Pantheon, campione di League of Legends
Win Rate
49.5%
Pick Rate
4.2%
Ban rate
2.8%

Pantheon vs Rakan

Pantheon Tier CCombattenteAssassino
Patch
26.19
Partite
3808
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Pantheon vs Rakan è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Pantheon vince con un win rate del 63.2% (+26.3%) contro Rakan su 19 partite. Pantheon mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Pantheon, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Pantheon vs Rakan.

Analisi del matchup di Pantheon

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Pantheon contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Pantheon
Pantheon
55.0%
VS
Rakan
45.0%
Rakan

Chi vince Pantheon vs Rakan?

Leggero vantaggio per PantheonAffidabilità bassa

Pantheon vince il 55.0% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 42.5% e il 66.9% (intervallo 95%).

Atteso
49.3%
Dai win rate Support complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
+5.7 pt
Osservato meno atteso
Campione
60 partite
Corsia: Support
vs patch 26.18
+7.9 pt
Entro la normale variazione tra patch

Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Pantheon, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Pantheon vince il 55.0% di 60 partite (intervallo 95% 42.5–66.9%).
  • I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 49.3% per Pantheon; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Pantheon di solito vince la corsia: in media 682 di oro in più rispetto a Rakan al 15° minuto (60 partite con snapshot al 15° minuto).
  • I giocatori di Pantheon scelgono Colpo basso molto meno spesso contro Rakan: 69.2% delle loro altre partite Support, 56.7% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Pantheon e Rakan hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Pantheon in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Pantheon vs Rakan

PantheonRakan

Al 15° minuto

Differenza oro
+682
Pantheon in vantaggio
Intervallo 95% da +470 a +895
Differenza di XP
+149
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −27 a +325
Differenza CS
+2.4
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −0.3 a +5.0
2.95
Uccisioni prima del 15° min
1.03
3.38
Morti prima del 15° min
2.82
0.08
Solo kill prima del 15° min
0.08
13.3%
First blood
3.3%

Medie dell'intera partita

1.7
CS / min
1.1
679
Danni / min
293
10.930
Oro / partita
9194
127
Cure / min
256
566
Danni mitigati / min
1019
0.9
CC / min
1.3

Win rate Pantheon vs Rakan per durata della partita

Win rate di Pantheon contro Rakan per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
4 partite
Troppe poche partite
20–25 min
11 partite
Troppe poche partite
25–30 min
20 partite
Troppe poche partite
30–35 min
11 partite
Troppe poche partite
35+ min
14 partite
Pantheon vs RakanIntervallo 95%Pantheon abituale (Support)

Nessuna durata spicca: i risultati di Pantheon contro Rakan nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Pantheon vs Rakan

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)PantheonOro di Pantheon al 15°: +682
  2. Primo oggettoPariPantheon: 13.0 min · Rakan: 13.1 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minDati insufficienti

Cosa cambia Pantheon contro Rakan

Scelte che i giocatori di Pantheon fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.

  • Colpo basso
    Di solito
    69.2%
    vs Rakan
    56.7%
    −12.5 ptWR qui 52.9%
  • Colpo di grazia
    Di solito
    86.7%
    vs Rakan
    76.7%
    −10.1 ptWR qui 54.3%
  • Lama di Youmuu
    Di solito
    5.6%
    vs Rakan
    15.0%
    +9.4 pt
  • L'ultima sfida
    Di solito
    2.1%
    vs Rakan
    8.3%
    +6.3 pt
  • Accelerazione abilità (attacco)
    Accelerazione abilità (attacco)Frammento statistiche
    Di solito
    2.6%
    vs Rakan
    8.3%
    +5.7 pt
  • Stregoneria
    StregoneriaAlbero secondario
    Di solito
    3.5%
    vs Rakan
    8.3%
    +4.9 pt
  • Pozione di saluteLume invisibile
    Pozione di salute + Lume invisibileOggetti iniziali
    Di solito
    1.6%
    vs Rakan
    5.2%
    +3.5 pt

Migliore build di Pantheon contro Rakan

Build abituale di Pantheon (Support)

Win rate 63.3% · 60 partite

Contro Rakan

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 3 su 24 partite di Pantheon contro Rakan avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Pantheon.

  • Pantheon di solito completa Eclissi per primo, al minuto 13.0 (mediana su 22 partite).
  • Rakan di solito completa Medaglione dei Solari di ferro per primo, al minuto 13.1 (mediana su 27 partite).
  • Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Pantheon contro Rakan

Rune abituali di Pantheon (Support)

Attacco sostenutoAttacco sostenuto
Precisione
TrionfoLeggenda: velocitàColpo di grazia
Dominazione
Colpo bassoCacciatore implacabile
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 49.2% · 1789 partite

Contro Rakan

Attacco sostenutoAttacco sostenuto
Precisione
TrionfoLeggenda: velocitàColpo di grazia
Dominazione
Colpo bassoCacciatore implacabile
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 53.8% · 26 partite

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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

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Dati sui matchup di Pantheon per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Pantheon contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Pantheon, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Pantheon

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Pantheon vs Rakan - Patch 26.19

Chi vince Pantheon vs Rakan?

I dati attuali favoriscono leggermente Pantheon, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Pantheon vince il 55.0% di 60 partite (intervallo 95% 42.5–66.9%).

Qual è il win rate di Pantheon contro Rakan?

Pantheon vince il 55.0% di 60 partite Support contro Rakan nella patch 26.19 (intervallo 95% 42.5–66.9%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 49.3%.

Pantheon counterizza Rakan?

Non in modo netto. Pantheon vince il 55.0% di 60 partite contro Rakan e l'intervallo al 95% (42.5–66.9%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Pantheon o Rakan?

Pantheon di solito vince la corsia: in media 682 di oro in più rispetto a Rakan al 15° minuto (60 partite con snapshot al 15° minuto).

Pantheon scala meglio di Rakan?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Rakan contro Pantheon?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Rakan sia avanti a Pantheon oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Pantheon contro Rakan?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Pantheon: Eclissi, Cielo infranto, Ombra tagliente. Il cambiamento maggiore contro Rakan: Lama di Youmuu (5.6% di solito, 15.0% qui).

Quali rune dovrebbe usare Pantheon contro Rakan?

Attacco sostenuto con Precisione e Dominazione: 53.8% in 26 partite contro Rakan. Il cambiamento maggiore contro Rakan: Colpo basso (69.2% di solito, 56.7% qui).