
- Win Rate
- 48.5%
- Pick Rate
- 1.2%
- Ban rate
- 0.4%
Kalista Statistiche base e storico del win rate
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1074
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Statistiche base di Kalista, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.
- Salute
- 560#35 su 173
- Danni da attacco
- 57#13 su 173
- Armatura
- 24#52 su 173
- Res. magica
- 33#141 su 173
- Gittata d'attacco
- 525#46 su 173
- Velocità di movimento
- 330#117 su 173
Statistiche base di Kalista (patch 26.19)
In classifica su 173 campioniKalista parte con 560 di salute e 57 di danni d'attacco e arriva a 2498 di salute e 138 di danni d'attacco al livello 18. Kalista è un campione a distanza con gittata d'attacco 525. La statistica migliore di Kalista è Velocità d'attacco, al #2 su 173 campioni. Rispetto alla media dei Tiratore, Kalista ha 122 in più di salute e 12 in più di armatura al livello 18.
| Statistica | Livello 1 | Per livello | Livello 6 | Livello 11 | Livello 18 | Posizione (Lv 18) | Media Tiratore |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Salute | 560 | +114,00 | 1010 | 1560 | 2498 | #35 su 173 | 2376 |
| Danni da attacco | 57,0 | +4,75 | 75,8 | 98,7 | 137,8 | #13 su 173 | 111,0 |
| Armatura | 24,0 | +5,20 | 44,5 | 69,6 | 112,4 | #52 su 173 | 100,7 |
| Res. magica | 33,0 | +1,10 | 37,3 | 42,7 | 51,7 | #141 su 173 | 51,5 |
| Velocità d'attacco | 0,694 | +4,5% | 0,817 | 0,968 | 1,225 | #2 su 173 | 0,946 |
| Velocità di movimento | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 su 173 | 329 |
| Gittata d'attacco | 525 | — | 525 | 525 | 525 | #46 su 173 | 523 |
| Mana | 300 | +45,00 | 478 | 695 | 1065 | #71 su 173 | 1016 |
| Rigenerazione salute (5s) | 4,00 | +0,75 | 6,96 | 10,58 | 16,75 | #80 su 173 | 14,26 |
| Rigenerazione mana (5s) | 6,30 | +0,80 | 9,46 | 13,32 | 19,90 | #75 su 173 | 19,25 |
Calcolatore statistiche per livello di Kalista
- Salute
- 2498+114,00 per livello
- Danni da attacco
- 137,8+4,75 per livello
- Armatura
- 112,4+5,20 per livello
- Res. magica
- 51,7+1,10 per livello
- Velocità d'attacco
- 1,225+4,5% per livello
- Mana
- 1065+45,00 per livello
- Rigenerazione salute (5s)
- 16,75+0,75 per livello
- Rigenerazione mana (5s)
- 19,90+0,80 per livello
Storico del win rate di Kalista per patch
Ultime 12 patchIl win rate di Kalista come Bot è passato dal 39,6% della patch 26.8 al 48,4% della patch 26.19 (+8,9 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.18 con 48,6%, la peggiore la 26.8 con 39,6%. La patch 26.19 lo ha lasciato entro mezzo punto dal 48,6%.
Win rate per patch
Pick rate e ban rate per patch
| Patch | Win Rate | Variazione | Pick Rate | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 48.5% | −0.1 | 1,2% | 0,4% | D |
| 26.18 | 48.7% | +0.7 | 1,1% | 0,4% | D |
| 26.17 | 47.9% | +1.4 | 0,8% | 0,3% | F |
| 26.16 | 46.6% | −1.4 | 0,7% | 0,3% | F |
| 26.15 | 48.0% | +0.2 | 0,7% | 0,3% | F |
| 26.14 | 47.8% | +1.4 | 0,8% | — | F |
| 26.13 | 46.3% | ±0.0 | 0,9% | — | F |
| 26.12 | 46.3% | −0.3 | 0,9% | — | F |
| 26.11 | 46.6% | −0.2 | 0,7% | — | F |
| 26.10 | 46.8% | −1.8 | 0,6% | — | F |
| 26.9 | 48.6% | +6.5 | 0,7% | — | F |
| 26.8 | 42.1% | — | 0,6% | — | F |
Win rate per patch
Pick rate e ban rate per patch
| Patch | Win Rate | Variazione | Pick Rate | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 48.4% | −0.2 | 1,0% | 0,4% | F |
| 26.18 | 48.6% | +1.2 | 0,9% | 0,4% | F |
| 26.17 | 47.4% | ±0.0 | 0,8% | 0,3% | F |
| 26.16 | 47.3% | −0.5 | 0,7% | 0,3% | F |
| 26.15 | 47.8% | +0.5 | 0,7% | 0,3% | F |
| 26.14 | 47.3% | +2.3 | 0,8% | — | F |
| 26.13 | 45.0% | −0.5 | 0,9% | — | A |
| 26.12 | 45.5% | −1.2 | 0,9% | — | A |
| 26.11 | 46.7% | −0.4 | 0,7% | — | A |
| 26.10 | 47.1% | −0.7 | 0,6% | — | A |
| 26.9 | 47.8% | +8.2 | 0,7% | — | A |
| 26.8 | 39.6% | — | 0,6% | — | A |
Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.
Win rate e ban rate di Kalista per rango
Il ban rate raggiunge il picco in Master con 0,8% ed è più basso in Argento (0,2%).
Win rate per rango (Bot)
Ban rate per rango
I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.
Win rate di Kalista per durata della partita
BotKalista (Bot) vince di più nelle partite di 25-30 min: 52,0%. Il win rate resta entro un punto e mezzo dalle partite brevi a quelle lunghe: Kalista non ha una preferenza di timing marcata.
Profilo di stile di gioco di Kalista
Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Kalista spicca per Danni agli edifici e Torri distrutte, ed è più basso in Furti di obiettivi.
Percentile rispetto a tutti i campioni
Ripartizione dei danni
- Danni magici · 16%
- Danni fisici e puri · 84%
Il 16% dei danni di Kalista ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Kalista.
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FAQ sulle statistiche di Kalista - Patch 26.19
Quali sono le statistiche base di Kalista?
Nella patch 26.19, Kalista parte con 560 di salute, 57 di danni d'attacco, 24 di armatura, 33 di resistenza magica, 0,694 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 525 e velocità di movimento 330.
Quanta salute ha Kalista al livello 18?
Kalista ha 2498 di salute al livello 18, con una crescita di 114 per livello. È il #35 su 173 campioni.
Qual è la gittata d'attacco di Kalista?
Kalista ha gittata d'attacco 525 (#46 su 173), quindi è un campione a distanza. La velocità di movimento base è 330.
Kalista è più forte o più debole nella patch 26.19?
Più debole nei nostri dati ranked: il win rate di Kalista come Bot è 48,4% nella patch 26.19, in calo di 0,2 punti rispetto al 48,6% della patch 26.18.
Kalista è un campione da early game o da late game?
Nessuno dei due: Kalista vince il 46,4% delle partite più brevi e il 47,7% di quelle oltre i 35 minuti, quindi la durata conta poco.