W (Valchiria) in quest'ordine: il 84% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 45,6%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Corki?
L'ultimate di Corki, Fuoco di sbarramento, ha un cooldown di 2 / 2 / 2 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 1 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Corki?
Ai livelli 6, 12, 17, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Corki.
Cosa fa la passiva di Corki?
La passiva di Corki è Munizioni hextech. Una percentuale dei danni degli attacchi base di Corki viene inflitta come danni puri bonus.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Corki?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Bomba al fosforo di Corki passa da 7 a 3,5 secondi e Fuoco di sbarramento da 2 a 1 secondi al rango massimo.