
- Win Rate
- 52.0%
- Pick Rate
- 2.1%
- Ban rate
- 4.3%
Dr. Mundo vs Rumble
- Patch
- 26.19
- Partite
- 4155
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Dr. Mundo vs Rumble è un matchup un equilibrio quasi totale nella patch 26.19 di LoL. Dr. Mundo vince con un win rate del 50.0% (+0.0%) contro Rumble su 14 partite. Dr. Mundo vince la fase di lane iniziale, mentre Rumble scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Dr. Mundo, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Dr. Mundo vs Rumble.
Analisi del matchup di Dr. Mundo
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Dr. Mundo contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Dr. Mundo vs Rumble?
Dr. Mundo vince il 59.1% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 38.7% e il 76.7% (intervallo 95%).
- Atteso
- 54.6% Dai win rate Top complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- +4.5 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 22 partite Corsia: Top
- vs patch 26.18
- — Partite insufficienti su entrambe le patch
Corsia: Top · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Dr. Mundo, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Dr. Mundo vince il 59.1% di 22 partite (intervallo 95% 38.7–76.7%).
- I win rate Top complessivi dei due campioni prevedono il 54.6% per Dr. Mundo; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- I giocatori di Dr. Mundo scelgono Piastre d'acciaio molto meno spesso contro Rumble: 33.9% delle loro altre partite Top, meno del 2% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Dr. Mundo e Rumble hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Dr. Mundo in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Dr. Mundo vs Rumble
Solo 22 partite hanno uno snapshot al 15° minuto: i numeri della fase di corsia compaiono da 30.
Medie dell'intera partita
Win rate Dr. Mundo vs Rumble per durata della partita
Win rate di Dr. Mundo contro Rumble per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Dr. Mundo contro Rumble nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Dr. Mundo vs Rumble
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)Dati insufficienti
- Primo oggettoDati insufficienti
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Dr. Mundo contro Rumble
Scelte che i giocatori di Dr. Mundo fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Top.
Piastre d'acciaioStivaliDi solito33.9%vs Rumblemeno del 2%−33.9 pt
Stivali della rapiditàStivaliDi solito46.0%vs Rumble68.2%+22.2 pt
Sfinimento + SpettralitàIncantesimi dell'evocatoreDi solitomeno dello 0,5%vs Rumble9.1%+9.1 pt
Cielo infrantoOggettoDi solitomeno dello 0,5%vs Rumble4.5%+4.5 pt
Hexcorazza sperimentaleOggettoDi solitomeno dello 0,5%vs Rumble4.5%+4.5 pt
Migliore build di Dr. Mundo contro Rumble
Build abituale di Dr. Mundo (Top)
Win rate 65.6% · 608 partite
Contro Rumble
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 4 su 13 partite di Dr. Mundo contro Rumble avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Dr. Mundo.
- Rumble di solito completa Tormento di Liandry per primo, al minuto 13.2 (mediana su 21 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Dr. Mundo contro Rumble
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Dr. Mundo per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Dr. Mundo contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Dr. Mundo, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Dr. Mundo
Più difficili per Dr. Mundo
Più facili per Dr. Mundo
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Dr. Mundo vs Rumble - Patch 26.19
Chi vince Dr. Mundo vs Rumble?
I dati attuali favoriscono leggermente Dr. Mundo, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Dr. Mundo vince il 59.1% di 22 partite (intervallo 95% 38.7–76.7%).
Qual è il win rate di Dr. Mundo contro Rumble?
Dr. Mundo vince il 59.1% di 22 partite Top contro Rumble nella patch 26.19 (intervallo 95% 38.7–76.7%). In base ai win rate Top complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 54.6%.
Dr. Mundo counterizza Rumble?
Non in modo netto. Dr. Mundo vince il 59.1% di 22 partite contro Rumble e l'intervallo al 95% (38.7–76.7%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Dr. Mundo o Rumble?
Non ci sono ancora abbastanza partite con uno snapshot al 15° minuto (22) per dire chi vince la corsia.
Dr. Mundo scala meglio di Rumble?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Rumble contro Dr. Mundo?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Rumble sia avanti a Dr. Mundo oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Dr. Mundo contro Rumble?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Top abituale di Dr. Mundo: Idra titanica, Cuore d'acciaio, Armatura di Warmog. Il cambiamento maggiore contro Rumble: Piastre d'acciaio (33.9% di solito, meno del 2% qui).
Quali rune dovrebbe usare Dr. Mundo contro Rumble?
Usa la pagina Presa dell'immortale abituale di Dr. Mundo (Determinazione + Ispirazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Rumble: Sfinimento + Spettralità (meno dello 0,5% di solito, 9.1% qui).
