
- Win Rate
- 54.1%
- Pick Rate
- 0.8%
- Ban rate
- 0.4%
Taric vs Xerath
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1625
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Taric vs Xerath è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Taric vince con un win rate del 76.9% (+53.8%) contro Xerath su 13 partite. Taric mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Taric, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Taric vs Xerath.
Analisi del matchup di Taric
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Taric contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Taric vs Xerath?
Taric vince il 54.5% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 34.7% e il 73.1% (intervallo 95%).
- Atteso
- 55.3% Dai win rate Support complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −0.7 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 22 partite Corsia: Support
- vs patch 26.18
- — Partite insufficienti su entrambe le patch
Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Taric, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Taric vince il 54.5% di 22 partite (intervallo 95% 34.7–73.1%).
- I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 55.3% per Taric; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- I giocatori di Taric scelgono Pozione di salute + Pozione di salute + Lacrima della dea + Lente dell'oracolo molto più spesso contro Xerath: meno dello 0,5% delle loro altre partite Support, 4.5% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Taric e Xerath hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Taric in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Taric vs Xerath
Solo 21 partite hanno uno snapshot al 15° minuto: i numeri della fase di corsia compaiono da 30.
Medie dell'intera partita
Win rate Taric vs Xerath per durata della partita
Win rate di Taric contro Xerath per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Taric contro Xerath nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Taric vs Xerath
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)Dati insufficienti
- Primo oggettoDati insufficienti
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Taric contro Xerath
Scelte che i giocatori di Taric fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.



Pozione di salute + Pozione di salute + Lacrima della dea + Lente dell'oracoloOggetti inizialiDi solitomeno dello 0,5%vs Xerath4.5%+4.5 pt
Flash + TeletrasportoIncantesimi dell'evocatoreDi solitomeno dello 0,5%vs Xerath4.5%+4.5 pt
Raccolto oscuroRuna chiaveDi solitomeno dello 0,5%vs Xerath4.5%+4.5 pt
Migliore build di Taric contro Xerath
Build abituale di Taric (Support)
Win rate 72.9% · 96 partite
Contro Xerath
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 3 su 9 partite di Taric contro Xerath avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Taric.
- Priorità delle abilità: E > Q > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Taric contro Xerath
Pianifica il tuo draft di Taric in Draft Lab
Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Taric per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Taric contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Taric, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Taric
Più difficili per Taric
Più facili per Taric
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Taric vs Xerath - Patch 26.19
Chi vince Taric vs Xerath?
I dati attuali favoriscono leggermente Taric, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Taric vince il 54.5% di 22 partite (intervallo 95% 34.7–73.1%).
Qual è il win rate di Taric contro Xerath?
Taric vince il 54.5% di 22 partite Support contro Xerath nella patch 26.19 (intervallo 95% 34.7–73.1%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 55.3%.
Taric counterizza Xerath?
Non in modo netto. Taric vince il 54.5% di 22 partite contro Xerath e l'intervallo al 95% (34.7–73.1%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Taric o Xerath?
Non ci sono ancora abbastanza partite con uno snapshot al 15° minuto (21) per dire chi vince la corsia.
Taric scala meglio di Xerath?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Xerath contro Taric?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Xerath sia avanti a Taric oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Taric contro Xerath?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Taric: Medaglione dei Solari di ferro, Fimbulvinter, Voto del cavaliere. Il cambiamento maggiore contro Xerath: Pozione di salute + Pozione di salute + Lacrima della dea + Lente dell'oracolo (meno dello 0,5% di solito, 4.5% qui).
Quali rune dovrebbe usare Taric contro Xerath?
Usa la pagina Potenziamento glaciale abituale di Taric (Ispirazione + Determinazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Xerath: Flash + Teletrasporto (meno dello 0,5% di solito, 4.5% qui).
