Diana, campione di League of Legends
Win Rate
50.2%
Pick Rate
3.6%
Ban rate
4.1%

Diana vs Rammus

Diana Tier BCombattenteAssassino
Patch
26.19
Partite
7206
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Diana vs Rammus è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Diana vince con un win rate del 58.1% (+16.1%) contro Rammus su 31 partite. Diana mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Diana, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Diana vs Rammus.

Analisi del matchup di Diana

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Diana contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Diana
Diana
45.3%
VS
Rammus
54.7%
Rammus

Chi vince Diana vs Rammus?

Leggero vantaggio per RammusAffidabilità bassa

Diana vince il 45.3% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 33.7% e il 57.4% (intervallo 95%).

Atteso
45.9%
Dai win rate Jungle complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
−0.5 pt
Osservato meno atteso
Campione
64 partite
Corsia: Jungle
vs patch 26.18
−9.2 pt
Entro la normale variazione tra patch

Corsia: Jungle · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Rammus, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Diana vince il 45.3% di 64 partite (intervallo 95% 33.7–57.4%).
  • I win rate Jungle complessivi dei due campioni prevedono il 45.9% per Diana; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Diana di solito vince la corsia: in media 472 di oro in più rispetto a Rammus al 15° minuto (64 partite con snapshot al 15° minuto).
  • I giocatori di Diana scelgono Cacciatore supremo molto più spesso contro Rammus: 4.2% delle loro altre partite Jungle, 10.9% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Diana e Rammus hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Diana in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Diana vs Rammus

DianaRammus

Al 15° minuto

Differenza oro
+472
Diana in vantaggio
Intervallo 95% da +200 a +744
Differenza di XP
+350
Diana in vantaggio
Intervallo 95% da +98 a +602
Differenza CS
+12.7
Diana in vantaggio
Intervallo 95% da +7.8 a +17.6
2.72
Uccisioni prima del 15° min
2.02
2.23
Morti prima del 15° min
1.91
0.14
Solo kill prima del 15° min
0.05
7.8%
First blood
9.4%

Medie dell'intera partita

1.2
CS / min
0.8
759
Danni / min
528
13.437
Oro / partita
12.140
256
Cure / min
369
1190
Danni mitigati / min
2266
0.5
CC / min
1.7

Win rate Diana vs Rammus per durata della partita

Win rate di Diana contro Rammus per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
5 partite
Troppe poche partite
20–25 min
8 partite
Troppe poche partite
25–30 min
21 partite
Troppe poche partite
30–35 min
11 partite
Troppe poche partite
35+ min
19 partite
Diana vs RammusIntervallo 95%Diana abituale (Jungle)

Nessuna durata spicca: i risultati di Diana contro Rammus nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Diana vs Rammus

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)DianaOro di Diana al 15°: +472
  2. Primo oggettoPariDiana: 0.2 min · Rammus: 0.2 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minDati insufficienti

Cosa cambia Diana contro Rammus

Scelte che i giocatori di Diana fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Jungle.

  • Cacciatore supremo
    Di solito
    4.2%
    vs Rammus
    10.9%
    +6.8 pt
  • Bastone del Vuoto
    Di solito
    5.9%
    vs Rammus
    12.5%
    +6.6 pt
  • Pulcino di PassaventoPozione di saluteLente dell'oracolo
    Pulcino di Passavento + Pozione di salute + Lente dell'oracoloOggetti iniziali
    Di solito
    1.2%
    vs Rammus
    4.7%
    +3.5 pt
  • Accelerazione abilità (attacco)
    Accelerazione abilità (attacco)Frammento statistiche
    Di solito
    meno dello 0,5%
    vs Rammus
    3.1%
    +3.1 pt

Migliore build di Diana contro Rammus

Build abituale di Diana (Jungle)

Win rate 71.7% · 46 partite

Contro Rammus

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 4 su 43 partite di Diana contro Rammus avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Diana.

  • Diana di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.2 (mediana su 33 partite).
  • Rammus di solito completa Pulcino di Passavento per primo, al minuto 0.2 (mediana su 31 partite).
  • Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Diana contro Rammus

Rune abituali di Diana (Jungle)

ConquistatoreConquistatore
Precisione
TrionfoLeggenda: AlacritàColpo di grazia
Ispirazione
Calzature magicheIntuito cosmico
Velocità d'attacco (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 53.9% · 345 partite

Contro Rammus

Troppe poche partite per una pagina di rune specifica dello scontro: usa la pagina abituale.

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Pianifica il tuo draft di Diana in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Diana per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Diana contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Diana, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Diana

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Diana vs Rammus - Patch 26.19

Chi vince Diana vs Rammus?

I dati attuali favoriscono leggermente Rammus, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Diana vince il 45.3% di 64 partite (intervallo 95% 33.7–57.4%).

Qual è il win rate di Diana contro Rammus?

Diana vince il 45.3% di 64 partite Jungle contro Rammus nella patch 26.19 (intervallo 95% 33.7–57.4%). In base ai win rate Jungle complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 45.9%.

Diana counterizza Rammus?

Non in modo netto. Diana vince il 45.3% di 64 partite contro Rammus e l'intervallo al 95% (33.7–57.4%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Diana o Rammus?

Diana di solito vince la corsia: in media 472 di oro in più rispetto a Rammus al 15° minuto (64 partite con snapshot al 15° minuto).

Diana scala meglio di Rammus?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Rammus contro Diana?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Rammus sia avanti a Diana oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Diana contro Rammus?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Jungle abituale di Diana: Tormento di Liandry, Araldo del Vuoto, Crepuscolo e Alba. Il cambiamento maggiore contro Rammus: Bastone del Vuoto (5.9% di solito, 12.5% qui).

Quali rune dovrebbe usare Diana contro Rammus?

Usa la pagina Conquistatore abituale di Diana (Precisione + Ispirazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Rammus: Cacciatore supremo (4.2% di solito, 10.9% qui).