
- Win Rate
- 48.8%
- Pick Rate
- 3.6%
- Ban rate
- 23.5%
Shaco vs Wukong
- Patch
- 26.19
- Partite
- 3292
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Shaco vs Wukong è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Shaco vince con un win rate del 54.3% (+8.5%) contro Wukong su 94 partite. Wukong vince la fase di lane iniziale, mentre Shaco scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Shaco, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Shaco vs Wukong.
Analisi del matchup di Shaco
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Shaco contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Shaco vs Wukong?
Shaco vince il 47.0% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 40.0% e il 54.2% (intervallo 95%).
- Atteso
- 45.9% Dai win rate Jungle complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- +1.2 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 185 partite Corsia: Jungle
- vs patch 26.18
- +2.1 pt Entro la normale variazione tra patch
Corsia: Jungle · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Wukong, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Shaco vince il 47.0% di 185 partite (intervallo 95% 40.0–54.2%).
- I win rate Jungle complessivi dei due campioni prevedono il 45.9% per Shaco; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 124, entro il margine di errore (184 partite).
- I giocatori di Shaco scelgono Lama di Youmuu molto più spesso contro Wukong: 27.8% delle loro altre partite Jungle, 34.6% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Shaco e Wukong hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Shaco in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Shaco vs Wukong
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Shaco vs Wukong per durata della partita
Win rate di Shaco contro Wukong per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Shaco contro Wukong nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Shaco vs Wukong
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)PariOro di Shaco al 15°: +124
- Primo oggettoPariShaco: 0.2 min · Wukong: 0.2 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minPariShaco vince il 42.4% di 66 partite
- Partite da 30+ minPariShaco vince il 48.6% di 105 partite
Cosa cambia Shaco contro Wukong
Scelte che i giocatori di Shaco fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Jungle.
Lama di YoumuuOggettoDi solito27.8%vs Wukong34.6%+6.8 ptWR qui 43.8%

Cucciolo di Artigliardente + Pozione di salute + Lume invisibileOggetti inizialiDi solito17.7%vs Wukong11.9%−5.9 ptWR qui 40.9%
Flash + PunizioneIncantesimi dell'evocatoreDi solito7.4%vs Wukong3.2%−4.1 pt
Migliore build di Shaco contro Wukong
Build abituale di Shaco (Jungle)
Win rate 83.3% · 24 partite
Contro Wukong
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 12 su 120 partite di Shaco contro Wukong avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Shaco.
- Shaco di solito completa Pulcino di Passavento per primo, al minuto 0.2 (mediana su 122 partite).
- Wukong di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.2 (mediana su 119 partite).
- Priorità delle abilità: E > Q > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Shaco contro Wukong
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Shaco per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Shaco contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Shaco, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Shaco
Più difficili per Shaco
Più facili per Shaco
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Shaco vs Wukong - Patch 26.19
Chi vince Shaco vs Wukong?
I dati attuali favoriscono leggermente Wukong, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Shaco vince il 47.0% di 185 partite (intervallo 95% 40.0–54.2%).
Qual è il win rate di Shaco contro Wukong?
Shaco vince il 47.0% di 185 partite Jungle contro Wukong nella patch 26.19 (intervallo 95% 40.0–54.2%). In base ai win rate Jungle complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 45.9%.
Shaco counterizza Wukong?
Non in modo netto. Shaco vince il 47.0% di 185 partite contro Wukong e l'intervallo al 95% (40.0–54.2%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Shaco o Wukong?
Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 124, entro il margine di errore (184 partite).
Shaco scala meglio di Wukong?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Wukong contro Shaco?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Wukong sia avanti a Shaco oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Shaco contro Wukong?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Jungle abituale di Shaco: Tormento di Liandry, Mandato imperiale, Tomo Mejai ruba-anime. Il cambiamento maggiore contro Wukong: Lama di Youmuu (27.8% di solito, 34.6% qui).
Quali rune dovrebbe usare Shaco contro Wukong?
Usa la pagina Cometa arcana abituale di Shaco (Stregoneria + Precisione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Wukong: Flash + Punizione (7.4% di solito, 3.2% qui).
