Master Yi, campione di League of Legends
Win Rate
51.0%
Pick Rate
5.2%
Ban rate
28.0%

Master Yi Ordine abilità, abilità e cooldown

Master Yi Tier ACombattenteAssassino
Patch
26.19
Partite
4707
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Le abilità di Master Yi includono Stile Wuju, Colpo alfa, Meditazione, Agilità superiore, Doppio colpo. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Master Yi nella patch 26.19 di League of Legends.

Ordine di massimizzazione
Q > E > W
Livelli 1-3
Q > E > W
Ultimate al livello
6 / 11 / 16
Cooldown Q
20/20/19/19/18 s
Cooldown R
85/85/85 s

Doppio colpo

Dopo alcuni attacchi base consecutivi, Master Yi colpisce due volte.

Ordine abilità di Master Yi (Patch 26.19)

8971 partite
QEW

Master Yi Jungle massimizza Q (Colpo alfa) → E (Stile Wuju) → W (Meditazione): il 96% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 50,7% di 8626 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
Q > E > W I più giocati95,6%50.7%8626
E > Q > W2,9%52.8%265
Q > W > E0,9%35.0%80
QEW

Master Yi Top massimizza Q (Colpo alfa) → E (Stile Wuju) → W (Meditazione): il 91% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 51,9% di 430 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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QEW

Master Yi Mid massimizza Q (Colpo alfa) → E (Stile Wuju) → W (Meditazione): il 84% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 57,1% di 119 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QEW

Master Yi Bot massimizza Q (Colpo alfa) → E (Stile Wuju) → W (Meditazione): il 88% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 54,5% di 77 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.

Passiva di Master Yi: Doppio colpo

Doppio colpo

Dopo alcuni attacchi base consecutivi, Master Yi colpisce due volte.

Master Yi Q: Colpo alfa

Cooldown 20/20/19/19/18s
Colpo alfa

Master Yi si teletrasporta in giro per il campo di battaglia ad altissima velocità, infliggendo danni fisici a più unità sul suo percorso senza essere bersagliabile. Colpo alfa può infliggere colpi critici e infligge danni bonus ai mostri. Gli attacchi base riducono la ricarica di Colpo alfa.

Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown20s20s19s19s18s
Costo (Mana)5055606570
Gittata600600600600600
Cooldown con 100 di velocità abilità10s10s9,5s9,5s9s

Master Yi W: Meditazione

Cooldown 10s
Meditazione

Master Yi ringiovanisce il suo corpo con la concentrazione della mente, recuperando salute e subendo meno danni per un breve periodo di tempo. Inoltre, Master Yi otterrà cariche di Doppio colpo e metterà in pausa la durata rimasta di Stile Wuju e Agilità superiore per ogni secondo di canalizzazione.

Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown10s10s10s10s10s
Costo (Mana)4040404040
Gittata2020202020
Cooldown con 100 di velocità abilità5s5s5s5s5s

Master Yi E: Stile Wuju

Cooldown 14s
Stile Wuju

Conferisce danni puri bonus agli attacchi base.

Si sale di rango ai livelli 2, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown14s14s14s14s14s
Costo (Mana)Nessun costo
Gittata2020202020
Cooldown con 100 di velocità abilità7s7s7s7s7s

Master Yi R: Agilità superiore

Cooldown 85s
Agilità superiore

Master Yi si muove con agilità impareggiabile, aumentando temporaneamente velocità di movimento e di attacco, e diventando immune agli effetti di rallentamento. Quando l'effetto è attivo, le uccisioni dei campioni o gli assist aumentano la durata di Agilità superiore. Riduce passivamente la ricarica per le altre abilità quando si effettua un assist o un'uccisione.

Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.

Posizione123
Cooldown85s85s85s
Costo (Mana)100100100
Gittata111
Cooldown con 100 di velocità abilità42,5s42,5s42,5s

Cooldown di Master Yi con la velocità abilità

La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Master Yi con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.

Abilità (rango massimo)0 di velocità50 di velocità100 di velocità
Q · Colpo alfa18s12s9s
W · Meditazione10s6,7s5s
E · Stile Wuju14s9,3s7s
R · Agilità superiore85s56,7s42,5s

Calcolatore dei cooldown con velocità abilità

0
Riduzione del cooldown: 0%
Abilità (rango massimo)Posizione 1Posizione 2Posizione 3Posizione 4Posizione 5
Q · Colpo alfa20 s20 s19 s19 s18 s
W · Meditazione10 s10 s10 s10 s10 s
E · Stile Wuju14 s14 s14 s14 s14 s
R · Agilità superiore85 s85 s85 s
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FAQ sulle abilità di Master Yi - Patch 26.19

Cosa devo massimizzare per primo con Master Yi?

La maggior parte dei giocatori di Master Yi Jungle massimizza Q (Colpo alfa), E (Stile Wuju), W (Meditazione) in quest'ordine: il 96% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 50,7%.

Qual è il cooldown dell'ultimate di Master Yi?

L'ultimate di Master Yi, Agilità superiore, ha un cooldown di 85 / 85 / 85 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 42,5 secondi.

Quando devo salire di livello l'ultimate di Master Yi?

Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Master Yi.

Cosa fa la passiva di Master Yi?

La passiva di Master Yi è Doppio colpo. Dopo alcuni attacchi base consecutivi, Master Yi colpisce due volte.

Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Master Yi?

Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Colpo alfa di Master Yi passa da 18 a 9 secondi e Agilità superiore da 85 a 42,5 secondi al rango massimo.