
- Win Rate
- 49.1%
- Pick Rate
- 1.9%
- Ban rate
- 0.7%
Jarvan IV Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1699
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Jarvan IV includono Colpo del drago, Spirito di Demacia, Stendardo di Demacia, Cataclisma, Cadenza marziale. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Jarvan IV nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- Q > E > W
- Livelli 1-3
- E > Q > W
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 10/9/8/7/6 s
- Cooldown R
- 120/105/90 s
Cadenza marziale
Ordine abilità di Jarvan IV (Patch 26.19)
3102 partiteJarvan IV Jungle massimizza Q (Colpo del drago) → E (Stendardo di Demacia) → W (Spirito di Demacia): il 93% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 49,8% di 2908 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > E > W I più giocati | 93,1% | 49.8% | 2908 |
| E > Q > W | 3,4% | 52.8% | 106 |
| Q > W > E | 2,8% | 40.9% | 88 |
Jarvan IV Support massimizza Q (Colpo del drago) → E (Stendardo di Demacia) → W (Spirito di Demacia): il 80% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 44,2% di 147 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
Jarvan IV Top massimizza Q (Colpo del drago) → E (Stendardo di Demacia) → W (Spirito di Demacia): il 79% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 46,2% di 52 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Jarvan IV: Cadenza marziale

Il primo attacco base di Jarvan a un nemico infligge danni fisici bonus in base alla sua salute attuale. Questo effetto non può avvenire di nuovo sullo stesso nemico per qualche secondo.
Jarvan IV Q: Colpo del drago
Cooldown 10/9/8/7/6s
Jarvan IV allunga la sua lancia, infliggendo danni fisici e riducendo l'armatura dei nemici sulla traiettoria. In più, tirerà Jarvan verso lo Stendardo di Demacia, lanciando in aria i nemici sulla traiettoria.
Si sale di rango ai livelli 2, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 10s | 9s | 8s | 7s | 6s |
| Costo (Mana) | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 |
| Gittata | 770 | 770 | 770 | 770 | 770 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 5s | 4,5s | 4s | 3,5s | 3s |
Jarvan IV W: Spirito di Demacia
Cooldown 9s
Jarvan IV chiama a sé gli antichi re di Demacia affinché lo proteggano dal male e rallentino i nemici che lo circondano.
Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 9s | 9s | 9s | 9s | 9s |
| Costo (Mana) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Gittata | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 4,5s | 4,5s | 4,5s | 4,5s | 4,5s |
Jarvan IV E: Stendardo di Demacia
Cooldown 12/12/11/11/10s
Jarvan IV ha nel cuore l'orgoglio di Demacia, che gli conferisce passivamente velocità d'attacco bonus. Quando attiva lo Stendardo di Demacia, Jarvan IV piazza una bandiera di Demacia che infligge danni magici all'impatto e conferisce velocità d'attacco ai campioni alleati vicini.
Si sale di rango ai livelli 1, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 12s | 12s | 11s | 11s | 10s |
| Costo (Mana) | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 |
| Gittata | 860 | 860 | 860 | 860 | 860 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 6s | 6s | 5,5s | 5,5s | 5s |
Jarvan IV R: Cataclisma
Cooldown 120/105/90s
Jarvan IV si getta eroicamente in battaglia contro un bersaglio con una tale forza che modifica l'area circostante per creare un'arena intorno ai contendenti. I nemici vicini subiscono danni al momento dell'impatto.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 120s | 105s | 90s |
| Costo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Gittata | 650 | 650 | 650 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 60s | 52,5s | 45s |
Cooldown di Jarvan IV con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Jarvan IV con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Colpo del drago | 6s | 4s | 3s |
| W · Spirito di Demacia | 9s | 6s | 4,5s |
| E · Stendardo di Demacia | 10s | 6,7s | 5s |
| R · Cataclisma | 90s | 60s | 45s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | |
| 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s | |
| 120 s | 105 s | 90 s |
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FAQ sulle abilità di Jarvan IV - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Jarvan IV?
La maggior parte dei giocatori di Jarvan IV Jungle massimizza Q (Colpo del drago), E (Stendardo di Demacia), W (Spirito di Demacia) in quest'ordine: il 93% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 49,8%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Jarvan IV?
L'ultimate di Jarvan IV, Cataclisma, ha un cooldown di 120 / 105 / 90 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 45 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Jarvan IV?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Jarvan IV.
Cosa fa la passiva di Jarvan IV?
La passiva di Jarvan IV è Cadenza marziale. Il primo attacco base di Jarvan a un nemico infligge danni fisici bonus in base alla sua salute attuale. Questo effetto non può avvenire di nuovo sullo stesso nemico per qualche secondo.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Jarvan IV?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Colpo del drago di Jarvan IV passa da 6 a 3 secondi e Cataclisma da 90 a 45 secondi al rango massimo.