Seraphine, campione di League of Legends
Win Rate
51.3%
Pick Rate
6.2%
Ban rate
18.3%

Seraphine vs Xerath

Seraphine Tier ASupportMago
Patch
26.19
Partite
5604
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Seraphine vs Xerath è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Xerath vince con un win rate del 58.1% (+16.1%) contro Seraphine su 93 partite. Xerath mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Seraphine, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Seraphine vs Xerath.

Analisi del matchup di Seraphine

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Seraphine contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Seraphine
Seraphine
46.8%
VS
Xerath
53.2%
Xerath

Chi vince Seraphine vs Xerath?

Leggero vantaggio per XerathAffidabilità media

Seraphine vince il 46.8% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 39.5% e il 54.2% (intervallo 95%).

Atteso
51.8%
Dai win rate Support complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
−4.9 pt
Osservato meno atteso
Campione
173 partite
Corsia: Support
vs patch 26.18
−6.4 pt
Entro la normale variazione tra patch

Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Mid): 4 partite, Seraphine ha vinto il 25.0%.

Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Bot): 3 partite, Seraphine ha vinto il 66.7%.

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Xerath, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Seraphine vince il 46.8% di 173 partite (intervallo 95% 39.5–54.2%).
  • I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 51.8% per Seraphine; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Xerath di solito vince la corsia: in media 256 di oro in più rispetto a Seraphine al 15° minuto (171 partite con snapshot al 15° minuto).
  • I giocatori di Seraphine scelgono Pozione di salute + Pozione di salute + Lume invisibile molto più spesso contro Xerath: 48.8% delle loro altre partite Support, 57.1% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Seraphine e Xerath hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Seraphine in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Seraphine vs Xerath

SeraphineXerath

Al 15° minuto

Differenza oro
−256
Xerath in vantaggio
Intervallo 95% da −388 a −124
Differenza di XP
−146
Xerath in vantaggio
Intervallo 95% da −275 a −18
Differenza CS
−3.2
Xerath in vantaggio
Intervallo 95% da −5.1 a −1.2
1.41
Uccisioni prima del 15° min
1.86
2.60
Morti prima del 15° min
2.49
0.09
Solo kill prima del 15° min
0.13
6.4%
First blood
4.0%

Medie dell'intera partita

1.5
CS / min
2.1
448
Danni / min
800
9302
Oro / partita
10.325
251
Cure / min
90
372
Danni mitigati / min
237
1.0
CC / min
1.1

Win rate Seraphine vs Xerath per durata della partita

Win rate di Seraphine contro Xerath per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
17 partite
Troppe poche partite
20–25 min
16 partite
41.4%
25–30 min
58 partite
46.8%
30–35 min
47 partite
48.6%
35+ min
35 partite
Seraphine vs XerathIntervallo 95%Seraphine abituale (Support)

Nessuna durata spicca: i risultati di Seraphine contro Xerath nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Seraphine vs Xerath

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)XerathOro di Seraphine al 15°: −256
  2. Primo oggettoXerathSeraphine: 14.5 min · Xerath: 13.2 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minPariSeraphine vince il 45.9% di 74 partite
  5. Partite da 30+ minPariSeraphine vince il 47.6% di 82 partite

Cosa cambia Seraphine contro Xerath

Scelte che i giocatori di Seraphine fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.

  • Pozione di salutePozione di saluteLume invisibile
    Pozione di salute + Pozione di salute + Lume invisibileOggetti iniziali
    Di solito
    48.8%
    vs Xerath
    57.1%
    +8.3 ptWR qui 44.6%
  • Morellonomicon
    Di solito
    7.5%
    vs Xerath
    3.5%
    −4.0 pt

Migliore build di Seraphine contro Xerath

Build abituale di Seraphine (Support)

Win rate 81.8% · 22 partite

Contro Xerath

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 8 su 67 partite di Seraphine contro Xerath avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Seraphine.

  • Seraphine di solito completa Scettro di cristallo di Rylai per primo, al minuto 14.5 (mediana su 55 partite).
  • Xerath di solito completa Eco di Luden per primo, al minuto 13.2 (mediana su 154 partite).
  • Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Seraphine contro Xerath

Rune abituali di Seraphine (Support)

Evoca AeryEvoca Aery
Stregoneria
Fascia del FlussoTrascendenzaTempesta incombente
Determinazione
Fonte vitaleRivitalizzare
Accelerazione abilità (attacco)Forza adattiva (flex)Salute (difesa)

Win rate 51.7% · 3942 partite

Contro Xerath

Evoca AeryEvoca Aery
Stregoneria
Fascia del FlussoTrascendenzaTempesta incombente
Determinazione
Fonte vitaleRivitalizzare
Accelerazione abilità (attacco)Forza adattiva (flex)Salute (difesa)

Win rate 49.1% · 57 partite

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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Seraphine per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Seraphine contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Seraphine, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Seraphine

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Seraphine vs Xerath - Patch 26.19

Chi vince Seraphine vs Xerath?

I dati attuali favoriscono leggermente Xerath, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Seraphine vince il 46.8% di 173 partite (intervallo 95% 39.5–54.2%).

Qual è il win rate di Seraphine contro Xerath?

Seraphine vince il 46.8% di 173 partite Support contro Xerath nella patch 26.19 (intervallo 95% 39.5–54.2%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 51.8%.

Seraphine counterizza Xerath?

Non in modo netto. Seraphine vince il 46.8% di 173 partite contro Xerath e l'intervallo al 95% (39.5–54.2%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Seraphine o Xerath?

Xerath di solito vince la corsia: in media 256 di oro in più rispetto a Seraphine al 15° minuto (171 partite con snapshot al 15° minuto).

Seraphine scala meglio di Xerath?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Xerath contro Seraphine?

Xerath è nettamente avanti in: Corsia (15 min), Primo oggetto.

Cosa dovrebbe buildare Seraphine contro Xerath?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Seraphine: Eco di Luden, Tormento di Liandry, Mandato imperiale. Il cambiamento maggiore contro Xerath: Pozione di salute + Pozione di salute + Lume invisibile (48.8% di solito, 57.1% qui).

Quali rune dovrebbe usare Seraphine contro Xerath?

Evoca Aery con Stregoneria e Determinazione: 49.1% in 57 partite contro Xerath.