Seraphine, campione di League of Legends
Win Rate
51.6%
Pick Rate
6.4%
Ban rate
18.3%

Seraphine Ordine abilità, abilità e cooldown

Seraphine Tier SSupportMago
Patch
26.19
Partite
12.774
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Le abilità di Seraphine includono Nota acuta, Surround, Cambio di ritmo, Bis!, Presenza scenica. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Seraphine nella patch 26.19 di League of Legends.

Ordine di massimizzazione
Q > W > E
Livelli 1-3
Q > E > W
Ultimate al livello
6 / 11 / 16
Cooldown Q
8/8/7/7/6 s
Cooldown R
160/140/120 s

Presenza scenica

Ogni terza abilità base viene lanciata due volte da Seraphine. Inoltre, lanciare abilità vicino agli alleati le conferisce danni magici bonus e gittata al suo prossimo attacco base.

Ordine abilità di Seraphine (Patch 26.19)

9456 partite
QWE

Seraphine Support massimizza Q (Nota acuta) → W (Surround) → E (Cambio di ritmo): il 51% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 52,1% di 5687 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
Q > W > E I più giocati51,4%52.1%5687
Q > E > W25,4%51.0%2806
E > Q > W8,7%49.3%963
QEW

Seraphine Bot massimizza Q (Nota acuta) → E (Cambio di ritmo) → W (Surround): il 89% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 50,4% di 716 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
Q > E > W I più giocati89,2%50.4%716
Q > W > E8,5%50.0%68
QEW

Seraphine Mid massimizza Q (Nota acuta) → E (Cambio di ritmo) → W (Surround): il 55% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 53,8% di 160 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
Q > E > W I più giocati55%53.8%160
Q > W > E37,5%51.4%109

L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.

Passiva di Seraphine: Presenza scenica

Presenza scenica

Ogni terza abilità base viene lanciata due volte da Seraphine. Inoltre, lanciare abilità vicino agli alleati le conferisce danni magici bonus e gittata al suo prossimo attacco base.

Seraphine Q: Nota acuta

Cooldown 8/8/7/7/6s
Nota acuta

Seraphine infligge danni in un'area.

Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown8s8s7s7s6s
Costo (Mana)60708090100
Gittata900900900900900
Cooldown con 100 di velocità abilità4s4s3,5s3,5s3s

Seraphine W: Surround

Cooldown 22s
Surround

Seraphine ripara e velocizza gli alleati vicini. Se è già riparata, cura anche gli alleati vicini.

Si sale di rango ai livelli 3, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown22s22s22s22s22s
Costo (Mana)7075808590
Gittata800800800800800
Cooldown con 100 di velocità abilità11s11s11s11s11s

Seraphine E: Cambio di ritmo

Cooldown 11s
Cambio di ritmo

Seraphine infligge danni e ostacola i movimenti dei nemici lungo una linea.

Si sale di rango ai livelli 2, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown11s11s11s11s11s
Costo (Mana)6060606060
Gittata13001300130013001300
Cooldown con 100 di velocità abilità5,5s5,5s5,5s5,5s5,5s

Seraphine R: Bis!

Cooldown 160/140/120s
Bis!

Seraphine infligge danni e ammalia i nemici colpiti, ripristinando la gittata con ogni campione alleato o nemico colpito.

Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.

Posizione123
Cooldown160s140s120s
Costo (Mana)100100100
GittataGlobale
Cooldown con 100 di velocità abilità80s70s60s

Cooldown di Seraphine con la velocità abilità

La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Seraphine con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.

Abilità (rango massimo)0 di velocità50 di velocità100 di velocità
Q · Nota acuta6s4s3s
W · Surround22s14,7s11s
E · Cambio di ritmo11s7,3s5,5s
R · Bis!120s80s60s

Calcolatore dei cooldown con velocità abilità

0
Riduzione del cooldown: 0%
Abilità (rango massimo)Posizione 1Posizione 2Posizione 3Posizione 4Posizione 5
Q · Nota acuta8 s8 s7 s7 s6 s
W · Surround22 s22 s22 s22 s22 s
E · Cambio di ritmo11 s11 s11 s11 s11 s
R · Bis!160 s140 s120 s
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FAQ sulle abilità di Seraphine - Patch 26.19

Cosa devo massimizzare per primo con Seraphine?

La maggior parte dei giocatori di Seraphine Support massimizza Q (Nota acuta), W (Surround), E (Cambio di ritmo) in quest'ordine: il 51% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 52,1%.

Qual è il cooldown dell'ultimate di Seraphine?

L'ultimate di Seraphine, Bis!, ha un cooldown di 160 / 140 / 120 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 60 secondi.

Quando devo salire di livello l'ultimate di Seraphine?

Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Seraphine.

Cosa fa la passiva di Seraphine?

La passiva di Seraphine è Presenza scenica. Ogni terza abilità base viene lanciata due volte da Seraphine. Inoltre, lanciare abilità vicino agli alleati le conferisce danni magici bonus e gittata al suo prossimo attacco base.

Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Seraphine?

Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Nota acuta di Seraphine passa da 6 a 3 secondi e Bis! da 120 a 60 secondi al rango massimo.