Jarvan IV, campione di League of Legends
Win Rate
49.1%
Pick Rate
1.9%
Ban rate
0.7%

Jarvan IV Ordine abilità, abilità e cooldown

Jarvan IV Tier DCombattenteTank
Patch
26.19
Partite
1699
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Le abilità di Jarvan IV includono Colpo del drago, Spirito di Demacia, Stendardo di Demacia, Cataclisma, Cadenza marziale. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Jarvan IV nella patch 26.19 di League of Legends.

Ordine di massimizzazione
Q > E > W
Livelli 1-3
E > Q > W
Ultimate al livello
6 / 11 / 16
Cooldown Q
10/9/8/7/6 s
Cooldown R
120/105/90 s

Cadenza marziale

Il primo attacco base di Jarvan a un nemico infligge danni fisici bonus in base alla sua salute attuale. Questo effetto non può avvenire di nuovo sullo stesso nemico per qualche secondo.

Ordine abilità di Jarvan IV (Patch 26.19)

3102 partite
QEW

Jarvan IV Jungle massimizza Q (Colpo del drago) → E (Stendardo di Demacia) → W (Spirito di Demacia): il 93% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 49,8% di 2908 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
Q > E > W I più giocati93,1%49.8%2908
E > Q > W3,4%52.8%106
Q > W > E2,8%40.9%88
QEW

Jarvan IV Support massimizza Q (Colpo del drago) → E (Stendardo di Demacia) → W (Spirito di Demacia): il 80% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 44,2% di 147 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QEW

Jarvan IV Top massimizza Q (Colpo del drago) → E (Stendardo di Demacia) → W (Spirito di Demacia): il 79% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 46,2% di 52 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.

Passiva di Jarvan IV: Cadenza marziale

Cadenza marziale

Il primo attacco base di Jarvan a un nemico infligge danni fisici bonus in base alla sua salute attuale. Questo effetto non può avvenire di nuovo sullo stesso nemico per qualche secondo.

Jarvan IV Q: Colpo del drago

Cooldown 10/9/8/7/6s
Colpo del drago

Jarvan IV allunga la sua lancia, infliggendo danni fisici e riducendo l'armatura dei nemici sulla traiettoria. In più, tirerà Jarvan verso lo Stendardo di Demacia, lanciando in aria i nemici sulla traiettoria.

Si sale di rango ai livelli 2, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown10s9s8s7s6s
Costo (Mana)4550556065
Gittata770770770770770
Cooldown con 100 di velocità abilità5s4,5s4s3,5s3s

Jarvan IV W: Spirito di Demacia

Cooldown 9s
Spirito di Demacia

Jarvan IV chiama a sé gli antichi re di Demacia affinché lo proteggano dal male e rallentino i nemici che lo circondano.

Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown9s9s9s9s9s
Costo (Mana)3030303030
Gittata625625625625625
Cooldown con 100 di velocità abilità4,5s4,5s4,5s4,5s4,5s

Jarvan IV E: Stendardo di Demacia

Cooldown 12/12/11/11/10s
Stendardo di Demacia

Jarvan IV ha nel cuore l'orgoglio di Demacia, che gli conferisce passivamente velocità d'attacco bonus. Quando attiva lo Stendardo di Demacia, Jarvan IV piazza una bandiera di Demacia che infligge danni magici all'impatto e conferisce velocità d'attacco ai campioni alleati vicini.

Si sale di rango ai livelli 1, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown12s12s11s11s10s
Costo (Mana)5555555555
Gittata860860860860860
Cooldown con 100 di velocità abilità6s6s5,5s5,5s5s

Jarvan IV R: Cataclisma

Cooldown 120/105/90s
Cataclisma

Jarvan IV si getta eroicamente in battaglia contro un bersaglio con una tale forza che modifica l'area circostante per creare un'arena intorno ai contendenti. I nemici vicini subiscono danni al momento dell'impatto.

Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.

Posizione123
Cooldown120s105s90s
Costo (Mana)100100100
Gittata650650650
Cooldown con 100 di velocità abilità60s52,5s45s

Cooldown di Jarvan IV con la velocità abilità

La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Jarvan IV con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.

Abilità (rango massimo)0 di velocità50 di velocità100 di velocità
Q · Colpo del drago6s4s3s
W · Spirito di Demacia9s6s4,5s
E · Stendardo di Demacia10s6,7s5s
R · Cataclisma90s60s45s

Calcolatore dei cooldown con velocità abilità

0
Riduzione del cooldown: 0%
Abilità (rango massimo)Posizione 1Posizione 2Posizione 3Posizione 4Posizione 5
Q · Colpo del drago10 s9 s8 s7 s6 s
W · Spirito di Demacia9 s9 s9 s9 s9 s
E · Stendardo di Demacia12 s12 s11 s11 s10 s
R · Cataclisma120 s105 s90 s
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FAQ sulle abilità di Jarvan IV - Patch 26.19

Cosa devo massimizzare per primo con Jarvan IV?

La maggior parte dei giocatori di Jarvan IV Jungle massimizza Q (Colpo del drago), E (Stendardo di Demacia), W (Spirito di Demacia) in quest'ordine: il 93% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 49,8%.

Qual è il cooldown dell'ultimate di Jarvan IV?

L'ultimate di Jarvan IV, Cataclisma, ha un cooldown di 120 / 105 / 90 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 45 secondi.

Quando devo salire di livello l'ultimate di Jarvan IV?

Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Jarvan IV.

Cosa fa la passiva di Jarvan IV?

La passiva di Jarvan IV è Cadenza marziale. Il primo attacco base di Jarvan a un nemico infligge danni fisici bonus in base alla sua salute attuale. Questo effetto non può avvenire di nuovo sullo stesso nemico per qualche secondo.

Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Jarvan IV?

Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Colpo del drago di Jarvan IV passa da 6 a 3 secondi e Cataclisma da 90 a 45 secondi al rango massimo.