Jhin, campione di League of Legends
Win Rate
49.4%
Pick Rate
8.1%
Ban rate
3.8%

Jhin Ordine abilità, abilità e cooldown

Jhin Tier DTiratoreMago
Patch
26.19
Partite
7377
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Le abilità di Jhin includono Ispirazione improvvisa, Florilegio letale, Catturare il pubblico, Chiamata alla ribalta, Morte in quattro atti. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Jhin nella patch 26.19 di League of Legends.

Ordine di massimizzazione
Q > W > E
Livelli 1-3
Q > W > E
Ultimate al livello
6 / 11 / 16
Cooldown Q
7/7/6/6/5 s
Cooldown R
120/105/90 s

Morte in quattro atti

L'arma di Jhin, Sussurro, è uno strumento preciso progettato per infliggere danni sproporzionati. Spara con una cadenza fissa e ha solo quattro proiettili. Jhin incanta l'ultimo proiettile con magie nere per mettere a segno un colpo critico e infliggere danni bonus da esecuzione. Quando Sussurro mette a segno un colpo critico, ispira in Jhin un aumento di velocità di movimento.

Ordine abilità di Jhin (Patch 26.19)

15.020 partite
QWE

Jhin Bot massimizza Q (Ispirazione improvvisa) → W (Florilegio letale) → E (Catturare il pubblico): il 94% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 50,4% di 14.246 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
Q > W > E I più giocati94%50.4%14.246
Q > E > W2,8%47.8%429
W > Q > E2,3%50.4%345
QWE

Jhin Mid massimizza Q (Ispirazione improvvisa) → W (Florilegio letale) → E (Catturare il pubblico): il 88% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 51,1% di 272 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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QWE

Jhin Top massimizza Q (Ispirazione improvvisa) → W (Florilegio letale) → E (Catturare il pubblico): il 89% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 53,3% di 135 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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QWE

Jhin Jungle massimizza Q (Ispirazione improvvisa) → W (Florilegio letale) → E (Catturare il pubblico): il 60% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 34,3% di 67 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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QWE

Jhin Support massimizza Q (Ispirazione improvvisa) → W (Florilegio letale) → E (Catturare il pubblico): il 61% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 49,2% di 59 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.

Passiva di Jhin: Morte in quattro atti

Morte in quattro atti

L'arma di Jhin, Sussurro, è uno strumento preciso progettato per infliggere danni sproporzionati. Spara con una cadenza fissa e ha solo quattro proiettili. Jhin incanta l'ultimo proiettile con magie nere per mettere a segno un colpo critico e infliggere danni bonus da esecuzione. Quando Sussurro mette a segno un colpo critico, ispira in Jhin un aumento di velocità di movimento.

Jhin Q: Ispirazione improvvisa

Cooldown 7/7/6/6/5s
Ispirazione improvvisa

Jhin spara un bossolo magico a un nemico. Può colpire fino a quattro bersagli e aumenta i suoi danni ogni volta che uccide.

Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown7s7s6s6s5s
Costo (Mana)4045505560
Gittata550550550550550
Cooldown con 100 di velocità abilità3,5s3,5s3s3s2,5s

Jhin W: Florilegio letale

Cooldown 12s
Florilegio letale

Jhin brandisce il suo bastone, sparando un singolo colpo con una gittata incredibile. Perfora minion e mostri, ma si ferma al primo campione. Se il bersaglio era stato colpito di recente dagli alleati di Jhin, dalle trappole di loto o dagli attacchi base, viene trattenuto.

Si sale di rango ai livelli 2, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown12s12s12s12s12s
Costo (Mana)5055606570
Gittata30003000300030003000
Cooldown con 100 di velocità abilità6s6s6s6s6s

Jhin E: Catturare il pubblico

Cooldown 2s
Catturare il pubblico

Jhin piazza una trappola di loto invisibile che sboccia quando viene calpestata. Rallenta i nemici nelle vicinanze per poi infliggere danni con un'esplosione di petali taglienti.

Bellezza nella morte: quando Jhin uccide un campione nemico, una trappola di loto sboccia vicino al cadavere.

Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown2s2s2s2s2s
Costo (Mana)3030303030
Gittata750750750750750
Cooldown con 100 di velocità abilità1s1s1s1s1s

Jhin R: Chiamata alla ribalta

Cooldown 120/105/90s
Chiamata alla ribalta

Jhin canalizza, trasformando Sussurro in un maestoso cannone da spalla. È in grado di sparare 4 colpi potenziati con grande gittata, capaci di perforare minion e mostri, ma che si fermano al primo campione colpito. Sussurro menoma i nemici colpiti, rallentandoli e infliggendo danni da esecuzione. Il quarto colpo è perfetto e ha una potenza epica che garantisce il colpo critico.

Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.

Posizione123
Cooldown120s105s90s
Costo (Mana)100100100
GittataGlobale
Cooldown con 100 di velocità abilità60s52,5s45s

Cooldown di Jhin con la velocità abilità

La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Jhin con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.

Abilità (rango massimo)0 di velocità50 di velocità100 di velocità
Q · Ispirazione improvvisa5s3,3s2,5s
W · Florilegio letale12s8s6s
E · Catturare il pubblico2s1,3s1s
R · Chiamata alla ribalta90s60s45s

Calcolatore dei cooldown con velocità abilità

0
Riduzione del cooldown: 0%
Abilità (rango massimo)Posizione 1Posizione 2Posizione 3Posizione 4Posizione 5
Q · Ispirazione improvvisa7 s7 s6 s6 s5 s
W · Florilegio letale12 s12 s12 s12 s12 s
E · Catturare il pubblico2 s2 s2 s2 s2 s
R · Chiamata alla ribalta120 s105 s90 s
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FAQ sulle abilità di Jhin - Patch 26.19

Cosa devo massimizzare per primo con Jhin?

La maggior parte dei giocatori di Jhin Bot massimizza Q (Ispirazione improvvisa), W (Florilegio letale), E (Catturare il pubblico) in quest'ordine: il 94% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 50,4%.

Qual è il cooldown dell'ultimate di Jhin?

L'ultimate di Jhin, Chiamata alla ribalta, ha un cooldown di 120 / 105 / 90 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 45 secondi.

Quando devo salire di livello l'ultimate di Jhin?

Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Jhin.

Cosa fa la passiva di Jhin?

La passiva di Jhin è Morte in quattro atti. L'arma di Jhin, Sussurro, è uno strumento preciso progettato per infliggere danni sproporzionati. Spara con una cadenza fissa e ha solo quattro proiettili. Jhin incanta l'ultimo proiettile con magie nere per mettere a segno un colpo critico e infliggere danni bonus da esecuzione. Quando Sussurro mette a segno un colpo critico, ispira in Jhin un aumento di velocità di movimento.

Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Jhin?

Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Ispirazione improvvisa di Jhin passa da 5 a 2,5 secondi e Chiamata alla ribalta da 90 a 45 secondi al rango massimo.