Senna, campione di League of Legends
Win Rate
49.1%
Pick Rate
3.3%
Ban rate
2.0%

Senna vs Rell

Senna Tier DSupportTiratore
Patch
26.19
Partite
6644
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Senna vs Rell è un matchup un equilibrio quasi totale nella patch 26.19 di LoL. Senna vince con un win rate del 50.0% (+0.0%) contro Rell su 44 partite. Senna vince la fase di lane iniziale, mentre Rell scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Senna, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Senna vs Rell.

Analisi del matchup di Senna

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Senna contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Senna
Senna
51.2%
VS
Rell
48.8%
Rell

Chi vince Senna vs Rell?

Scontro equilibratoAffidabilità bassa

Senna vince il 51.2% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 40.7% e il 61.6% (intervallo 95%).

Atteso
47.4%
Dai win rate Support complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
+3.7 pt
Osservato meno atteso
Campione
84 partite
Corsia: Support
vs patch 26.18
−3.0 pt
Entro la normale variazione tra patch

Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Punti chiave

  • Senna vs Rell è uno scontro equilibrato: Senna vince il 51.2% di 84 partite e l'intervallo al 95% (40.7–61.6%) include nettamente il 50%.
  • I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 47.4% per Senna; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Senna di solito vince la corsia: in media 596 di oro in più rispetto a Rell al 15° minuto (84 partite con snapshot al 15° minuto).
  • I giocatori di Senna scelgono Pozione di salute + Pozione di salute molto meno spesso contro Rell: 31.4% delle loro altre partite Support, 18.8% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Senna e Rell hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Senna in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Senna vs Rell

SennaRell

Al 15° minuto

Differenza oro
+596
Senna in vantaggio
Intervallo 95% da +395 a +796
Differenza di XP
+257
Senna in vantaggio
Intervallo 95% da +71 a +443
Differenza CS
+1.5
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −0.8 a +3.9
1.79
Uccisioni prima del 15° min
1.23
2.65
Morti prima del 15° min
2.76
0.02
Solo kill prima del 15° min
0.05
4.8%
First blood
11.9%

Medie dell'intera partita

1.6
CS / min
1.0
639
Danni / min
351
10.825
Oro / partita
9170
413
Cure / min
104
288
Danni mitigati / min
1428
1.4
CC / min
1.3

Win rate Senna vs Rell per durata della partita

Win rate di Senna contro Rell per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
5 partite
Troppe poche partite
20–25 min
16 partite
51.6%
25–30 min
31 partite
Troppe poche partite
30–35 min
15 partite
Troppe poche partite
35+ min
17 partite
Senna vs RellIntervallo 95%Senna abituale (Support)

Nessuna durata spicca: i risultati di Senna contro Rell nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Senna vs Rell

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)SennaOro di Senna al 15°: +596
  2. Primo oggettoPariSenna: 13.3 min · Rell: 13.1 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minPariSenna vince il 53.2% di 47 partite
  5. Partite da 30+ minDati insufficienti

Cosa cambia Senna contro Rell

Scelte che i giocatori di Senna fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.

  • Pozione di salutePozione di salute
    Pozione di salute + Pozione di saluteOggetti iniziali
    Di solito
    31.4%
    vs Rell
    18.8%
    −12.6 pt
  • Pugnale di Statikk
    Di solito
    55.5%
    vs Rell
    66.7%
    +11.2 ptWR qui 46.4%
  • Evoca Aery
    Evoca AeryRuna chiave
    Di solito
    2.2%
    vs Rell
    6.0%
    +3.7 pt

Migliore build di Senna contro Rell

Build abituale di Senna (Support)

Win rate 90.9% · 11 partite

Contro Rell

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 14 su 40 partite di Senna contro Rell avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Senna.

  • Senna di solito completa Mannaia oscura per primo, al minuto 13.3 (mediana su 51 partite).
  • Rell di solito completa Convergenza di Zeke per primo, al minuto 13.1 (mediana su 41 partite).
  • Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Senna contro Rell

Rune abituali di Senna (Support)

Tocco della morte brucianteTocco della morte bruciante
Stregoneria
Fascia del FlussoCeleritàTempesta incombente
Ispirazione
TuttofareCalzature magiche
Velocità d'attacco (attacco)Forza adattiva (flex)Salute (difesa)

Win rate 53.0% · 965 partite

Contro Rell

Troppe poche partite per una pagina di rune specifica dello scontro: usa la pagina abituale.

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Pianifica il tuo draft di Senna in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Senna per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Senna contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Senna, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Senna

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Senna vs Rell - Patch 26.19

Chi vince Senna vs Rell?

Senna vs Rell è uno scontro equilibrato: Senna vince il 51.2% di 84 partite e l'intervallo al 95% (40.7–61.6%) include nettamente il 50%.

Qual è il win rate di Senna contro Rell?

Senna vince il 51.2% di 84 partite Support contro Rell nella patch 26.19 (intervallo 95% 40.7–61.6%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 47.4%.

Senna counterizza Rell?

Non in modo netto. Senna vince il 51.2% di 84 partite contro Rell e l'intervallo al 95% (40.7–61.6%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Senna o Rell?

Senna di solito vince la corsia: in media 596 di oro in più rispetto a Rell al 15° minuto (84 partite con snapshot al 15° minuto).

Senna scala meglio di Rell?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Rell contro Senna?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Rell sia avanti a Senna oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Senna contro Rell?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Senna: Nucleo dell'alba, Echi di Helia, Pietra di luna rinnovata. Il cambiamento maggiore contro Rell: Pozione di salute + Pozione di salute (31.4% di solito, 18.8% qui).

Quali rune dovrebbe usare Senna contro Rell?

Usa la pagina Tocco della morte bruciante abituale di Senna (Stregoneria + Ispirazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Rell: Evoca Aery (2.2% di solito, 6.0% qui).