Rammus, campione di League of Legends
Win Rate
53.4%
Pick Rate
1.8%
Ban rate
9.1%

Rammus Statistiche base e storico del win rate

Rammus Tier STank
Patch
26.19
Partite
1616
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Statistiche base di Rammus, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
645#111 su 173
Danni da attacco
65#93 su 173
Armatura
35#57 su 173
Res. magica
32#5 su 173
Gittata d'attacco
125#129 su 173
Velocità di movimento
335#74 su 173

Statistiche base di Rammus (patch 26.19)

In classifica su 173 campioni

Rammus parte con 645 di salute e 65 di danni d'attacco e arriva a 2345 di salute e 112 di danni d'attacco al livello 18. Rammus è un campione in mischia con gittata d'attacco 125. La statistica migliore di Rammus è Res. magica, al #5 su 173 campioni. Rispetto alla media dei Tank, Rammus ha 82 in meno di salute e 3 in meno di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Tank
Salute645+100,00104015232345#111 su 1732427
Danni da attacco65,0+2,7575,989,1111,8#93 su 173121,0
Armatura35,0+4,5052,874,5111,5#57 su 173114,6
Res. magica32,0+2,0540,150,066,9#5 su 17366,3
Velocità d'attacco0,700+2,2%0,7610,8360,964#70 su 1730,934
Velocità di movimento335—335335335#74 su 173336
Gittata d'attacco125—125125125#129 su 173142
Mana310+33,00440600871#126 su 1731111
Rigenerazione salute (5s)8,00+0,5510,1712,8317,35#74 su 17320,70
Rigenerazione mana (5s)7,85+0,509,8312,2416,35#124 su 17318,96

Calcolatore statistiche per livello di Rammus

18
Salute
2345+100,00 per livello
Danni da attacco
111,8+2,75 per livello
Armatura
111,5+4,50 per livello
Res. magica
66,9+2,05 per livello
Velocità d'attacco
0,964+2,2% per livello
Mana
871+33,00 per livello
Rigenerazione salute (5s)
17,35+0,55 per livello
Rigenerazione mana (5s)
16,35+0,50 per livello

Storico del win rate di Rammus per patch

Ultime 12 patch

Il win rate di Rammus come Jungle è passato dal 54,3% della patch 26.8 al 53,5% della patch 26.19 (−0,8 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.17 con 57,5%, la peggiore la 26.11 con 50,9%. La patch 26.19 lo ha lasciato entro mezzo punto dal 53,6%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1953.4%−0.11,8%9,1%S
26.1853.5%−3.71,9%8,5%S
26.1757.2%+1.31,6%7,5%S
26.1655.9%+2.11,3%6,7%S
26.1553.8%−1.51,2%6,8%S
26.1455.3%+1.11,5%—S
26.1354.2%+0.61,7%—S
26.1253.6%+2.91,8%—S
26.1150.7%−2.31,7%—A
26.1053.0%+1.61,6%—S
26.951.4%−0.11,5%—A
26.851.5%—1,6%—B

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1953.5%−0.11,7%9,1%S
26.1853.6%−3.91,8%8,5%S
26.1757.5%+1.31,5%7,5%S
26.1656.3%+2.91,3%6,7%S
26.1553.4%−2.41,2%6,8%S
26.1455.8%+1.61,5%—S
26.1354.2%+0.21,7%—S
26.1254.0%+3.01,8%—S
26.1150.9%−2.41,7%—S
26.1053.4%+2.21,6%—S
26.951.2%−3.11,5%—S
26.854.3%—1,6%—S

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Rammus per rango

Rammus vince di più in Oro (55,7%) e di meno in Argento (49,7%). Il ban rate raggiunge il picco in Argento con 12,9% ed è più basso in Master (1,5%).

Win rate per rango (Jungle)

—
—
49,7%
55,7%
55,1%
—
—
—
—
—

Ban rate per rango

11,5%
11,7%
12,9%
10,6%
8,3%
5,6%
2,9%
1,5%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Rammus per durata della partita

Jungle

Rammus (Jungle) vince di più nelle partite di 35+ min: 55,8%. Il win rate sale di 6,3 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Rammus scala nel late game.

49,4%
53,5%
55,6%
52,0%
55,8%

Profilo di stile di gioco di Rammus

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Rammus spicca per Danni mitigati e Furti di obiettivi, ed è più basso in CS.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • Danni mitigati99
  • Furti di obiettivi95
  • Crowd control89
  • Forza da support74
  • Cura67
  • Punteggio visione43
  • Controllo obiettivi40
  • Danni ai campioni13
  • Torri distrutte13
  • Danni agli edifici10
  • CS5

Ripartizione dei danni

Danni magici: 65%Danni fisici e puri: 36%65%
  • Danni magici · 65%
  • Danni fisici e puri · 36%

Il 65% dei danni di Rammus ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Rammus.

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FAQ sulle statistiche di Rammus - Patch 26.19

Quali sono le statistiche base di Rammus?

Nella patch 26.19, Rammus parte con 645 di salute, 65 di danni d'attacco, 35 di armatura, 32 di resistenza magica, 0,700 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 125 e velocità di movimento 335.

Quanta salute ha Rammus al livello 18?

Rammus ha 2345 di salute al livello 18, con una crescita di 100 per livello. È il #111 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Rammus?

Rammus ha gittata d'attacco 125, quindi è un campione in mischia. La velocità di movimento base è 335.

Rammus è più forte o più debole nella patch 26.19?

Più debole nei nostri dati ranked: il win rate di Rammus come Jungle è 53,5% nella patch 26.19, in calo di 0,1 punti rispetto al 53,6% della patch 26.18.

In quale rango Rammus rende meglio?

Rammus ha il win rate più alto in Oro (55,7%) e il più basso in Argento (49,7%).

Rammus è un campione da early game o da late game?

Late game: Rammus vince il 49,4% delle partite più brevi e il 55,8% di quelle oltre i 35 minuti.