Diana, campione di League of Legends
Win Rate
50.2%
Pick Rate
3.6%
Ban rate
4.1%

Diana Ordine abilità, abilità e cooldown

Diana Tier BCombattenteAssassino
Patch
26.19
Partite
7206
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Le abilità di Diana includono Falce crescente, Cascata cerulea, Scatto lunare, Attrazione lunare, Lama lunargento. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Diana nella patch 26.19 di League of Legends.

Ordine di massimizzazione
Q > W > E
Livelli 1-3
Q > E > W
Ultimate al livello
6 / 11 / 16
Cooldown Q
8/8/7/7/6 s
Cooldown R
100/90/80 s

Lama lunargento

Ogni terzo colpo infligge ai nemici vicini danni magici aggiuntivi. Dopo aver lanciato un'abilità, Diana ottiene velocità d'attacco per 5 secondi.

Ordine abilità di Diana (Patch 26.19)

3531 partite
QWE

Diana Mid massimizza Q (Falce crescente) → W (Cascata cerulea) → E (Scatto lunare): il 89% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 51% di 3171 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
Q > W > E I più giocati88,9%51.0%3171
Q > E > W7,1%47.6%254
W > Q > E3%56.6%106
QWE

Diana Jungle massimizza Q (Falce crescente) → W (Cascata cerulea) → E (Scatto lunare): il 91% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 50,2% di 2800 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
Q > W > E I più giocati91%50.2%2800
Q > E > W6%45.4%185
W > Q > E2,4%41.1%73
QWE

Diana Top massimizza Q (Falce crescente) → W (Cascata cerulea) → E (Scatto lunare): il 84% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 48,7% di 113 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QWE

Diana Support massimizza Q (Falce crescente) → W (Cascata cerulea) → E (Scatto lunare): il 89% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 26,8% di 41 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.

Passiva di Diana: Lama lunargento

Lama lunargento

Ogni terzo colpo infligge ai nemici vicini danni magici aggiuntivi. Dopo aver lanciato un'abilità, Diana ottiene velocità d'attacco per 5 secondi.

Diana Q: Falce crescente

Cooldown 8/8/7/7/6s
Falce crescente

Scatena un impulso di energia lunare in un arco che infligge danni magici.

Affligge i nemici colpiti con Luce lunare, rivelandoli per 3 secondi se non sono invisibili.

Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown8s8s7s7s6s
Costo (Mana)5050505050
Gittata900900900900900
Cooldown con 100 di velocità abilità4s4s3,5s3,5s3s

Diana W: Cascata cerulea

Cooldown 15/14/12/11/9s
Cascata cerulea

Diana crea tre sfere orbitanti che esplodono al contatto con i nemici, infliggendo danni ad area. Ottiene anche uno scudo che assorbe momentaneamente i danni. Lo scudo diventa più forte se la terza sfera esplode.

Si sale di rango ai livelli 3, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown15s14s12s11s9s
Costo (Mana)4045505560
Gittata800800800800800
Cooldown con 100 di velocità abilità7,5s7s6s5,5s4,5s

Diana E: Scatto lunare

Cooldown 22/20/18/16/14s
Scatto lunare

Diventa l'incarnazione della luna della vendetta, scattando addosso a un nemico e infliggendo danni magici.

Scatto lunare non ha un tempo di ricarica quando viene usato per scattare su un nemico afflitto da Luce lunare. A tutti gli altri nemici verrà rimosso il debuff di Luce Lunare, anche se non sono stati il bersaglio di Scatto lunare.

Si sale di rango ai livelli 2, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown22s20s18s16s14s
Costo (Mana)4045505560
Gittata825825825825825
Cooldown con 100 di velocità abilità11s10s9s8s7s

Diana R: Attrazione lunare

Cooldown 100/90/80s
Attrazione lunare

Diana rivela e attira tutti i nemici vicini e li rallenta.

Se Diana attira uno o più campioni nemici, la Luce lunare si abbatte su di lei dopo poco tempo, infliggendo danni magici in un'area intorno a lei, che aumentano per ogni bersaglio attirato oltre al primo.

Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.

Posizione123
Cooldown100s90s80s
Costo (Mana)100100100
Gittata475475475
Cooldown con 100 di velocità abilità50s45s40s

Cooldown di Diana con la velocità abilità

La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Diana con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.

Abilità (rango massimo)0 di velocità50 di velocità100 di velocità
Q · Falce crescente6s4s3s
W · Cascata cerulea9s6s4,5s
E · Scatto lunare14s9,3s7s
R · Attrazione lunare80s53,3s40s

Calcolatore dei cooldown con velocità abilità

0
Riduzione del cooldown: 0%
Abilità (rango massimo)Posizione 1Posizione 2Posizione 3Posizione 4Posizione 5
Q · Falce crescente8 s8 s7 s7 s6 s
W · Cascata cerulea15 s14 s12 s11 s9 s
E · Scatto lunare22 s20 s18 s16 s14 s
R · Attrazione lunare100 s90 s80 s
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FAQ sulle abilità di Diana - Patch 26.19

Cosa devo massimizzare per primo con Diana?

La maggior parte dei giocatori di Diana Mid massimizza Q (Falce crescente), W (Cascata cerulea), E (Scatto lunare) in quest'ordine: il 89% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 51%.

Qual è il cooldown dell'ultimate di Diana?

L'ultimate di Diana, Attrazione lunare, ha un cooldown di 100 / 90 / 80 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 40 secondi.

Quando devo salire di livello l'ultimate di Diana?

Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Diana.

Cosa fa la passiva di Diana?

La passiva di Diana è Lama lunargento. Ogni terzo colpo infligge ai nemici vicini danni magici aggiuntivi. Dopo aver lanciato un'abilità, Diana ottiene velocità d'attacco per 5 secondi.

Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Diana?

Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Falce crescente di Diana passa da 6 a 3 secondi e Attrazione lunare da 80 a 40 secondi al rango massimo.