Fiora, campione di League of Legends
Win Rate
49.2%
Pick Rate
1.9%
Ban rate
3.5%

Fiora Ordine abilità, abilità e cooldown

Fiora Tier DCombattenteAssassino
Patch
26.19
Partite
1721
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Le abilità di Fiora includono Attacco repentino, Contrattacco, Gioco di lama, Sfida mirabolante, Danza del duello. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Fiora nella patch 26.19 di League of Legends.

Ordine di massimizzazione
Q > E > W
Livelli 1-3
Q > W > E
Ultimate al livello
6 / 11 / 16
Cooldown Q
13/11/10/8/6 s
Cooldown R
110/90/70 s

Danza del duello

Fiora ha svelato un Punto vitale su questo campione. Colpendo il Punto vitale, Fiora ripristina salute e ottiene velocità di movimento.

Ordine abilità di Fiora (Patch 26.19)

3256 partite
QEW

Fiora Top massimizza Q (Attacco repentino) → E (Gioco di lama) → W (Contrattacco): il 94% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 48,5% di 3094 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
Q > E > W I più giocati94,1%48.5%3094
Q > W > E4,9%50.0%162
QEW

Fiora Mid massimizza Q (Attacco repentino) → E (Gioco di lama) → W (Contrattacco): il 94% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 56,9% di 102 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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QEW

Fiora Bot massimizza Q (Attacco repentino) → E (Gioco di lama) → W (Contrattacco): il 92% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 53,6% di 56 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.

Passiva di Fiora: Danza del duello

Danza del duello

Fiora ha svelato un Punto vitale su questo campione. Colpendo il Punto vitale, Fiora ripristina salute e ottiene velocità di movimento.

Fiora Q: Attacco repentino

Cooldown 13/11/10/8/6s
Attacco repentino

Fiora si lancia in una direzione e trafigge un nemico nelle vicinanze, infliggendo danni fisici e applicando gli effetti sul colpo.

Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown13s11s10s8s6s
Costo (Mana)2020202020
Gittata400400400400400
Cooldown con 100 di velocità abilità6,5s5,5s5s4s3s

Fiora W: Contrattacco

Cooldown 24/22/20/18/16s
Contrattacco

Fiora para tutti i danni e gli impedimenti per un breve periodo, poi colpisce in una direzione. Il colpo rallenta il primo campione nemico colpito. Se Fiora ha parato tramite l'abilità un effetto immobilizzante, il campione viene stordito.

Si sale di rango ai livelli 2, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown24s22s20s18s16s
Costo (Mana)5050505050
Gittata750750750750750
Cooldown con 100 di velocità abilità12s11s10s9s8s

Fiora E: Gioco di lama

Cooldown 11/10/9/8/7s
Gioco di lama

Fiora ha la velocità d'attacco aumentata per i prossimi due attacchi. Il primo attacco rallenta il bersaglio, il secondo mette a segno un colpo critico.

Si sale di rango ai livelli 3, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown11s10s9s8s7s
Costo (Mana)4040404040
Gittata425425425425425
Cooldown con 100 di velocità abilità5,5s5s4,5s4s3,5s

Fiora R: Sfida mirabolante

Cooldown 110/90/70s
Sfida mirabolante

Fiora rivela tutti i quattro Punti vitali di un campione nemico e ottiene velocità di movimento quando gli è vicina. Se Fiora colpisce tutti i quattro Punti vitali o se il bersaglio muore dopo che ne ha colpito almeno uno, Fiora e i suoi alleati nell'area vengono curati per pochi secondi.

Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.

Posizione123
Cooldown110s90s70s
Costo (Mana)100100100
Gittata500500500
Cooldown con 100 di velocità abilità55s45s35s

Cooldown di Fiora con la velocità abilità

La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Fiora con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.

Abilità (rango massimo)0 di velocità50 di velocità100 di velocità
Q · Attacco repentino6s4s3s
W · Contrattacco16s10,7s8s
E · Gioco di lama7s4,7s3,5s
R · Sfida mirabolante70s46,7s35s

Calcolatore dei cooldown con velocità abilità

0
Riduzione del cooldown: 0%
Abilità (rango massimo)Posizione 1Posizione 2Posizione 3Posizione 4Posizione 5
Q · Attacco repentino13 s11 s10 s8 s6 s
W · Contrattacco24 s22 s20 s18 s16 s
E · Gioco di lama11 s10 s9 s8 s7 s
R · Sfida mirabolante110 s90 s70 s
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FAQ sulle abilità di Fiora - Patch 26.19

Cosa devo massimizzare per primo con Fiora?

La maggior parte dei giocatori di Fiora Top massimizza Q (Attacco repentino), E (Gioco di lama), W (Contrattacco) in quest'ordine: il 94% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 48,5%.

Qual è il cooldown dell'ultimate di Fiora?

L'ultimate di Fiora, Sfida mirabolante, ha un cooldown di 110 / 90 / 70 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 35 secondi.

Quando devo salire di livello l'ultimate di Fiora?

Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Fiora.

Cosa fa la passiva di Fiora?

La passiva di Fiora è Danza del duello. Fiora ha svelato un Punto vitale su questo campione. Colpendo il Punto vitale, Fiora ripristina salute e ottiene velocità di movimento.

Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Fiora?

Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Attacco repentino di Fiora passa da 6 a 3 secondi e Sfida mirabolante da 70 a 35 secondi al rango massimo.