Wukong, campione di League of Legends
Win Rate
52.1%
Pick Rate
3.4%
Ban rate
4.1%

Wukong vs Rammus

Wukong Tier SCombattenteTank
Patch
26.19
Partite
6883
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Wukong vs Rammus è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Rammus vince con un win rate del 58.5% (+17.1%) contro Wukong su 41 partite. Rammus mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Wukong, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Wukong vs Rammus.

Analisi del matchup di Wukong

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Wukong contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Wukong
Wukong
47.4%
VS
Rammus
52.6%
Rammus

Chi vince Wukong vs Rammus?

Leggero vantaggio per RammusAffidabilità bassa

Wukong vince il 47.4% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 36.5% e il 58.4% (intervallo 95%).

Atteso
48.7%
Dai win rate Jungle complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
−1.3 pt
Osservato meno atteso
Campione
76 partite
Corsia: Jungle
vs patch 26.18
−10.1 pt
Entro la normale variazione tra patch

Corsia: Jungle · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Rammus, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Wukong vince il 47.4% di 76 partite (intervallo 95% 36.5–58.4%).
  • I win rate Jungle complessivi dei due campioni prevedono il 48.7% per Wukong; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Wukong di solito vince la corsia: in media 426 di oro in più rispetto a Rammus al 15° minuto (75 partite con snapshot al 15° minuto).
  • I giocatori di Wukong scelgono Piastre d'acciaio molto meno spesso contro Rammus: 48.8% delle loro altre partite Jungle, 31.6% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Wukong e Rammus hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Wukong in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Wukong vs Rammus

WukongRammus

Al 15° minuto

Differenza oro
+426
Wukong in vantaggio
Intervallo 95% da +189 a +662
Differenza di XP
+265
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −2 a +531
Differenza CS
+8.6
Wukong in vantaggio
Intervallo 95% da +3.5 a +13.7
2.80
Uccisioni prima del 15° min
1.85
1.65
Morti prima del 15° min
1.96
0.17
Solo kill prima del 15° min
0.09
6.6%
First blood
1.3%

Medie dell'intera partita

1.1
CS / min
0.9
669
Danni / min
525
13.332
Oro / partita
12.327
332
Cure / min
366
1092
Danni mitigati / min
2307
0.9
CC / min
1.7

Win rate Wukong vs Rammus per durata della partita

Win rate di Wukong contro Rammus per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
6 partite
Troppe poche partite
20–25 min
7 partite
Troppe poche partite
25–30 min
15 partite
48.0%
30–35 min
25 partite
Troppe poche partite
35+ min
23 partite
Wukong vs RammusIntervallo 95%Wukong abituale (Jungle)

Nessuna durata spicca: i risultati di Wukong contro Rammus nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Wukong vs Rammus

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)WukongOro di Wukong al 15°: +426
  2. Primo oggettoPariWukong: 0.1 min · Rammus: 0.2 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minPariWukong vince il 45.8% di 48 partite

Cosa cambia Wukong contro Rammus

Scelte che i giocatori di Wukong fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Jungle.

  • Piastre d'acciaio
    Di solito
    48.8%
    vs Rammus
    31.6%
    −17.2 ptWR qui 54.2%
  • Calzari di Mercurio
    Di solito
    39.7%
    vs Rammus
    55.3%
    +15.6 ptWR qui 42.9%
  • Cucciolo di ArtigliardentePozione di saluteLente dell'oracolo
    Cucciolo di Artigliardente + Pozione di salute + Lente dell'oracoloOggetti iniziali
    Di solito
    1.7%
    vs Rammus
    5.3%
    +3.5 pt
  • Stivali della rapidità
    Di solito
    0.9%
    vs Rammus
    3.9%
    +3.0 pt

Migliore build di Wukong contro Rammus

Build abituale di Wukong (Jungle)

Win rate 60.4% · 1157 partite

Contro Rammus

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 16 su 51 partite di Wukong contro Rammus avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Wukong.

  • Wukong di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.1 (mediana su 46 partite).
  • Rammus di solito completa Germoglio di Calcamuschio per primo, al minuto 0.2 (mediana su 41 partite).
  • Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Wukong contro Rammus

Rune abituali di Wukong (Jungle)

ConquistatoreConquistatore
Precisione
TrionfoLeggenda: AlacritàL'ultima sfida
Ispirazione
Intuito cosmicoCalzature magiche
Velocità d'attacco (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 54.0% · 1901 partite

Contro Rammus

ConquistatoreConquistatore
Precisione
TrionfoLeggenda: AlacritàL'ultima sfida
Ispirazione
Intuito cosmicoCalzature magiche
Velocità d'attacco (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 54.2% · 24 partite

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Pianifica il tuo draft di Wukong in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Wukong per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Wukong contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Wukong, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Wukong

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Wukong vs Rammus - Patch 26.19

Chi vince Wukong vs Rammus?

I dati attuali favoriscono leggermente Rammus, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Wukong vince il 47.4% di 76 partite (intervallo 95% 36.5–58.4%).

Qual è il win rate di Wukong contro Rammus?

Wukong vince il 47.4% di 76 partite Jungle contro Rammus nella patch 26.19 (intervallo 95% 36.5–58.4%). In base ai win rate Jungle complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 48.7%.

Wukong counterizza Rammus?

Non in modo netto. Wukong vince il 47.4% di 76 partite contro Rammus e l'intervallo al 95% (36.5–58.4%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Wukong o Rammus?

Wukong di solito vince la corsia: in media 426 di oro in più rispetto a Rammus al 15° minuto (75 partite con snapshot al 15° minuto).

Wukong scala meglio di Rammus?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Rammus contro Wukong?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Rammus sia avanti a Wukong oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Wukong contro Rammus?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Jungle abituale di Wukong: Danza della Morte, Virtù della Triade, Mannaia oscura. Il cambiamento maggiore contro Rammus: Piastre d'acciaio (48.8% di solito, 31.6% qui).

Quali rune dovrebbe usare Wukong contro Rammus?

Conquistatore con Precisione e Ispirazione: 54.2% in 24 partite contro Rammus.