Shaco, campione di League of Legends
Win Rate
48.8%
Pick Rate
3.6%
Ban rate
23.5%

Shaco Ordine abilità, abilità e cooldown

Shaco Tier DAssassino
Patch
26.19
Partite
3292
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Le abilità di Shaco includono Inganno, Scatola Joker a molla, Due lame del veleno, Allucinazione, Tradimento. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Shaco nella patch 26.19 di League of Legends.

Ordine di massimizzazione
E > Q > W
Livelli 1-3
W > Q > E
Ultimate al livello
6 / 11 / 16
Cooldown Q
13/13/12/12/11 s
Cooldown R
100/90/80 s

Tradimento

L'attacco base di Shaco e Due lame del veleno infliggono danni aggiuntivi se colpiscono alle spalle.

Ordine abilità di Shaco (Patch 26.19)

4961 partite
EQW

Shaco Jungle massimizza E (Due lame del veleno) → Q (Inganno) → W (Scatola Joker a molla): il 46% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 48,3% di 2741 partite. I primi tre livelli abituali sono W → Q → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
E > Q > W I più giocati45,7%48.3%2741
W > E > Q26,6%51.4%1596
E > W > Q10,4%48.2%624
WEQ

Shaco Support massimizza W (Scatola Joker a molla) → E (Due lame del veleno) → Q (Inganno): il 53% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 55,4% di 523 partite. I primi tre livelli abituali sono W → Q → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
W > E > Q I più giocati53,3%55.4%523
Q > E > W12,6%40.3%124
E > W > Q11,6%49.1%114
WEQ

Shaco Top massimizza W (Scatola Joker a molla) → E (Due lame del veleno) → Q (Inganno): il 69% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 46,5% di 127 partite. I primi tre livelli abituali sono W → Q → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.

Passiva di Shaco: Tradimento

Tradimento

L'attacco base di Shaco e Due lame del veleno infliggono danni aggiuntivi se colpiscono alle spalle.

Shaco Q: Inganno

Cooldown 13/13/12/12/11s
Inganno

Shaco diventa invisibile e si teletrasporta nella posizione bersaglio.

Il suo primo attacco da invisibile è potenziato, infligge danni bonus e mette a segno un colpo critico se attacca da dietro.

Si sale di rango ai livelli 2, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown13s13s12s12s11s
Costo (Mana)4040404040
Gittata400400400400400
Cooldown con 100 di velocità abilità6,5s6,5s6s6s5,5s

Shaco W: Scatola Joker a molla

Cooldown 15s
Scatola Joker a molla

Shaco crea una scatola Joker a molla invisibile. Una volta attivata, impaurisce e attacca i nemici nelle vicinanze.

Si sale di rango ai livelli 1, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown15s15s15s15s15s
Costo (Mana)7065605550
Gittata500500500500500
Cooldown con 100 di velocità abilità7,5s7,5s7,5s7,5s7,5s

Shaco E: Due lame del veleno

Cooldown 8s
Due lame del veleno

I pugnali di Shaco avvelenano passivamente i bersagli sul colpo, rallentando la loro velocità di movimento. Può lanciare i suoi coltelli per infliggere danni e avvelenare il bersaglio. Il coltello lanciato infligge danni bonus se il bersaglio ha meno del 30% di salute massima.

Si sale di rango ai livelli 3, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown8s8s8s8s8s
Costo (Mana)7575757575
Gittata625625625625625
Cooldown con 100 di velocità abilità4s4s4s4s4s

Shaco R: Allucinazione

Cooldown 100/90/80s
Allucinazione

Shaco crea un'illusione di se stesso, in grado di attaccare i nemici vicini (infligge danni ridotti alle torri). Alla morte, esplode, generando tre Scatole Joker a molla e infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze.

Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.

Posizione123
Cooldown100s90s80s
Costo (Mana)100100100
Gittata200200200
Cooldown con 100 di velocità abilità50s45s40s

Cooldown di Shaco con la velocità abilità

La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Shaco con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.

Abilità (rango massimo)0 di velocità50 di velocità100 di velocità
Q · Inganno11s7,3s5,5s
W · Scatola Joker a molla15s10s7,5s
E · Due lame del veleno8s5,3s4s
R · Allucinazione80s53,3s40s

Calcolatore dei cooldown con velocità abilità

0
Riduzione del cooldown: 0%
Abilità (rango massimo)Posizione 1Posizione 2Posizione 3Posizione 4Posizione 5
Q · Inganno13 s13 s12 s12 s11 s
W · Scatola Joker a molla15 s15 s15 s15 s15 s
E · Due lame del veleno8 s8 s8 s8 s8 s
R · Allucinazione100 s90 s80 s
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FAQ sulle abilità di Shaco - Patch 26.19

Cosa devo massimizzare per primo con Shaco?

La maggior parte dei giocatori di Shaco Jungle massimizza E (Due lame del veleno), Q (Inganno), W (Scatola Joker a molla) in quest'ordine: il 46% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 48,3%.

Qual è il cooldown dell'ultimate di Shaco?

L'ultimate di Shaco, Allucinazione, ha un cooldown di 100 / 90 / 80 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 40 secondi.

Quando devo salire di livello l'ultimate di Shaco?

Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Shaco.

Cosa fa la passiva di Shaco?

La passiva di Shaco è Tradimento. L'attacco base di Shaco e Due lame del veleno infliggono danni aggiuntivi se colpiscono alle spalle.

Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Shaco?

Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Inganno di Shaco passa da 11 a 5,5 secondi e Allucinazione da 80 a 40 secondi al rango massimo.