
- Win Rate
- 52.6%
- Pick Rate
- 3.6%
- Ban rate
- 4.0%
Wukong vs Shaco
- Patch
- 26.19
- Partite
- 3269
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Wukong vs Shaco è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Shaco vince con un win rate del 54.3% (+8.5%) contro Wukong su 94 partite. Wukong vince la fase di lane iniziale, mentre Shaco scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Wukong, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Wukong vs Shaco.
Analisi del matchup di Wukong
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Wukong contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Wukong vs Shaco?
Wukong vince il 53.0% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 45.8% e il 60.0% (intervallo 95%).
- Atteso
- 54.1% Dai win rate Jungle complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −1.2 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 185 partite Corsia: Jungle
- vs patch 26.18
- −2.1 pt Entro la normale variazione tra patch
Corsia: Jungle · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Wukong, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Wukong vince il 53.0% di 185 partite (intervallo 95% 45.8–60.0%).
- I win rate Jungle complessivi dei due campioni prevedono il 54.1% per Wukong; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 124, entro il margine di errore (184 partite).
- I giocatori di Wukong scelgono Cielo infranto molto più spesso contro Shaco: 22.0% delle loro altre partite Jungle, 29.2% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Wukong e Shaco hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Wukong in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Wukong vs Shaco
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Wukong vs Shaco per durata della partita
Win rate di Wukong contro Shaco per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Wukong contro Shaco nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Wukong vs Shaco
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)PariOro di Wukong al 15°: −124
- Primo oggettoPariWukong: 0.2 min · Shaco: 0.2 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minPariWukong vince il 57.6% di 66 partite
- Partite da 30+ minPariWukong vince il 51.4% di 105 partite
Cosa cambia Wukong contro Shaco
Scelte che i giocatori di Wukong fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Jungle.
Cielo infrantoOggettoDi solito22.0%vs Shaco29.2%+7.2 ptWR qui 63.0%
Migliore build di Wukong contro Shaco
Build abituale di Wukong (Jungle)
Win rate 60.4% · 1157 partite
Contro Shaco
Win rate 63.2% · 38 partite
Campione ridotto: 38 partite su 125 hanno completato esattamente questo core, quindi consideralo un'osservazione e non un consiglio.
- Wukong di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.2 (mediana su 119 partite).
- Shaco di solito completa Pulcino di Passavento per primo, al minuto 0.2 (mediana su 122 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Wukong contro Shaco
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Wukong per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Wukong contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Wukong, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Wukong
Più difficili per Wukong
Più facili per Wukong
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Wukong vs Shaco - Patch 26.19
Chi vince Wukong vs Shaco?
I dati attuali favoriscono leggermente Wukong, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Wukong vince il 53.0% di 185 partite (intervallo 95% 45.8–60.0%).
Qual è il win rate di Wukong contro Shaco?
Wukong vince il 53.0% di 185 partite Jungle contro Shaco nella patch 26.19 (intervallo 95% 45.8–60.0%). In base ai win rate Jungle complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 54.1%.
Wukong counterizza Shaco?
Non in modo netto. Wukong vince il 53.0% di 185 partite contro Shaco e l'intervallo al 95% (45.8–60.0%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Wukong o Shaco?
Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 124, entro il margine di errore (184 partite).
Wukong scala meglio di Shaco?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Shaco contro Wukong?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Shaco sia avanti a Wukong oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Wukong contro Shaco?
Il core di maggior successo di Wukong contro Shaco è Danza della Morte, Virtù della Triade, Mannaia oscura (win rate 63.2% in 38 partite). Il cambiamento maggiore contro Shaco: Cielo infranto (22.0% di solito, 29.2% qui).
Quali rune dovrebbe usare Wukong contro Shaco?
Conquistatore con Precisione e Ispirazione: 60.0% in 55 partite contro Shaco.
