
- Win Rate
- 48.2%
- Pick Rate
- 4.5%
- Ban rate
- 16.0%
Darius Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 4127
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Darius includono Decimare, Colpo mutilante, Arresto, Ghigliottina di Noxus, Emorragia. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Darius nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- Q > E > W
- Livelli 1-3
- W > Q > E
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 9/8/7/6/5 s
- Cooldown R
- 120/100/80 s
Emorragia
Ordine abilità di Darius (Patch 26.19)
7257 partiteDarius Top massimizza Q (Decimare) → E (Arresto) → W (Colpo mutilante): il 83% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 49,4% di 6080 partite. I primi tre livelli abituali sono W → Q → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > E > W I più giocati | 82,9% | 49.4% | 6080 |
| Q > W > E | 13,7% | 43.3% | 1006 |
| W > Q > E | 2,3% | 41.5% | 171 |
Darius Jungle massimizza Q (Decimare) → E (Arresto) → W (Colpo mutilante): il 84% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 51,9% di 756 partite. I primi tre livelli abituali sono W → Q → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > E > W I più giocati | 84,4% | 51.9% | 756 |
| Q > W > E | 13,1% | 47.0% | 117 |
Darius Mid massimizza Q (Decimare) → E (Arresto) → W (Colpo mutilante): il 76% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 60,6% di 127 partite.
Darius Support massimizza Q (Decimare) → E (Arresto) → W (Colpo mutilante): il 68% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 41,3% di 46 partite. I primi tre livelli abituali sono W → E → Q. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Darius: Emorragia
Gli attacchi e le abilità che infliggono danni di Darius fanno sanguinare i nemici, che subiscono danni fisici per 5 secondi. Si accumula fino a 5 volte. Darius si infuria e ottiene un grande attacco fisico quando il suo bersaglio raggiunge il massimo delle cariche.
Darius Q: Decimare
Cooldown 9/8/7/6/5s
Darius si carica e rotea la sua ascia in un ampio cerchio. I nemici colpiti dalla lama subiscono più danni di quelli colpiti dal manico. Darius si cura a seconda di quanti campioni nemici e mostri grandi sono stati colpiti dalla lama.
Si sale di rango ai livelli 2, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 9s | 8s | 7s | 6s | 5s |
| Costo (Mana) | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 |
| Gittata | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 4,5s | 4s | 3,5s | 3s | 2,5s |
Darius W: Colpo mutilante
Cooldown 5s
Il prossimo attacco di Darius colpisce un'arteria vitale del nemico. Mentre sanguina ha la velocità di movimento rallentata.
Si sale di rango ai livelli 1, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 5s | 5s | 5s | 5s | 5s |
| Costo (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Gittata | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 2,5s | 2,5s | 2,5s | 2,5s | 2,5s |
Darius E: Arresto
Cooldown 26/24/21/19/16s
Darius affila la sua ascia, aumentando l'efficacia del suo attacco a scapito di una percentuale delle difese del nemico. Quando l'abilità viene attivata, Darius aggancia i nemici con l'ascia e li tira verso di sé.
Si sale di rango ai livelli 3, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 26s | 24s | 21s | 19s | 16s |
| Costo (Mana) | 70 | 60 | 50 | 40 | 30 |
| Gittata | 535 | 535 | 535 | 535 | 535 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 13s | 12s | 10,5s | 9,5s | 8s |
Darius R: Ghigliottina di Noxus
Cooldown 120/100/80s
Darius balza su un campione nemico sferrando un colpo letale, che infligge danni puri. Il danno aumenta per ogni carica di Emorragia sul bersaglio. Se Ghigliottina di Noxus infligge un colpo di grazia, il suo tempo di ricarica è azzerato per una breve durata.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 120s | 100s | 80s |
| Costo (Mana) | 100 | 100 | 0 |
| Gittata | 460 | 460 | 460 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 60s | 50s | 40s |
Cooldown di Darius con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Darius con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Decimare | 5s | 3,3s | 2,5s |
| W · Colpo mutilante | 5s | 3,3s | 2,5s |
| E · Arresto | 16s | 10,7s | 8s |
| R · Ghigliottina di Noxus | 80s | 53,3s | 40s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s | |
| 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | |
| 26 s | 24 s | 21 s | 19 s | 16 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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FAQ sulle abilità di Darius - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Darius?
La maggior parte dei giocatori di Darius Top massimizza Q (Decimare), E (Arresto), W (Colpo mutilante) in quest'ordine: il 83% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 49,4%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Darius?
L'ultimate di Darius, Ghigliottina di Noxus, ha un cooldown di 120 / 100 / 80 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 40 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Darius?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Darius.
Cosa fa la passiva di Darius?
La passiva di Darius è Emorragia. Gli attacchi e le abilità che infliggono danni di Darius fanno sanguinare i nemici, che subiscono danni fisici per 5 secondi. Si accumula fino a 5 volte. Darius si infuria e ottiene un grande attacco fisico quando il suo bersaglio raggiunge il massimo delle cariche.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Darius?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Decimare di Darius passa da 5 a 2,5 secondi e Ghigliottina di Noxus da 80 a 40 secondi al rango massimo.