Ryze, campione di League of Legends
Win Rate
43.0%
Pick Rate
1.2%
Ban rate
0.3%

Ryze Statistiche base e storico del win rate

Ryze Tier FMago
Patch
26.19
Partite
1102
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Statistiche base di Ryze, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
620#2 su 173
Danni da attacco
55#115 su 173
Armatura
22#115 su 173
Res. magica
32#93 su 173
Gittata d'attacco
550#9 su 173
Velocità di movimento
340#37 su 173

Statistiche base di Ryze (patch 26.19)

In classifica su 173 campioni

Ryze parte con 620 di salute e 55 di danni d'attacco e arriva a 2728 di salute e 106 di danni d'attacco al livello 18. Ryze è un campione a distanza con gittata d'attacco 550. La statistica migliore di Ryze è Salute, al #2 su 173 campioni. Rispetto alla media dei Mago, Ryze ha 359 in più di salute e 1 in più di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Mago
Salute620+124,00111017082728#2 su 1732369
Danni da attacco55,0+3,0066,981,3106,0#115 su 173104,7
Armatura22,0+4,7040,663,2101,9#115 su 173100,9
Res. magica32,0+1,3037,143,454,1#93 su 17352,9
Velocità d'attacco0,658+2,1%0,7130,7800,894#105 su 1730,889
Velocità di movimento340—340340340#37 su 173334
Gittata d'attacco550—550550550#9 su 173528
Mana300+70,005779141490#5 su 173991
Rigenerazione salute (5s)8,00+0,8011,1615,0221,60#27 su 17316,28
Rigenerazione mana (5s)8,00+1,0011,9516,7825,00#6 su 17321,46

Calcolatore statistiche per livello di Ryze

18
Salute
2728+124,00 per livello
Danni da attacco
106,0+3,00 per livello
Armatura
101,9+4,70 per livello
Res. magica
54,1+1,30 per livello
Velocità d'attacco
0,894+2,1% per livello
Mana
1490+70,00 per livello
Rigenerazione salute (5s)
21,60+0,80 per livello
Rigenerazione mana (5s)
25,00+1,00 per livello

Storico del win rate di Ryze per patch

Ultime 12 patch

Il win rate di Ryze come Mid è passato dal 41,5% della patch 26.8 al 42,4% della patch 26.19 (+0,9 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.10 con 51,1%, la peggiore la 26.8 con 41,5%. La patch 26.19 lo ha fatto scendere di 5,8 punti dal 48,1%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1943.0%−4.31,2%0,3%F
26.1847.3%−1.61,4%0,4%F
26.1748.9%+1.31,7%0,3%D
26.1647.5%−0.31,9%0,4%F
26.1547.9%+1.11,5%0,3%F
26.1446.8%−2.31,3%—F
26.1349.1%−0.81,3%—D
26.1250.0%+2.61,4%—C
26.1147.4%−2.71,5%—F
26.1050.0%+1.11,4%—C
26.948.9%+5.71,3%—D
26.843.2%—1,4%—F

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1942.4%−5.81,0%0,3%F
26.1848.1%−1.01,1%0,4%F
26.1749.1%+1.11,4%0,3%C
26.1648.0%+0.81,9%0,4%F
26.1547.2%+1.31,5%0,3%F
26.1445.9%−2.71,3%—F
26.1348.6%−0.61,3%—A
26.1249.1%+1.51,4%—A
26.1147.6%−3.51,5%—A
26.1051.1%+2.11,4%—S
26.949.0%+7.51,3%—A
26.841.5%—1,4%—A

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1946.3%+0.60,2%0,3%F
26.1845.7%−6.30,3%0,4%F
26.1752.0%−1.11,3%0,3%S
26.1553.1%−3.01,5%0,3%S
26.1456.1%+4.41,3%—S
26.1351.7%−3.21,3%—S
26.1254.9%+8.51,4%—S
26.1146.4%+1.01,5%—B
26.1045.3%−4.01,4%—B
26.949.3%−4.81,3%—A
26.854.2%+3.21,4%—S
26.751.0%—1,4%—S

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Ryze per rango

Il ban rate raggiunge il picco in Diamante con 0,5% ed è più basso in Ferro (0,0%).

Win rate per rango (Mid)

Ban rate per rango

0,0%
0,4%
0,2%
0,2%
0,4%
0,5%
0,5%
0,0%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Ryze per durata della partita

Mid

Ryze (Mid) vince di più nelle partite di 30-35 min: 49,9%. Il win rate sale di 15,6 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Ryze scala nel late game.

32,2%
39,8%
46,7%
49,9%
47,8%

Profilo di stile di gioco di Ryze

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Ryze spicca per CS e Danni ai campioni, ed è più basso in Punteggio visione.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • CS94
  • Danni ai campioni61
  • Danni agli edifici57
  • Torri distrutte57
  • Danni mitigati54
  • Controllo obiettivi50
  • Crowd control49
  • Forza da support40
  • Cura36
  • Furti di obiettivi35
  • Punteggio visione19

Ripartizione dei danni

Danni magici: 94%Danni fisici e puri: 6%94%
  • Danni magici · 94%
  • Danni fisici e puri · 6%

Il 94% dei danni di Ryze ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Ryze.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ sulle statistiche di Ryze - Patch 26.19

Quali sono le statistiche base di Ryze?

Nella patch 26.19, Ryze parte con 620 di salute, 55 di danni d'attacco, 22 di armatura, 32 di resistenza magica, 0,658 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 550 e velocità di movimento 340.

Quanta salute ha Ryze al livello 18?

Ryze ha 2728 di salute al livello 18, con una crescita di 124 per livello. È il #2 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Ryze?

Ryze ha gittata d'attacco 550 (#9 su 173), quindi è un campione a distanza. La velocità di movimento base è 340.

Ryze è più forte o più debole nella patch 26.19?

Più debole nei nostri dati ranked: il win rate di Ryze come Mid è 42,4% nella patch 26.19, in calo di 5,8 punti rispetto al 48,1% della patch 26.18.

Ryze è un campione da early game o da late game?

Late game: Ryze vince il 32,2% delle partite più brevi e il 47,8% di quelle oltre i 35 minuti.