
- Win Rate
- 49.1%
- Pick Rate
- 3.3%
- Ban rate
- 2.0%
Senna vs Rell
- Patch
- 26.19
- Partite
- 6644
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Senna vs Rell è un matchup un equilibrio quasi totale nella patch 26.19 di LoL. Senna vince con un win rate del 50.0% (+0.0%) contro Rell su 44 partite. Senna vince la fase di lane iniziale, mentre Rell scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Senna, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Senna vs Rell.
Analisi del matchup di Senna
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Senna contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Senna vs Rell?
Senna vince il 51.2% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 40.7% e il 61.6% (intervallo 95%).
- Atteso
- 47.4% Dai win rate Support complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- +3.7 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 84 partite Corsia: Support
- vs patch 26.18
- −3.0 pt Entro la normale variazione tra patch
Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- Senna vs Rell è uno scontro equilibrato: Senna vince il 51.2% di 84 partite e l'intervallo al 95% (40.7–61.6%) include nettamente il 50%.
- I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 47.4% per Senna; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Senna di solito vince la corsia: in media 596 di oro in più rispetto a Rell al 15° minuto (84 partite con snapshot al 15° minuto).
- I giocatori di Senna scelgono Pozione di salute + Pozione di salute molto meno spesso contro Rell: 31.4% delle loro altre partite Support, 18.8% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Senna e Rell hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Senna in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Senna vs Rell
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Senna vs Rell per durata della partita
Win rate di Senna contro Rell per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Senna contro Rell nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Senna vs Rell
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)SennaOro di Senna al 15°: +596
- Primo oggettoPariSenna: 13.3 min · Rell: 13.1 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minPariSenna vince il 53.2% di 47 partite
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Senna contro Rell
Scelte che i giocatori di Senna fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.

Pozione di salute + Pozione di saluteOggetti inizialiDi solito31.4%vs Rell18.8%−12.6 pt
Pugnale di StatikkOggettoDi solito55.5%vs Rell66.7%+11.2 ptWR qui 46.4%
Evoca AeryRuna chiaveDi solito2.2%vs Rell6.0%+3.7 pt
Migliore build di Senna contro Rell
Build abituale di Senna (Support)
Win rate 90.9% · 11 partite
Contro Rell
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 14 su 40 partite di Senna contro Rell avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Senna.
- Senna di solito completa Mannaia oscura per primo, al minuto 13.3 (mediana su 51 partite).
- Rell di solito completa Convergenza di Zeke per primo, al minuto 13.1 (mediana su 41 partite).
- Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Senna contro Rell
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Senna per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Senna contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Senna, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Senna
Più difficili per Senna
Più facili per Senna
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Senna vs Rell - Patch 26.19
Chi vince Senna vs Rell?
Senna vs Rell è uno scontro equilibrato: Senna vince il 51.2% di 84 partite e l'intervallo al 95% (40.7–61.6%) include nettamente il 50%.
Qual è il win rate di Senna contro Rell?
Senna vince il 51.2% di 84 partite Support contro Rell nella patch 26.19 (intervallo 95% 40.7–61.6%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 47.4%.
Senna counterizza Rell?
Non in modo netto. Senna vince il 51.2% di 84 partite contro Rell e l'intervallo al 95% (40.7–61.6%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Senna o Rell?
Senna di solito vince la corsia: in media 596 di oro in più rispetto a Rell al 15° minuto (84 partite con snapshot al 15° minuto).
Senna scala meglio di Rell?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Rell contro Senna?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Rell sia avanti a Senna oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Senna contro Rell?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Senna: Nucleo dell'alba, Echi di Helia, Pietra di luna rinnovata. Il cambiamento maggiore contro Rell: Pozione di salute + Pozione di salute (31.4% di solito, 18.8% qui).
Quali rune dovrebbe usare Senna contro Rell?
Usa la pagina Tocco della morte bruciante abituale di Senna (Stregoneria + Ispirazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Rell: Evoca Aery (2.2% di solito, 6.0% qui).
