
- Win Rate
- 51.2%
- Pick Rate
- 4.9%
- Ban rate
- 13.1%
Malphite vs Brand
- Patch
- 26.19
- Partite
- 9856
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Malphite vs Brand è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Malphite vince con un win rate del 63.6% (+27.3%) contro Brand su 11 partite. Malphite mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Malphite, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Malphite vs Brand.
Analisi del matchup di Malphite
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Malphite contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Malphite vs Brand?
Malphite vince il 50.0% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 32.1% e il 67.9% (intervallo 95%).
- Atteso
- 45.2% Dai win rate Support complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- +4.8 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 26 partite Corsia: Support
- vs patch 26.18
- — Partite insufficienti su entrambe le patch
Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Top): 6 partite, Malphite ha vinto il 50.0%.
Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Mid): 4 partite, Malphite ha vinto il 75.0%.
Punti chiave
- Malphite vs Brand è uno scontro equilibrato: Malphite vince il 50.0% di 26 partite e l'intervallo al 95% (32.1–67.9%) include nettamente il 50%.
- I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 45.2% per Malphite; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- I giocatori di Malphite scelgono Intuito cosmico molto meno spesso contro Brand: 18.6% delle loro altre partite Support, meno del 2% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Malphite e Brand hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Malphite in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Malphite vs Brand
Solo 26 partite hanno uno snapshot al 15° minuto: i numeri della fase di corsia compaiono da 30.
Medie dell'intera partita
Win rate Malphite vs Brand per durata della partita
Win rate di Malphite contro Brand per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Malphite contro Brand nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Malphite vs Brand
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)Dati insufficienti
- Primo oggettoDati insufficienti
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Malphite contro Brand
Scelte che i giocatori di Malphite fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.
Intuito cosmicoRunaDi solito18.6%vs Brandmeno del 2%−18.6 pt
Di solito16.4%vs Brandmeno del 2%−16.4 pt
Scalare con la salute (difesa)Frammento statisticheDi solito85.2%vs Brand69.2%−15.9 pt
DominazioneAlbero secondarioDi solito15.8%vs Brand30.8%+15.0 pt
Colpo bassoRunaDi solito13.1%vs Brand26.9%+13.9 pt
Tormento di LiandryOggettoDi solito1.2%vs Brand7.7%+6.5 pt




Pozione di salute + Pozione di salute + Pozione di salute + Pozione di salute + Lume di controllo + Lume invisibileOggetti inizialiDi solitomeno dello 0,5%vs Brand3.8%+3.8 pt
Migliore build di Malphite contro Brand
Build abituale di Malphite (Support)
Win rate 73.3% · 15 partite
Contro Brand
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 2 su 16 partite di Malphite contro Brand avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Malphite.
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Malphite contro Brand
Pianifica il tuo draft di Malphite in Draft Lab
Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Malphite per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Malphite contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Malphite, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Malphite
Più difficili per Malphite
Più facili per Malphite
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Malphite vs Brand - Patch 26.19
Chi vince Malphite vs Brand?
Malphite vs Brand è uno scontro equilibrato: Malphite vince il 50.0% di 26 partite e l'intervallo al 95% (32.1–67.9%) include nettamente il 50%.
Qual è il win rate di Malphite contro Brand?
Malphite vince il 50.0% di 26 partite Support contro Brand nella patch 26.19 (intervallo 95% 32.1–67.9%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 45.2%.
Malphite counterizza Brand?
Non in modo netto. Malphite vince il 50.0% di 26 partite contro Brand e l'intervallo al 95% (32.1–67.9%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Malphite o Brand?
Non ci sono ancora abbastanza partite con uno snapshot al 15° minuto (26) per dire chi vince la corsia.
Malphite scala meglio di Brand?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Brand contro Malphite?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Brand sia avanti a Malphite oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Malphite contro Brand?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Malphite: Malignità, Corazza spinata, Egida del Sole. Il cambiamento maggiore contro Brand: Tormento di Liandry (1.2% di solito, 7.7% qui).
Quali rune dovrebbe usare Malphite contro Brand?
Usa la pagina Cometa arcana abituale di Malphite (Stregoneria + Determinazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Brand: Intuito cosmico (18.6% di solito, meno del 2% qui).
